18: 名無しさん 2022/07/31(日) 14:01:40.78 ID:SufRswl00
ランサーニキ達の
ガ性と回避距離おしえて欲しい
ガ性と回避距離おしえて欲しい
[quads id=1]
20: 名無しさん 2022/07/31(日) 14:11:16.74 ID:0waIu01za
>>18
ガ性は序盤系とジャスガ慣れてる奴が0、それ以外は脳死で3にしてる
距離は偶々付けば良いかなぐらいで、能動的には付けてない
ガ性は序盤系とジャスガ慣れてる奴が0、それ以外は脳死で3にしてる
距離は偶々付けば良いかなぐらいで、能動的には付けてない
232: 名無しさん 2022/08/01(月) 09:18:54.69 ID:FOtnfJH00
色々採用して火力がどんどん犠牲になっていくよね
回避距離も慣れるとすごく機敏になって欲しくなるし
神おま欲しくなる
回避距離も慣れるとすごく機敏になって欲しくなるし
神おま欲しくなる
282: 名無しさん 2022/08/01(月) 11:52:03.61 ID:pUwCU+Eqd
ガードできるんだし回避距離いらないだろ
むしろ回避距離あると位置調整ズレて調子狂うわ
むしろ回避距離あると位置調整ズレて調子狂うわ
283: 名無しさん 2022/08/01(月) 11:53:12.01 ID:dxTzLSYp0
ランスに回避距離は昔から相性悪いし、素直にガードした方がいいから今作も付ける理由は無いなぁ
284: 名無しさん 2022/08/01(月) 11:54:35.30 ID:a3sNAFOQ0
回避で位置合わせるのに距離あったほうが楽じゃない?
ガードで耐えるから動かなくていいし
動くなら武器しまうから要らないのか
ガードで耐えるから動かなくていいし
動くなら武器しまうから要らないのか
296: 名無しさん 2022/08/01(月) 12:25:18.68 ID:jBoxFNBor
前進するより後ろ向きに飛んだほうが速い変態、それがランス
(回避距離積んでのバックステップor敵に背を向けノートン)
(回避距離積んでのバックステップor敵に背を向けノートン)
551: 名無しさん 2022/08/02(火) 12:52:29.09 ID:5R4sL1dPa
結局殴れないと火力にならないからな
回避距離で張り付く、乙らない為のスキル
手数が最も出る自分の装備がいいよ
回避距離で張り付く、乙らない為のスキル
手数が最も出る自分の装備がいいよ
切れ味ケアもその分殴れるので火力よ
654: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:05:25.38 ID:psDuBxFFp
今作でも回避ランスっていけるのかな
刃鱗磨き楽しいからランスでも使ってみたい
刃鱗磨き楽しいからランスでも使ってみたい
657: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:07:32.23 ID:AJ2FDADA0
>>654
いけるにはイケるけど
ただでさえ回避してる暇あったらカウンターしろって言われてたのに今作盾が超強力になったから趣味だな
ジンリン磨きは別に火力上がるスキルでもないし
いけるにはイケるけど
ただでさえ回避してる暇あったらカウンターしろって言われてたのに今作盾が超強力になったから趣味だな
ジンリン磨きは別に火力上がるスキルでもないし
662: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:13:00.17 ID:psDuBxFFp
>>657
>>659
まあ趣味の領域よね…thx
>>659
まあ趣味の領域よね…thx
663: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:16:04.97 ID:wXZ6twNdd
>>657
趣味構成楽しいし大事よ
シナジー考えてシミュレータに詰め込む時が楽しい
しゅみれーた言うてね
趣味構成楽しいし大事よ
シナジー考えてシミュレータに詰め込む時が楽しい
しゅみれーた言うてね
散々やっていつものアレでいいじゃないかも話のタネになれば
659: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:09:48.83 ID:xUKC/Wro0
>>654
今の回避距離と回避性能5で0.3秒無敵あるしむしろやりやすいまである
守勢とジャスガ持ちランスでやる価値があるかは別だけどね
今の回避距離と回避性能5で0.3秒無敵あるしむしろやりやすいまである
守勢とジャスガ持ちランスでやる価値があるかは別だけどね
664: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:23:06.11 ID:MpbaCryO0
ガード関連のスキル全部外してその分火力に回した回避ランスも面白そうだしやってみればいいのでは?
ガード分のスキルポイントが回避スキルに回っちゃって意味なくなるとアレだが、本来ステップ回避と回避性能の相性はとても良いので遊び方としては全然アリです
斬れ味短い武器を刃鱗で補いながらシュッシュッてよけるのはなかなか癖になりそう
ガード分のスキルポイントが回避スキルに回っちゃって意味なくなるとアレだが、本来ステップ回避と回避性能の相性はとても良いので遊び方としては全然アリです
斬れ味短い武器を刃鱗で補いながらシュッシュッてよけるのはなかなか癖になりそう
666: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:31:31.28 ID:xUKC/Wro0
>>664
刃鱗と回避性能と回避距離取ったらそんなに変わらないよ
守勢切った分火力落ちたまである
刃鱗と回避性能と回避距離取ったらそんなに変わらないよ
守勢切った分火力落ちたまである
671: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:42:36.45 ID:MpbaCryO0
>>666
流石にこんだけスキル詰めれば火力に回す余裕なんて捻出できないか
多少なりとも火力盛れるなら遊びでやる分にはいいと思ったけど…そう上手くはいかんね
匠で無理やり捻り出したクソ短紫を刃鱗で維持するのは面白そうなんだけどなあ
流石にこんだけスキル詰めれば火力に回す余裕なんて捻出できないか
多少なりとも火力盛れるなら遊びでやる分にはいいと思ったけど…そう上手くはいかんね
匠で無理やり捻り出したクソ短紫を刃鱗で維持するのは面白そうなんだけどなあ
674: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:45:58.26 ID:xUKC/Wro0
>>671
上がった難易度とリスクの割に得した部分が砥石しなくていいだけだからな
採用しなきゃ悠々ガードできるしちょっと厳しいね
上がった難易度とリスクの割に得した部分が砥石しなくていいだけだからな
採用しなきゃ悠々ガードできるしちょっと厳しいね
[quads id=1]
681: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:52:51.09 ID:MpbaCryO0
>>674
回避ランサー事態がそもそも現在のランスのコンセプトに真っ向から喧嘩売ってるスタイルだしガード主体を上回れるはずは無いんだけど
たとえ楽しさ優先の趣味構成でもそこに一粒でも旨味があればって思っちゃうんだなあ
楽しいからやるにしてもプラスαで現存の構成じゃできない「何か」が必要だからね
回避ランサー事態がそもそも現在のランスのコンセプトに真っ向から喧嘩売ってるスタイルだしガード主体を上回れるはずは無いんだけど
たとえ楽しさ優先の趣味構成でもそこに一粒でも旨味があればって思っちゃうんだなあ
楽しいからやるにしてもプラスαで現存の構成じゃできない「何か」が必要だからね
678: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:48:38.10 ID:US3mipWMp
刃鱗回避ランスやってみたよ
おもしろいけど、それだけw
ソロで気分転換にはいいかもくらい
おもしろいけど、それだけw
ソロで気分転換にはいいかもくらい
682: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:52:55.77 ID:wXZ6twNdd
>>678
体力自動回復のクシャの恩恵と腹減り無効も付けて
ものぐさ永久機関になるんだ
体力自動回復のクシャの恩恵と腹減り無効も付けて
ものぐさ永久機関になるんだ
822: 名無しさん 2022/08/03(水) 03:57:21.44 ID:hJm70FpL0
回避性能1入れてフレーム回避とかできたらカッコイイよね
150: 名無しさん 2022/08/04(木) 14:02:14.85 ID:4oP6AeV80
みんなランスは回避距離と回避性能どっち派なの?普段弓使っててランス始めたいと思ってるけど、普段使ってる回避距離1のままで良いのかな
152: 名無しさん 2022/08/04(木) 14:05:58.77 ID:iLHc7P6wd
>>150
どっちもいらん
どっちもいらん
154: 名無しさん 2022/08/04(木) 14:11:25.72 ID:2f+QrdgG0
>>150
今作はどっちも入れてない
今作はどっちも入れてない
153: 名無しさん 2022/08/04(木) 14:10:57.00 ID:4O8k95YE0
ガード派かな
155: 名無しさん 2022/08/04(木) 14:15:40.14 ID:ZpiljQlH0
今作のランスは回避スキル要らないかな、シルタ運用するなら渾身入れてもいいぐらいスタミナ減らないし
ただ距離詰めようとしてシルチャや突進するとごっそり減るから最大値は確保しておいた方がいいと思う
ただ距離詰めようとしてシルチャや突進するとごっそり減るから最大値は確保しておいた方がいいと思う
165: 名無しさん 2022/08/04(木) 14:37:01.54 ID:PBG+sLPTa
前スレあたりでも回避ランスの話でてたしランス触れてない人にはKBTITのイメージ未だに根強いんだな
167: 名無しさん 2022/08/04(木) 14:41:05.89 ID:a3UzHIKC0
回避ランスはガードがフレーバーだった時代の苦肉の策ですし
最近のモンハンはガードかジャスガする方が火力出るし
最近のモンハンはガードかジャスガする方が火力出るし
[quads id=1]
169: 名無しさん 2022/08/04(木) 14:44:16.65 ID:hofF0DEH0
歩きながらとか直前で方向変えてヒョイッって回避したいけど今だと前ステップになりやすくてなんか違うってなって回避ランスやめたな
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