14: 名無しさん 2022/08/02(火) 18:56:51.25 ID:hxpiW80T0
攻撃4超会3と攻撃7の火力を比べてるんだけど、超会3の方が火力が高い
蟹武器、属性0修羅1狂竜1克服で無属性ダメージで見てる
シミュの使い方間違ってるのかな
蟹武器、属性0修羅1狂竜1克服で無属性ダメージで見てる
シミュの使い方間違ってるのかな
[quads id=1]
19: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:10:20.71 ID:HQHkLKAG0
>>14
高出力オンにしてる?
高出力オンにしてる?
21: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:15:46.29 ID:hxpiW80T0
>>19
してる
書いてて何だが、リンク貼った方が早いな
してる
書いてて何だが、リンク貼った方が早いな
22: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:20:59.66 ID:HY3M5Lu/0
>>14
間違ってないはず
(340×1.05+5+15+10+10+15)×(1+0.7×0.4)=529.92
(340×1.1+10+15+10+10+15)×(1+0.7×0.25)=509.95
間違ってないはず
(340×1.05+5+15+10+10+15)×(1+0.7×0.4)=529.92
(340×1.1+10+15+10+10+15)×(1+0.7×0.25)=509.95
爪護符種粉塵もありで基礎攻撃力をマシマシで計算すると倍率乗算の超会心が優位になる
攻撃力がインフレしてるSBでは特に
覚醒追撃のダメージを含めても超会心のが優位ならそれが適正ってことでしょう
28: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:28:50.16 ID:hxpiW80T0
>>22
スキルシミュの使い方自体は間違ってなくてよかった、検証ありがとう
実戦だとゼロ距離分で攻撃7の方が伸びるんだろうな
スキルシミュの使い方自体は間違ってなくてよかった、検証ありがとう
実戦だとゼロ距離分で攻撃7の方が伸びるんだろうな
30: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:29:47.06 ID:D1nFrL71d
すまん>>22の計算式なら弱特と狂竜の70%想定か
31: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:30:54.30 ID:6TVBMfL10
>>14
超会心で大事なのは会心率だぞ
超会心で大事なのは会心率だぞ
42: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:38:01.52 ID:hxpiW80T0
>>31
見切りはどう転んでも攻撃盛りに勝てなかったから考えてなかった
見切りはどう転んでも攻撃盛りに勝てなかったから考えてなかった
49: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:42:26.72 ID:HY3M5Lu/0
>>14は普通にシミュで高出力オンで追撃ありで計算しても結果は超会心が優位だったって書いてるけど
>>41
属性0ってのは書き方的に属性強化0のことを言ってるんじゃね?
多分完全物理特化の蟹の運用の話をしてるんだと思う
51: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:43:50.73 ID:tHOjT8vnM
>>49
物理特化蟹運用自体がダメージという観点からすると何の意味もないよねって話ね
物理特化蟹運用自体がダメージという観点からすると何の意味もないよねって話ね
56: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:50:19.67 ID:HY3M5Lu/0
>>51
ちゃんとモンスターごとに属性盛った構成の方が適正が高いってのはそうね(ネコ火事場でもしない限りは)
装備チェンジせずともどのクエストでもそれなりの火力が保証されるってぐらいか
ちゃんとモンスターごとに属性盛った構成の方が適正が高いってのはそうね(ネコ火事場でもしない限りは)
装備チェンジせずともどのクエストでもそれなりの火力が保証されるってぐらいか
23: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:23:20.12 ID:BmsIb/FM0
超会心舐めてたけど案外ええんか?
24: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:23:53.25 ID:HY3M5Lu/0
すまん一個めの攻撃4のとこ入力間違ってた
×1.05+7だから結果はもうちょい上になるな
どっちにしろ攻撃4超会心3が優位
×1.05+7だから結果はもうちょい上になるな
どっちにしろ攻撃4超会心3が優位
27: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:28:31.58 ID:D1nFrL71d
そりゃ会心100%で高出抜きの比較なら超会心が勝つでしょ
ビンダメ込みで計算して、会心どこまで積めるか(弱特採用なら総ダメージの何割くらい弱点殴れるのか)まで考慮しないと
ビンダメ込みで計算して、会心どこまで積めるか(弱特採用なら総ダメージの何割くらい弱点殴れるのか)まで考慮しないと
33: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:31:13.14 ID:gn4nKoKid
攻撃7弱特3超会心2派の俺に隙はなかった
34: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:31:23.55 ID:VPmj90JUa
最近とあるTA走者が会心構成で激ラーや怨嗟マガドで結果出してるし超会心自体は有用だと思う
モーション値の大半は追撃じゃなくて本体だしな
ただ、弱特への依存度が高くなるのと重いからTAしない限りはって感じかね
モーション値の大半は追撃じゃなくて本体だしな
ただ、弱特への依存度が高くなるのと重いからTAしない限りはって感じかね
35: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:33:04.48 ID:KgOJOxNNp
開陽がほぼそのままの性能で出るなら超会心は流行るだろうな
百竜スロという無慈悲な壁もあるけど
百竜スロという無慈悲な壁もあるけど
36: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:34:08.15 ID:kpeo0B71M
弱点6-7割以上安定して殴れるなら弱特の方が強い
それだけの話さ
それだけの話さ
43: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:38:08.84 ID:l6AmkhlJ0
超会心自体は強いよ
ただ現実的にスキル組むと枠がないだけで
素会心ありの強武器か傀異強化来れば一般的になるかも
ただ現実的にスキル組むと枠がないだけで
素会心ありの強武器か傀異強化来れば一般的になるかも
48: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:42:02.57 ID:D1nFrL71d
>>43
ライズ時代のナルガ斧みたいな立ち位置の武器があれば超会心積む気になるんだけどな…ルナルガには期待してる
ライズ時代のナルガ斧みたいな立ち位置の武器があれば超会心積む気になるんだけどな…ルナルガには期待してる
47: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:40:12.68 ID:lR4J5iKg0
超会心の方が数字は出るけど弱点攻撃時かつ会心発生時という条件になる
期待値で見てるとどっちか忘れるんじゃないか
期待値で見てるとどっちか忘れるんじゃないか
50: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:42:41.34 ID:lR4J5iKg0
逆を言えば弱点を攻撃できない時には弱特+超会心の6スロが無になるし
その上で50%で会心が出なくても6スロが無になる
その上で50%で会心が出なくても6スロが無になる
52: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:45:09.86 ID:6TVBMfL10
弱点を常に殴り続けることができたとしても他に会心率を底上げする手段を講じてないなら超会心による火力増加の期待値は半減するわけなのよね
[quads id=1]
53: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:46:47.46 ID:tHOjT8vnM
端的に言えば上の比較は超会心が優位になる非現実的な状況限定での話ってわけ
87: 名無しさん 2022/08/02(火) 20:23:54.19 ID:ewbovdt6a
攻勢タナトスなんかは
攻撃7か攻撃4超会心3にするか迷う余地あるよね多分
弱特3攻勢3で会心70%だから
ファイト猫&犬にするなら攻撃4超会心3
犬2匹にするなら攻撃7って感じかな
攻撃7か攻撃4超会心3にするか迷う余地あるよね多分
弱特3攻勢3で会心70%だから
ファイト猫&犬にするなら攻撃4超会心3
犬2匹にするなら攻撃7って感じかな
402: 名無しさん 2022/08/03(水) 16:54:00.85 ID:XWdlDmoEd
超会心ってスラアクの装備だと組み込むの難しいわ
入れようとしたら他をかなり妥協しなきゃならん
入れようとしたら他をかなり妥協しなきゃならん
939: 名無しさん 2022/08/04(木) 03:06:32.33 ID:nrOQsnK80
弱特無しは200ダメージ出れば満足してそうなイメージある
超会心積む奴は期待値抜きにしてたまーーに500って数字が表示されるのつえーって思ってそうなイメージある
超会心積む奴は期待値抜きにしてたまーーに500って数字が表示されるのつえーって思ってそうなイメージある
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