67: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:08:04.98 ID:HT0TvloYd
激昂斬が良いのはとりあえず使いやすい
受けてカウンターだから初見で動きがわからない相手でもとりあえずなんとかなる
問題は攻撃力が低い
高度につかう場合にはあえて攻撃がくるところで構える必要があってある程度動きがわかり立ち回りが見えないと難しい。
イッシは強いけどジャストで受けるのは初見だと難しい。
受けてカウンターだから初見で動きがわからない相手でもとりあえずなんとかなる
問題は攻撃力が低い
高度につかう場合にはあえて攻撃がくるところで構える必要があってある程度動きがわかり立ち回りが見えないと難しい。
イッシは強いけどジャストで受けるのは初見だと難しい。
[quads id=1]
68: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:09:43.08 ID:HT0TvloYd
隙に抜刀してタックルすればスーパーアーマー激昂斬に入る
激昂斬待ちが切れそうなもう一回タックルすれば再度スーパーアーマーへ
理論的には永遠スーパーアーマー
激昂斬待ちが切れそうなもう一回タックルすれば再度スーパーアーマーへ
理論的には永遠スーパーアーマー
69: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:13:25.38 ID:AGxXYMkeM
簡単に火力出されたら悔しいが詰まった武器
70: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:14:57.53 ID:rUZcmcCX0
最近話題になること多いな大剣
みんな口に出さないけど難しくて弱いって思ってるのかな
みんな口に出さないけど難しくて弱いって思ってるのかな
73: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:17:38.25 ID:/DZdXrmHd
>>70
マルチやる時は大剣とライトはキック対象です
マルチやる時は大剣とライトはキック対象です
75: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:18:33.64 ID:HT0TvloYd
>>73
両方とも優秀なダメージ
両方とも優秀なダメージ
71: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:15:02.46 ID:uPJdNzBw0
金剛溜め切りもあるぞ
74: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:17:56.16 ID:HT0TvloYd
>>71
金剛斬の難しさは移動距離が2パターンしかない
まあまあ長いので、モンスターとの距離あわせが難しい
金剛斬の難しさは移動距離が2パターンしかない
まあまあ長いので、モンスターとの距離あわせが難しい
最近は必殺技くるときに金剛斬のスーパーアーマーで離れる回避に使われてる
79: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:27:14.11 ID:uPJdNzBw0
>>74
回避用にも使えるんだな
回避用にも使えるんだな
81: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:32:37.74 ID:HT0TvloYd
>>79
回避に使うのが最強
抜刀中で動けない、ワンパン食らうと言うときはすかざす金剛斬のスーパーアーマーで回避
エスピナス亜種のブレス以外はたいがいなんとかなる
テオのノヴァ、怨マガのビーム
回避に使うのが最強
抜刀中で動けない、ワンパン食らうと言うときはすかざす金剛斬のスーパーアーマーで回避
エスピナス亜種のブレス以外はたいがいなんとかなる
テオのノヴァ、怨マガのビーム
72: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:15:19.48 ID:HT0TvloYd
問題は相手が攻撃力が高いと激昂斬待ちスーパーアーマーでもガッツリ削られる
たとえばジンオウガの3連叩きつけパンチを食らい続けると終わる
そしてヌシジンオウガ重大事変は見事に激昂斬待ちスーパーアーマーを見事にワンパンにして激昂斬を葬りさった。
その時イッシも搭載されてなかったから大剣終わった。
たとえばジンオウガの3連叩きつけパンチを食らい続けると終わる
そしてヌシジンオウガ重大事変は見事に激昂斬待ちスーパーアーマーを見事にワンパンにして激昂斬を葬りさった。
その時イッシも搭載されてなかったから大剣終わった。
76: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:22:01.87 ID:HT0TvloYd
激昂斬は殴られて攻撃力上がるから殴られに行くわけだけど
スーパーアーマーでも体力の削られる量はそこそこ大きいので
トリは必須
スーパーアーマーでも体力の削られる量はそこそこ大きいので
トリは必須
77: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:25:18.99 ID:HT0TvloYd
激昂斬はカウンターいらずに殴られれば良いので立ち回り簡単
攻撃範囲360度切り返しでかなり優秀
スーパーアーマーでのダメージ量を減らして
攻撃力を真溜め並にすると
一気に近接最強になる
攻撃範囲360度切り返しでかなり優秀
スーパーアーマーでのダメージ量を減らして
攻撃力を真溜め並にすると
一気に近接最強になる
まさにそのかなめを弱体化
しているところが大剣を強くさせない強い意思を感じる
82: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:37:08.74 ID:h2brY/sB0
てかこの路線で行くなら次作の大剣は溜斬りの威力下げてガッツばりにブンブン出来るようにしたほうが良いよな
あんな重そうに振るけどハンターにとっては大剣なんて発泡スチロール並に軽いはずやろ
あんな重そうに振るけどハンターにとっては大剣なんて発泡スチロール並に軽いはずやろ
83: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:38:46.16 ID:u0j/QGhF0
それこそスラアクの剣ブンブン出来るんだったらあんな重い動き要らんわな
84: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:38:53.30 ID:HT0TvloYd
いやストーリーズ2で大剣強かったから次はストーリーズ3まで強くなることはない
86: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:41:01.28 ID:HT0TvloYd
大剣の面白さは殴り合い
あの剣の長さしか当たらない
実質拳での殴り合いのようなもの
最強怨マガ傀異調査を拳で殴り倒すスリルと興奮
ライズデスモード言われるゆえん
あの剣の長さしか当たらない
実質拳での殴り合いのようなもの
最強怨マガ傀異調査を拳で殴り倒すスリルと興奮
ライズデスモード言われるゆえん
87: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:42:52.74 ID:uPJdNzBw0
>>86
大剣よりリーチ長い武器ある?
大剣よりリーチ長い武器ある?
88: 名無しさん 2022/12/19(月) 08:44:10.67 ID:sdD90hn9a
体験版の大剣のボイス(9)は劇場版スラムダンクの赤木を演じた人なのね
声優には疎いけど、あの豪傑ボイスなら赤木も納得
声優には疎いけど、あの豪傑ボイスなら赤木も納得
137: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:05:34.91 ID:FNY3ehVId
なんで大剣のスーパーアーマーってあんなに体力削られるんだろ
突進は必ずめくられるし
太刀とか他の武器みたいにノーダメカウンターほしいな
なんでこんなに大剣は不遇なんだろう
突進は必ずめくられるし
太刀とか他の武器みたいにノーダメカウンターほしいな
なんでこんなに大剣は不遇なんだろう
138: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:14:33.49 ID:feYEN+jOd
>>137
太刀のアーマーは軽減無しやぞ
太刀のアーマーは軽減無しやぞ
140: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:20:09.03 ID:8jh4evvAd
>>138
いいな
そんな異次元アーマーほしいな
大剣のスーパーアーマーはワンパンで乙るからな
いいな
そんな異次元アーマーほしいな
大剣のスーパーアーマーはワンパンで乙るからな
142: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:22:15.90 ID:feYEN+jOd
見切りカウンター威合カウンター、威合解放に付いてるアーマーで💩とか踏むと普通に死ねる
143: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:22:16.12 ID:mMx+ktuyd
軽減無しってダメ食らいまくるって事なのでは
145: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:24:33.58 ID:feYEN+jOd
>>143
カウンター成功したあとのアーマー部分で多段もらって死ぬんや
カウンター成功したあとのアーマー部分で多段もらって死ぬんや
147: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:27:15.43 ID:mMx+ktuyd
>>145
つまりある意味異次元アーマー
つまりある意味異次元アーマー
[quads id=1]
146: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:26:49.32 ID:8jh4evvAd
大剣のスーパーアーマーのタックルは
体力削られるし
ジャットで当てないといけないし
ボタン操作が不自然ですぐに腱鞘炎になるし
めちゃくちゃだよ
体力削られるし
ジャットで当てないといけないし
ボタン操作が不自然ですぐに腱鞘炎になるし
めちゃくちゃだよ
152: 名無しさん 2022/12/19(月) 12:36:59.99 ID:NZSYMrAf0
大剣のモーションは次回作から
流斬りの回転と斬り上げ、溜め斬り
にしてくれれば良いよ
そうすれば薙ぎ払いと斬り上げも使われるようになるだろう
流斬りの回転と斬り上げ、溜め斬り
にしてくれれば良いよ
そうすれば薙ぎ払いと斬り上げも使われるようになるだろう
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