頭:カイザーX【1】【1】【1】
【超会心 + 1】
胴:月光【3】【1】
【連撃 + 1】
腕:ディアブロX【2】【1】【1】
【貫通弾・貫通矢強化 + 1】
腰:禍鎧・怨【4】【2】【1】
【チューンアップ + 1】
脚:アーク/フィリア【4】【2】【1】
【防御 + 1】
護石:【3】【1】
①見切りLv3
②挑戦者Lv2
—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:577, 通常強化後:645
火:5 水:-3 雷:-7 氷:-4 龍:-9
—–スキル—–
見切りLv7
挑戦者Lv5
貫通弾・貫通矢強化Lv3
顕如盤石Lv3
速射強化Lv3
弾導強化Lv3
超会心Lv3
反動軽減Lv3
回避距離UPLv2
攻めの守勢Lv2
装填速度Lv2
供応Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
業鎧【修羅】Lv1
災禍転福Lv1
スタミナ急速回復Lv1
弾丸節約Lv1
チューンアップLv1
防御Lv1
闇討ちLv1
連撃Lv1
業物Lv1
—–装飾品—–
跳躍珠Ⅱ【4】× 1 ,射法珠Ⅱ【4】× 1 ,速射珠【3】× 3
挑戦珠【2】× 1 ,達人珠【2】× 1 ,射法珠【2】× 1
供応珠【1】× 1 ,盤石珠【1】× 3 ,早填珠【1】× 2
抑反珠【1】× 3
皆バラバラやね、貫通。
>>32
腕のみ違う感じだ
私はディアブロxアームの貫通強化とかは錬成で付けれるからあまり強くないと思ってる。
結局4スロ見切り攻撃がでてきたら…ゴルルナ腕になるし踊らせれてはいるねえ
いいお守りあるし頑張ったらもっと強くなるぜよ
カイザーの錬成も超会心1+1スロとかが出るまで粘りたい。
とりあえず移植ばっかりでたまにやる近接作りつつ貫通+1とかでたらぽいぽい付けてシミュ結果増やしてるなー
本命は結局レア10高スロ装備で備えてる
コレは強そう
マネしたいけど 距離3スロ32のお守りでは厳しそう
錬成は
カイザー +攻撃1スロ1
月光 +速射強化1
狗竜 +超会心1スロ11
禍鎧 +速射強化
フィリア +連撃1供応1
ってなってます
頭:アーク/フィリア【3】
【貫通弾・貫通矢強化 + 1】
胴:ベリオX【2】【2】【1】
腕:ギザミ【2】
【貫通弾・貫通矢強化 + 1, ブレ抑制 + 1】
腰:レウスX【2】【1】【1】
【供応 + 1】
脚:冥淵纏鎧【3】【2】【2】
【見切り + 1】
護石:【2】【1】
①見切りLv3
—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:564, 強化後:638
火:-7 水:7 雷:-10 氷:8 龍:-10
—–スキル—–
見切りLv7
貫通弾・貫通矢強化Lv3
攻撃Lv3
渾身Lv3
速射強化Lv3
超会心Lv3
風圧耐性Lv3
災禍転福Lv2
装填速度Lv2
弾導強化Lv2
反動軽減Lv2
供応Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
研磨術【鋭】Lv1
逆恨みLv1
納刀術Lv1
伏魔響命Lv1
フルチャージLv1
ブレ抑制Lv1
錬成マジでエグイな
胴に攻撃か2スロつけたら完成や
連撃がアーク頭についたから、火炎弾用にカイザーXを錬成するか迷う
基本的な属性ライトのスキル構成
■必須
・撃ちたい弾を反動小/装填最速/ブレなしにする分の反動軽減/装填速度/ブレ抑制
・伏魔3
・各属性強化5
・速射強化3
・弾丸節約3
■おすすめ
・装填拡張2(装填数が6発前後ある場合は不要、それ以下ならつけたい)
・狂竜症1(克服時に体力赤ゲージを全回復+発症中の火力UP)
・逆恨み(伏魔で常に体力赤ゲージがあるため常時攻撃力UP)
・災禍転福(狂竜症とセットで使用、克服後30秒間は攻撃力と属性値UP)
・連撃(攻撃が当たるだけで攻撃力と属性値UP、最低1でもよし)
・弱点特効【属性】1(属性肉質20以上に当てるとダメージUP、レベルごとの上昇率しぶいので1で充分)
・回避距離2~3
・血氣
カイザー
怒天
ベリオ
ナルガ
アーク
見切り7渾身3狂竜1超会心3
散弾は
カラザ
ガイア
ボロス
ナルガ
インゴット
攻撃7見切り7弱特3渾身1超会心3って感じ
ナルガ腰くんをすこれ
やっとアーク頭に連撃ついたわ
あとはジャナフ腰にチュン1+スロで完成かな
スキルは>>284
フィリア 連撃1
シル 速射
冥 2スロ
ジャナフ 2スロ ひるみ1
冥 2スロ(スロなし連撃1もあってそっちもひっかかってくる)
どれもマイナスはなし、こうしてみると3スロ増加ないし案外ハードルは低いかも
ちなディアバゼはルーナで催眠lv4、暴れなし、アイテムバフなしで7分くらいだった
ディア羽根はキュリア3で100↑でてる
オトモ、ガルクは厳選まったくしてない雑魚
鬼火って死中発動可能だっけ?可能ならここから属性会心抜いてそうしようかな どうも弱点特攻型にしてたけど死中のがカエル打ちは強いのよね
武器:スロット【2】
頭:アーク/フィリア【3】
【弾丸節約 + 1】
胴:シルバーソル【4】【3】【1】
【速射強化 + 1】
腕:冥淵纏鎧【4】【1】【1】
【風圧耐性 + 1】
腰:禍鎧・怨【4】【2】【1】
【ひるみ軽減 + 1, 逆恨み + 1】
脚:冥淵纏鎧【3】【2】【2】
【連撃 + 1】
護石:【3】【1】【1】
①広域化Lv1
②弾丸節約Lv2
—–防御(スキル込み、自由部位は除く)—–
初期:561, 通常強化後:623
火:5 水:-1 雷:-10 氷:7 龍:-10
—–スキル—–
氷属性攻撃強化Lv5
会心撃【属性】Lv3
災禍転福Lv3
逆恨みLv3
死中に活Lv3
装填速度Lv3
速射強化Lv3
弾丸節約Lv3
火属性攻撃強化Lv3
伏魔響命Lv3
回避距離UPLv2
装填拡張Lv2
狂竜症【蝕】Lv1
顕如盤石Lv1
広域化Lv1
業鎧【修羅】Lv1
弱点特効【属性】Lv1
反動軽減Lv1
ひるみ軽減Lv1
風圧耐性Lv1
ブレ抑制Lv1
連撃Lv1
—–装飾品—–
窮地珠Ⅱ【4】× 1 ,跳躍珠Ⅱ【4】× 1 ,氷結珠Ⅲ【3】× 1
速射珠【3】× 2 ,装填珠【3】× 2 ,氷結珠Ⅱ【2】× 1
窮地珠【2】× 1 ,属会珠【2】× 2 ,盤石珠【1】× 1
点射珠【1】× 1 ,早填珠【1】× 3 ,抑反珠【1】× 1
属性貫通は攻撃7が最強ってことでいいってこと?
弱特よりも鬼火よりも強いと
じゃあもう錬成の方向性はそれでいっていいよね
情報乞食でスマン
そりゃ業鎧+攻撃7とか出来るなら話は違うけど
適当に銀ライトで比較したけど
ジャナフ腰→攻撃7+災禍2+逆恨み2で攻撃力430
怨腰 →業鎧+死中3+災禍3+逆恨み3で439
だったけど
ジャナフ腰の方は2部位が未錬成
仮に災禍1と逆恨み1積めたとしても誤差かなぁ
ちなみに自分の場合は錬成で
アーク頭 速射
シルソル胴 弾節
冥腕 攻撃
怨腰 攻撃
冥脚 弾節 つけれたとして
護石 攻撃3s21あるから、
これで攻撃7積めると思ったけど、
ルナライトで点射1たりんかった
強護石か神錬成ひけば、業鎧に攻撃7も可能だけど
旧装備のブレ3(暴れ撃ち)は外すことになったわ
色々試したけど多分、スキル効率的な最適解はこうだと思う
頭 アーク スロット強化優先
胴 シルソル 重めのスキル強化(装填、速射、連撃
腕 ガイア スロット強化優先
胴 怨マガ 重めのスキル
足 ガイア 重めのスキル
頭と腕のスロット数をどれだけ強化出来るかがキモになるようだ
他の3部位一箇所には最低一箇所は連撃を付与
残った2箇所は速射か装填数あたりになると思う。で理想をいえば速射かな?(装填数は通常の属性速射する場合は外しても良い為
[quads id=1]
シルソル胴とラー腰には何つけるかなあ
おまいらガイア足の怪異錬成何つけてる?
攻撃1回復量1回復速度1
まわしてたらたまたま付いた
めっちゃええな
マイナススキル無しだよな?
取り敢えず攻撃目指すわサンクス
スキルのマイナスは無いけど耐性がめっちゃダウンする
まぁ防護つけるから影響少ないけど
速射強化が付いて神器になった
血気に至っては全部位固定やし
ガイア手とかはs3付いて421とかになってくれると幅広がって嬉しい
後はs1からs2に変わる組み合わせも付けれるスキルが増えるからできれば欲しいかな
入れられれば入れたいけど自分は無理だったな
どっちかなら状態に左右されない攻撃見切りを優先した
>>483
なるほどねー
俺は会心100にしたいから狂竜症入れて攻撃は4止めって感じだったから攻撃7見切り7の方が期待値高いのかなって思っちゃった
ちなみに渾身は多動癖のある自分には扱いにくくて没
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