73: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:01:09.42 ID:qHgyj1ZA0
俺はGP使いこなすなんて無理なんで潔くガード性能は全部捨てた
ガードして超解放で反撃言うても相手が反撃しっかり当たる位置にいることの方が稀だし
ガードして超解放で反撃言うても相手が反撃しっかり当たる位置にいることの方が稀だし
75: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:05:53.77 ID:Md1z71VxM
>>73
使いこなせないと割り切るのは良いことだが
その後に続く言い訳はイラン反感買いそう
使いこなせないと割り切るのは良いことだが
その後に続く言い訳はイラン反感買いそう
[quads id=1]
94: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:30:54.00 ID:qHgyj1ZA0
>>75
せやね言い訳がましかった
なんでこんな超安全志向の構成にしてる
おかげでマルチじゃまず乙らん
せやね言い訳がましかった
なんでこんな超安全志向の構成にしてる
おかげでマルチじゃまず乙らん
ディア武器(カスタムは回復と攻撃)
耳栓5、気絶耐性3、体力3、砲術3、集中3、砲弾装填数UP1、ひるみ軽減1、攻撃1
※攻撃珠は1個だけ出て2個持ってるから体力珠と差し替えて攻撃2にすることもある
97: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:35:47.48 ID:StVfUnPgp
>>94
集中3付けてるのにGP使わないとか無駄にも程があるだろ
ため二連や、高圧斬りが集中のおかげで出が早く、GP派生しやすいのに
GP超高の派生もまともに使わないならゲージ余らせてんじゃないの
集中3付けてるのにGP使わないとか無駄にも程があるだろ
ため二連や、高圧斬りが集中のおかげで出が早く、GP派生しやすいのに
GP超高の派生もまともに使わないならゲージ余らせてんじゃないの
99: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:38:17.07 ID:qHgyj1ZA0
>>97
集中3はつけてると溜め2連2回じゃなくて1回で良くなって操作してて楽になるから付けてる
溜め2連→盾突き→溜め2連って結構邪魔されることも多いし(まあ俺が下手だからなんだがけど)
その程度の考えやね
集中3はつけてると溜め2連2回じゃなくて1回で良くなって操作してて楽になるから付けてる
溜め2連→盾突き→溜め2連って結構邪魔されることも多いし(まあ俺が下手だからなんだがけど)
その程度の考えやね
103: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:44:42.67 ID:StVfUnPgp
>>99
その邪魔されるってときにGPが活きてくるわけで
一度ランスでも使って、盾とカウンターの使い方を知っておくとGPに対する考え方変わるかもね
まあ被弾しまくり、相打ちしまくりでブッパしてるだけで、それなりに火力が出てしまうから仕方がないが
その邪魔されるってときにGPが活きてくるわけで
一度ランスでも使って、盾とカウンターの使い方を知っておくとGPに対する考え方変わるかもね
まあ被弾しまくり、相打ちしまくりでブッパしてるだけで、それなりに火力が出てしまうから仕方がないが
77: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:08:59.81 ID:CHhuvKmya
GP出来ないのに超出力が当たらないって…
文字どおりエアプじゃないか
文字どおりエアプじゃないか
78: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:09:20.72 ID:6DSXGKiUd
GP使いこなせないのにチャアク使う理由が俺には分からないよ
79: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:10:17.96 ID:2OwrsALo0
だからGP自信兄貴の召喚呪文はやめろって!
80: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:10:38.45 ID:jBM0Qzbh0
回転斬りGPはともかく変形斬りGPはフレーム回避を変形斬りに置き換えるだけだろ
なんでできないんだ
なんでできないんだ
126: 名無しさん 2018/03/06(火) 15:19:31.58 ID:ChY3MlUTM
>>80
フレーム回避出来て当然みたいな言い方やめてください!!!!
フレーム回避出来て当然みたいな言い方やめてください!!!!
81: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:11:42.55 ID:S2sUWEXTa
そもそもGPはカウンター目的だけじゃないんだよなぁ
むしろカウンターせず前転して懐に入ることの方が多い
コンボ中も即座にガードできるのが最大の長所だろう
しかもフレーム回避より簡単
むしろカウンターせず前転して懐に入ることの方が多い
コンボ中も即座にガードできるのが最大の長所だろう
しかもフレーム回避より簡単
82: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:12:24.22 ID:tWCDXrJZr
変形GP使えるようになるとチャージ後が一番危険だなと気付く
85: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:15:53.24 ID:2UyzBbY+a
そこで華麗にバットゥGP
86: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:16:19.33 ID:CHhuvKmya
マウントGP
87: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:16:44.91 ID:UrnbJ3U6d
ソロならGP覚えないのかなり勿体無い気が
野良マルチでズバズバドーンするだけならまぁそれでもいんでね
野良マルチでズバズバドーンするだけならまぁそれでもいんでね
88: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:21:19.65 ID:S2sUWEXTa
マルチでもみんな張り付いてたの吹っ飛ばされる中
ひとりGPしてるとドヤれるぞ
ハザクの尻尾とか追っかけて攻撃してるとすぐ使ってくるようなヤツに
ひとりGPしてるとドヤれるぞ
ハザクの尻尾とか追っかけて攻撃してるとすぐ使ってくるようなヤツに
91: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:22:19.65 ID:Md1z71VxM
>>88
ハザクが振り向いて尻尾が曲がるモーションが可愛く見えてくる
ハザクが振り向いて尻尾が曲がるモーションが可愛く見えてくる
89: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:21:22.55 ID:TYy686Zga
変形と抜刀は練習して損はない
回転GPは決めると格好いい
回転GPは決めると格好いい
90: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:22:00.83 ID:09BT1PxDa
修正するなら超出ダメージ下げて、GPからの超出だけ据え置きにしてくれたらみんな上手くなるんじゃね
92: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:24:31.28 ID:LSN3ph4Id
俺のGPだけ発生フレームが短い
93: 名無しさん 2018/03/06(火) 14:25:42.49 ID:MRzySeiv0
とりあえず一番決めやすい変形GPさえできてれば問題ないだろう
172: 名無しさん 2018/03/06(火) 17:09:17.08 ID:C2wGqnw4M
皆はGPは何を良く使ってるの?
GP覚え途中なんだけどモンスターの攻撃ぴったりに短いGP出すの難しいよ
GP覚え途中なんだけどモンスターの攻撃ぴったりに短いGP出すの難しいよ
174: 名無しさん 2018/03/06(火) 17:18:09.54 ID:x6C6gHcA0
直前で怒り状態切れてGPすかすのやめてくれよな
214: 名無しさん 2018/03/06(火) 18:53:05.25 ID:GJQR1UDh0
歴戦ってだけで歴戦プケプケかもしれない
ってのは冗談としても不動着てのぶっぱはチャアクが一番相性いいから近接での戦い方が分かってて操作覚えればすぐに出来る様になるな
そっから不動外してGP使いながらの立ち回りを覚えるともっと楽しいぞ
ってのは冗談としても不動着てのぶっぱはチャアクが一番相性いいから近接での戦い方が分かってて操作覚えればすぐに出来る様になるな
そっから不動外してGP使いながらの立ち回りを覚えるともっと楽しいぞ
220: 名無しさん 2018/03/06(火) 18:59:39.69 ID:TkqdPWrbM
>>214
GP難易度高いので
GP難易度高いので
お腹に向かって
飛び込み切り
溜二連
回転切り
盾チャージ
盾突き
ぶっぱor盾チャージ
装備は基本テンプラ
相手はハザクとテオでクシャルだけは無理
なんか当てられない
というかクシャルだけ10分超える
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