闇討ちリコンの方が強いと思うが、他にはない戦闘スタイルなので皆もやってみて欲しい
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通常錬成で蓄撃1研磨鋭1というシムタス使えという天のお告げがきてるんだが
何につけるべきか迷ってる
何もスロット付けずにスキル2個積むなら基本的にエスピナZ脚、リバカイ胴、リバクシャ腕脚辺り
カウンターと違ってダメ軽減が貧弱すぎるのを狂化で誤魔化せるし、金剛連斧のモーション値はかなり優秀だしな
金剛連斧でうまく背面に張り付ければ新しいメタになり得るから完成させて欲しい
あれ普通の斧攻撃だし
狂化使うなら奮闘活かす意味でも属性にした方が絶対いい
そしてビンが影響するのは追撃だけだから強属性がいいな
やっぱ乗らんのか…
最終段のモーション値60派生65に期待してたんだが畜撃も変形も乗らないんじゃちょっと微妙だな
セルフエスカトンジャッジメントだもんなぁ
扱い難しい
強いかどうかは知らんけど
武器:スロット【1】【1】【1】
頭:リバルカイザー【3】【2】
( 蓄積時攻撃強化 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】
( 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( スロット + 1, 体力回復量UP + 1, 狂竜症【蝕】 – 1 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
脚:エスピナZ【4】【1】
( 血氣 + 1, 回避距離UP + 1, 連撃 – 1 )
護石:【2】【1】【1】
①体力回復量UPLv2
②見切りLv2
—–スキル—–
見切りLv7
攻撃Lv5
逆恨みLv5
鋼殻の恩恵Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
体力回復量UPLv3
蓄積時攻撃強化Lv3
砥石使用高速化Lv3
粉塵纏Lv2
回避距離UPLv1
供応Lv1
狂化Lv1
血氣Lv1
剛心Lv1
ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1
狂化で死中発動するなら攻撃落として死中超心積んだ方が良さそうだがどうなんだろ
装備のスキルで攻撃3付いてるから4で止めるか、他のスキル入れるか悩むね
狂化1は状態異常で即死するレベルと思う
狂化1の狂竜症消しだから体力回復量UP3、鋼殼の恩恵3、食事と活力剤、こんがり魚でほぼ帳消しよ
金剛でゴリ押しで突っ込んだり被弾すると体力の赤ゲージの減少が少し早まるけど疾替えすれば良いし狂化奮闘弓も使ってるから多分行けるよ
すまん、達人じゃったか
被弾して疾替えするくらいなら秘薬飲むのと変わらなくない?
被弾してもゴリ押しできるならメリットあると思うけどなぁ
相手のターンに無理矢理こっちの攻撃をねじ込むという快感があるぞ
例えば紅蓮のウンコ撒きブレスに剛心あり金剛で突っ込むと即死する
狂化金剛ならゴリゴリに爆風とブレスの中を突っ込みながらほぼノーダメ
オアーダイブも一緒に運搬されながらほぼノーダメでやり過ごせる
あとはギリギリまで殴りながらモンスの攻撃を金剛で受けつつ攻撃できるから攻撃時間が長く取れるし、混沌ゴアの車庫入れみたいな悪質時間稼ぎ攻撃に距離をつめながら安全に攻撃できるのも大きい
入力直後からHA発動するから出の早い攻撃にも合わせやすい
ただし、疾替えのタイミングミスると赤になったところを狩られて死ねる
欲張って疾替えが遅すぎるとスリップで死ねる
麻痺とか受身不可の拘束中に瀕死になるし死ぬ
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鋼龍の恩恵3は必須ぽくて回復量UP血氣でケアしたり活力剤こんがり魚食ったり団子の医療術超回復疾替え術とか組み合わせるそうな
狂化1か2で変わるしネコや盟友もあるし議論が耐えてない
カウンターの硬直に攻撃食らってスリップダメ加速
追撃に改心が発生しないので奮闘の会心upの恩恵が薄い
などの理由で狂化奮闘はあんまり相性良くないね
金剛連斧は趣味じゃないのでわからん
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