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【サンブレイク】狂化とスラッシュアックスは相性が良い?悪い?他の武器ほど相性はよくない模様!

17: 名無しさん 2022/12/16(金) 15:22:14.14 ID:cCvDi1gu0
さて狂化蓄撃リコンの布教活動するか
闇討ちリコンの方が強いと思うが、他にはない戦闘スタイルなので皆もやってみて欲しい

[quads id=1]

24: 名無しさん 2022/12/16(金) 16:34:56.22 ID:AKO30tHf0
>>17 どういうスタイルなのかkwsk

72: 名無しさん 2022/12/16(金) 21:17:08.01 ID:LGfFEFhma
>>24
通常錬成で蓄撃1研磨鋭1というシムタス使えという天のお告げがきてるんだが
何につけるべきか迷ってる

73: 名無しさん 2022/12/16(金) 21:20:02.23 ID:RGeZZnUS0
>>72
何もスロット付けずにスキル2個積むなら基本的にエスピナZ脚、リバカイ胴、リバクシャ腕脚辺り

23: 名無しさん 2022/12/16(金) 16:33:32.96 ID:ASo0CDUep
バゼヌシクエやってると狂化で畜撃闇討金剛連斧やってみたくなる
カウンターと違ってダメ軽減が貧弱すぎるのを狂化で誤魔化せるし、金剛連斧のモーション値はかなり優秀だしな
金剛連斧でうまく背面に張り付ければ新しいメタになり得るから完成させて欲しい

27: 名無しさん 2022/12/16(金) 16:52:49.43 ID:GHS6nEpQa
金剛の蓄撃は追撃だけだな
あれ普通の斧攻撃だし
狂化使うなら奮闘活かす意味でも属性にした方が絶対いい
そしてビンが影響するのは追撃だけだから強属性がいいな

30: 名無しさん 2022/12/16(金) 17:02:28.19 ID:ZFVB967Sp
>>27
やっぱ乗らんのか…
最終段のモーション値60派生65に期待してたんだが畜撃も変形も乗らないんじゃちょっと微妙だな

32: 名無しさん 2022/12/16(金) 17:14:02.47 ID:MsFh77wEa
狂化ってごうけつやられ貰って狂竜もキメてるときに被弾すると
セルフエスカトンジャッジメントだもんなぁ
扱い難しい

34: 名無しさん 2022/12/16(金) 17:30:08.84 ID:eHSAZCaHd
凶化蓄撃リコンだと奮闘は要らないと思うから凶化1狂竜症消しならスキル盛れそう
強いかどうかは知らんけど

武器:スロット【1】【1】【1】
頭:リバルカイザー【3】【2】
( 蓄積時攻撃強化 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】
( 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( スロット + 1, 体力回復量UP + 1, 狂竜症【蝕】 – 1 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
脚:エスピナZ【4】【1】
( 血氣 + 1, 回避距離UP + 1, 連撃 – 1 )
護石:【2】【1】【1】
①体力回復量UPLv2
②見切りLv2

—–スキル—–
見切りLv7
攻撃Lv5
逆恨みLv5
鋼殻の恩恵Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
体力回復量UPLv3
蓄積時攻撃強化Lv3
砥石使用高速化Lv3
粉塵纏Lv2
回避距離UPLv1
供応Lv1
狂化Lv1
血氣Lv1
剛心Lv1
ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1

35: 名無しさん 2022/12/16(金) 17:37:09.36 ID:9LBoK83Op
>>34
狂化で死中発動するなら攻撃落として死中超心積んだ方が良さそうだがどうなんだろ

37: 名無しさん 2022/12/16(金) 17:52:35.19 ID:eHSAZCaHd
>>35
装備のスキルで攻撃3付いてるから4で止めるか、他のスキル入れるか悩むね

57: 名無しさん 2022/12/16(金) 20:43:12.67 ID:FkDBXBGna
>>34
狂化1は状態異常で即死するレベルと思う

87: 名無しさん 2022/12/16(金) 21:52:53.78 ID:lWTM8Yc+0
>>57
狂化1の狂竜症消しだから体力回復量UP3、鋼殼の恩恵3、食事と活力剤、こんがり魚でほぼ帳消しよ
金剛でゴリ押しで突っ込んだり被弾すると体力の赤ゲージの減少が少し早まるけど疾替えすれば良いし狂化奮闘弓も使ってるから多分行けるよ

88: 名無しさん 2022/12/16(金) 21:56:40.78 ID:LGfFEFhma
>>87
すまん、達人じゃったか

111: 名無しさん 2022/12/16(金) 23:50:52.27 ID:w90d4RdS0
>>87
被弾して疾替えするくらいなら秘薬飲むのと変わらなくない?
被弾してもゴリ押しできるならメリットあると思うけどなぁ

114: 名無しさん 2022/12/17(土) 00:09:02.58 ID:kMcnxuFc0
>>111
相手のターンに無理矢理こっちの攻撃をねじ込むという快感があるぞ

例えば紅蓮のウンコ撒きブレスに剛心あり金剛で突っ込むと即死する
狂化金剛ならゴリゴリに爆風とブレスの中を突っ込みながらほぼノーダメ
オアーダイブも一緒に運搬されながらほぼノーダメでやり過ごせる

あとはギリギリまで殴りながらモンスの攻撃を金剛で受けつつ攻撃できるから攻撃時間が長く取れるし、混沌ゴアの車庫入れみたいな悪質時間稼ぎ攻撃に距離をつめながら安全に攻撃できるのも大きい
入力直後からHA発動するから出の早い攻撃にも合わせやすい

ただし、疾替えのタイミングミスると赤になったところを狩られて死ねる
欲張って疾替えが遅すぎるとスリップで死ねる
麻痺とか受身不可の拘束中に瀕死になるし死ぬ

191: 名無しさん 2022/12/17(土) 12:53:48.30 ID:uqkFH0WB0
狂化試してるけどかなりストレス溜まるな

[quads id=1]

193: 名無しさん 2022/12/17(土) 13:04:00.85 ID:4IqZauK60
狂化は双剣や弓スレが詳しいな
鋼龍の恩恵3は必須ぽくて回復量UP血氣でケアしたり活力剤こんがり魚食ったり団子の医療術超回復疾替え術とか組み合わせるそうな
狂化1か2で変わるしネコや盟友もあるし議論が耐えてない

207: 名無しさん 2022/12/17(土) 17:25:44.21 ID:UtWAvJET0
スタミナあってもスラアクには旨みが少ない
カウンターの硬直に攻撃食らってスリップダメ加速
追撃に改心が発生しないので奮闘の会心upの恩恵が薄い
などの理由で狂化奮闘はあんまり相性良くないね
金剛連斧は趣味じゃないのでわからん

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