394: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:30:04.06 ID:EtiqtCjxd
ヌルゲーのライズでデスモード大剣縛りから逃げてるヘタレがまだいるとは
[quads id=1]
403: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:37:32.47 ID:dO3+KBvIF
真面目な話、シリーズでずっと大剣使ってたんだが今回はコレジャナイ感が強くて困る
他の武器に乗り換えたいんだが簡単に使える近接武器はないかな?
スラアクやチャアクはモーション的には好みなんだがどっちも強化ゲージ要素が無駄に多くてキツイ
他の武器に乗り換えたいんだが簡単に使える近接武器はないかな?
スラアクやチャアクはモーション的には好みなんだがどっちも強化ゲージ要素が無駄に多くてキツイ
404: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:41:08.34 ID:GJy3ojpra
>>403
スラアクは変撃珠実装されたから全然ゲージ管理とかしなくていいぞ
覚醒も強撃ビン以外ならすぐ貯まるから適当に斬ってるだけでいい
スラアクは変撃珠実装されたから全然ゲージ管理とかしなくていいぞ
覚醒も強撃ビン以外ならすぐ貯まるから適当に斬ってるだけでいい
411: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:45:43.22 ID:Fj2wOWaLF
>>404 >>406
ありがとう、きちんとした装飾品を用意すればスラアクは楽なのか、諦めずに練習してみる
レルネアであの辺の武器担いでるとアラガミと戦ってた頃の記憶を思い出して楽しいんだよな
ありがとう、きちんとした装飾品を用意すればスラアクは楽なのか、諦めずに練習してみる
レルネアであの辺の武器担いでるとアラガミと戦ってた頃の記憶を思い出して楽しいんだよな
415: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:50:32.45 ID:tgG5dR340
>>411
童貞マガドとかいうアラガミいるじゃんそもそも
童貞マガドとかいうアラガミいるじゃんそもそも
470: 名無しさん 2022/12/11(日) 12:13:46.15 ID:VH4atITP0
>>404
こういうの見てスラアク始めたけど、エアダ脳死に慣れすぎたせいで火力が体感低く感じるわ
スラアクに慣れたらそうでもないんやろか?
こういうの見てスラアク始めたけど、エアダ脳死に慣れすぎたせいで火力が体感低く感じるわ
スラアクに慣れたらそうでもないんやろか?
473: 名無しさん 2022/12/11(日) 12:25:59.97 ID:PnAXGa0ur
>>470
相手によるんじゃない
空中モンスやミツネ希少種とかはエアダが楽じゃね
相手によるんじゃない
空中モンスやミツネ希少種とかはエアダが楽じゃね
406: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:41:37.34 ID:uqdLg8vfa
>>403
スラアクゲージは充填と変撃珠のお陰でちょっと慣れるだけでほぼ無視出来るぞ
からくりで基本コンボだけ手に馴染ませて3戦くらい慣れたモンスで練習すれば直ぐだ
俺的練習お勧めはナルガか淵源だな
スラアクゲージは充填と変撃珠のお陰でちょっと慣れるだけでほぼ無視出来るぞ
からくりで基本コンボだけ手に馴染ませて3戦くらい慣れたモンスで練習すれば直ぐだ
俺的練習お勧めはナルガか淵源だな
407: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:42:51.30 ID:1MSOkQf1M
スラアクは慣れない間は変形斬り連打でとりあえずやってける
413: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:48:50.69 ID:EtiqtCjxd
また一人大剣使いがいなくなったか
絶滅危惧がさらに進んだ
絶滅危惧がさらに進んだ
大剣も制作者の親を殺さなければここまで不遇になることもなかった
420: 名無しさん 2022/12/11(日) 10:55:40.60 ID:XeRsogPxd
>>413
サンブレ開発よりもワールド開発のほうが酷い呪いを掛けていった気がしないでもない
ぶっちゃけアイボーでどうにか誤魔化した真溜めの呪いが復活したところにこれ他武器で良くね?って(それだけ見ると楽しいはずの)流斬りが追加されてしまったのがトドメな気がする
サンブレ開発よりもワールド開発のほうが酷い呪いを掛けていった気がしないでもない
ぶっちゃけアイボーでどうにか誤魔化した真溜めの呪いが復活したところにこれ他武器で良くね?って(それだけ見ると楽しいはずの)流斬りが追加されてしまったのがトドメな気がする
439: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:18:16.07 ID:EtiqtCjxd
>>420
ワールドで真溜めが導入されて最初は強かったよ
攻撃にタックル合わせて真溜め
今のイッシと同じ感じだね
ワールドで真溜めが導入されて最初は強かったよ
攻撃にタックル合わせて真溜め
今のイッシと同じ感じだね
途中から、大剣つぶしが始まった
終わったと思ったのは、タックルで怯ませたとき、真溜めが届かない位置までモンスターが身体を引くようになったとき
あのときに真溜めは死んだ
アイスボーンで、抜刀大剣が復活して、大剣は再び息を吹き返して
なのにライズでまた真溜めスタートで終わった
激昂斬はタックルもせずに攻撃に食らってカウンター、そして360度打てるは革命的だったけど
運営が日和ったんだろう
火力が弱くて使えない
そしてサンブレイク
体験版は罠だった
どの武器もメルゼナに苦戦する中
イッシはメルゼナ用武器とも言える強さで大剣の時代が復活と誰もが思った
でも本番が始まるとメルゼナは単にイッシ用に作られたカウンターモンスターで
他のモンスターにイッシ使えないことが判明
モンハン史上初めて、大剣は一番使われない武器に落ちぶれた
440: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:22:39.42 ID:EtiqtCjxd
大剣は本当お気軽武器で、属性関係ない、消耗品もない
かついでいけばなんとかなる
だから大剣が強いと、初心者が他の武器を使う機会がなくなる
だから大剣は弱くないといけない
最初は楽で使ってもすぐに使えなくならないといけない
かついでいけばなんとかなる
だから大剣が強いと、初心者が他の武器を使う機会がなくなる
だから大剣は弱くないといけない
最初は楽で使ってもすぐに使えなくならないといけない
サンブレイクは一部では武器調整がよくて広くいろんな武器が使われてると公表らしい
それは大剣を誰も使わないことが大前提になってる
446: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:31:45.48 ID:XeRsogPxd
>>440
大剣はモンハン初心者が基礎を覚える上では間違いなく良武器だよ
だから一定の需要は今もあるしこれからもあるだろうよ
大剣はモンハン初心者が基礎を覚える上では間違いなく良武器だよ
だから一定の需要は今もあるしこれからもあるだろうよ
451: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:33:22.99 ID:EtiqtCjxd
>>446
サンブレイクで使用率最下位になったのは
サンブレイクに初心者はいないから
サンブレイクで使用率最下位になったのは
サンブレイクに初心者はいないから
一応ライズクリアしないとできなくて
その時には大剣の使えなさを学んでる
452: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:33:53.81 ID:L/5iUKcFp
下方上方が激しい近接の中でシリーズ全体を通して有能な部類ではあるよな大剣
[quads id=1]
453: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:34:39.36 ID:17Btj62o0
ダブルクロス以降は怪しいけどな大剣
458: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:38:40.22 ID:EtiqtCjxd
>>453
ダブルクロスでも大剣は人気武器の1つだったからな
ダブルクロスでも大剣は人気武器の1つだったからな
454: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:37:32.31 ID:EtiqtCjxd
ライズの大剣は真溜めだしワールドと同じと思われてるけど
調整がかなり適当で使い勝手が悪い
たとえばタックルのタイミングとか
調整がかなり適当で使い勝手が悪い
たとえばタックルのタイミングとか
体験版で問題になって、雑誌社に指摘されて調査が入ったんだけど
いまだにワールド並みにはなってない
ようするに制作者にまともな大剣使いがいないんだろう
制作者側の愛用武器によって、優遇が違うのは大いにありそう
455: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:38:30.02 ID:KxFqiZE70
今の大剣で基礎を学ぶのはムリっス……
現時点において近接の中ではハンマーが一番簡単かな
456: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:38:32.14 ID:jIGktceZa
ハンターが動けるほど大剣の価値は薄くなる
ガッツくらい振り回せれば
ガッツくらい振り回せれば
457: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:38:37.61 ID:uqdLg8vfa
大剣は前からハイセンスな動画を上げてる彼でさえサンブレは辛そうだな
462: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:46:16.39 ID:DBqlimzua
大剣はとにかくつまらない
ハメて殴るのもつまらないし罠や環境生物、特殊ダウンやモンスの後隙みたいなダメージリソース確保できずに何もできないのもつまらない
ハメて殴るのもつまらないし罠や環境生物、特殊ダウンやモンスの後隙みたいなダメージリソース確保できずに何もできないのもつまらない
464: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:48:23.58 ID:EtiqtCjxd
でも大剣縛りデスモードをクリアしないとトロフィー完結できないぞ
465: 名無しさん 2022/12/11(日) 11:49:57.29 ID:KxFqiZE70
ブレイヴ大剣は攻撃の後コロリンせずに納刀できて、しかもイナシで比較的安全だった
納刀は遅いんだけどコロリンする必要がないもんだから、武器をしまうまでの時間は多分他のスタイルと同じくらい
ただ今までの大剣と使い勝手がかなり違った
納刀は遅いんだけどコロリンする必要がないもんだから、武器をしまうまでの時間は多分他のスタイルと同じくらい
ただ今までの大剣と使い勝手がかなり違った
468: 名無しさん 2022/12/11(日) 12:08:59.32 ID:PnAXGa0ur
>>465
溜め3を当てられる前提の立ち回りが良かったよね
サブレは真溜めより少し攻撃力落としていいからくるりんを消してほしい
溜め3を当てられる前提の立ち回りが良かったよね
サブレは真溜めより少し攻撃力落としていいからくるりんを消してほしい
469: 名無しさん 2022/12/11(日) 12:12:03.10 ID:QXI6HjBT0
流斬りのモーション値上げてくれんかな
真溜めとか使いこなせる気がしないわ
真溜めとか使いこなせる気がしないわ
475: 名無しさん 2022/12/11(日) 12:30:37.09 ID:uqdLg8vfa
>>469
流斬りも一応並ハンの俺でも淵源5分台出せるポテンシャルはある
俺の腕だと他モンスはグダりまくるが
流斬りも一応並ハンの俺でも淵源5分台出せるポテンシャルはある
俺の腕だと他モンスはグダりまくるが
474: 名無しさん 2022/12/11(日) 12:28:58.26 ID:PANEKcLra
大剣でも上手い人は上手いよ
マルチなんかいくらやっても上手くならんから大剣関係なく上手くなりたいやつらはソロで立ってやれ
マルチなんかいくらやっても上手くならんから大剣関係なく上手くなりたいやつらはソロで立ってやれ
478: 名無しさん 2022/12/11(日) 12:36:24.99 ID:DBqlimzua
大剣にできることは他の武器でもっと器用に楽しくやれるから大剣を使う理由が全くない
500: 名無しさん 2022/12/11(日) 12:58:00.42 ID:NlzlyEIF0
昔は大剣って初心者にターン制を教える分かりやすい足枷だったし
上級者が使っても強い基本職、初級職って感じだった
それがだんだんと基本職というより覚えることは少ないけどその分伸びしろも少ない下級職って感じになってきたんだよな
上級者が使っても強い基本職、初級職って感じだった
それがだんだんと基本職というより覚えることは少ないけどその分伸びしろも少ない下級職って感じになってきたんだよな
503: 名無しさん 2022/12/11(日) 13:00:07.92 ID:pvIX4kfA0
今の大剣って、ずっと抜刀コロリンするだけの武器じゃなくなったのか・・・?
598: 名無しさん 2022/12/11(日) 14:29:10.88 ID:EtiqtCjxd
大剣面白いよ
張り付いてあの短い剣で殴るそれだけだから
ボクシングに近いよね
相手か飛んだり跳ねたりブレス打ったりしても
ひたすら追いかけて張り付いて殴る
張り付いてあの短い剣で殴るそれだけだから
ボクシングに近いよね
相手か飛んだり跳ねたりブレス打ったりしても
ひたすら追いかけて張り付いて殴る
[quads id=1]
669: 名無しさん 2022/12/11(日) 15:30:43.62 ID:EtiqtCjxd
大剣は他の武器と使えるスキルがかなり違う
まず属性攻撃系のスキルは意味がない
タックルだなんだて体力削られるからまめに回復するから
回復系のスキルも必要ない
その意味で追加スキルで大剣ではつかえるものが余りないのも大剣冷遇だな
まず属性攻撃系のスキルは意味がない
タックルだなんだて体力削られるからまめに回復するから
回復系のスキルも必要ない
その意味で追加スキルで大剣ではつかえるものが余りないのも大剣冷遇だな
コメント
結局ゲームスピードが高速化していくなら溜めの速度なり溜め方変えるなり範囲を拡大するなりしないと着いていけなくなるのは必然なのに、そこにコンボ進めなゃ強い溜めは使えない仕組みが状況に対して逆行してる