273: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:21:02.95 ID:GaQqhx20d
体験って一撃離脱の初心書向け武器だったはずなのに真ため以外のためが弱めになってタックルとかの新モーション増えたで難しい武器になったな
281: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:22:48.49 ID:4P1qVX060
>>273
効率は悪いだろうけど抜刀回避戦法は初心者向けに生き残れないだろうか
効率は悪いだろうけど抜刀回避戦法は初心者向けに生き残れないだろうか
291: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:24:27.84 ID:tyDJp5XB0
>>281
時間制限緩くなるから全然あり
抜刀コロリンから始めてステップアップしてけばいいと思う
時間制限緩くなるから全然あり
抜刀コロリンから始めてステップアップしてけばいいと思う
304: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:26:14.67 ID:5/+Irx/x0
>>281
ダメージ低いし無理っぽくね?
どれだけ張り付けるかが重要っぽい
ダメージ低いし無理っぽくね?
どれだけ張り付けるかが重要っぽい
333: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:30:57.53 ID:PbPv5tA50
>>281
その動きのモーション値は変わって無かったんじゃね?通常のため3とか真ためが残念仕様で相対的に使い難くなっただけで。
その動きのモーション値は変わって無かったんじゃね?通常のため3とか真ためが残念仕様で相対的に使い難くなっただけで。
280: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:22:29.17 ID:KHvC8Z2cM
全くの初心者だけど操作難しいの多かったもんな
仁王やダクソの方が操作は簡単だった
取り敢えず双剣使うけど大剣スキルでもっと簡単ならんかな
かっこいいから本当はたか太刀使いたい
仁王やダクソの方が操作は簡単だった
取り敢えず双剣使うけど大剣スキルでもっと簡単ならんかな
かっこいいから本当はたか太刀使いたい
287: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:24:07.27 ID:lhFtkdkWa
>>280
スキルとか関係なく、使わないと上手くならないぞ
強い弱いで選ぶんじゃない、楽しいかで選ぶんだ
スキルとか関係なく、使わないと上手くならないぞ
強い弱いで選ぶんじゃない、楽しいかで選ぶんだ
321: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:29:46.95 ID:KHvC8Z2cM
>>287 308
そっかなら大剣使うかな
もともとモンハン気になったのも大剣かっこええからだし
それに難しかったけど一発の爽快感は双剣より楽しかったしな
そっかなら大剣使うかな
もともとモンハン気になったのも大剣かっこええからだし
それに難しかったけど一発の爽快感は双剣より楽しかったしな
308: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:26:37.03 ID:fIIB+PWtp
>>280
この武器かっけー!っての使う方が楽しめるよ。
やってれば、そのうち慣れる
この武器かっけー!っての使う方が楽しめるよ。
やってれば、そのうち慣れる
283: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:23:36.94 ID:hN5T3cG4a
俺の数少ない使える武器のひとつだった大剣をこんなのにしやがって
285: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:24:02.27 ID:8dCw1F370
抜刀ころりんピンチにガードの初心者にやさしい大剣くんはもう居ない
294: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:24:49.47 ID:oLxLvNQ00
大剣はもうちょい抜刀攻撃の威力上げて欲しい
311: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:27:38.57 ID:i7vK2kRxp
ワールド大剣は初見なんだこのクソ改悪って思ってたのにタックル結構楽しいから困る
320: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:29:41.41 ID:fIIB+PWtp
>>311
スキルでタックル強化来たら大剣使いは歓喜だろーな。距離、威力ともに上昇
スキルでタックル強化来たら大剣使いは歓喜だろーな。距離、威力ともに上昇
323: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:30:01.96 ID:DHCN+wtv0
大剣は真溜めの威力でむしろロマン的な意味で魅力が増した
325: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:30:13.99 ID:Tj8H50vs0
扱いが難しい → チャアク、操虫棍、笛
納刀が遅い → ランス、ガンス、スラアク、チャアク、弓、ヘビィ
抜刀移動が遅い → 大剣、ランス、ガンス、ヘビィ、(スラアク、チャアク)
弾代がかさむ → ヘビィ、ライト
納刀が遅い → ランス、ガンス、スラアク、チャアク、弓、ヘビィ
抜刀移動が遅い → 大剣、ランス、ガンス、ヘビィ、(スラアク、チャアク)
弾代がかさむ → ヘビィ、ライト
初心者向け → 片手、双剣、ハンマー、太刀、(ライト)
348: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:33:21.15 ID:Tj8H50vs0
>>334
えっマジ?なんか間違ってる?
えっマジ?なんか間違ってる?
360: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:35:08.01 ID:Q/jGtqax0
>>348
パッと見てスラアクとガンスが納刀遅いは嘘だと思った ワールドはやってないよな
パッと見てスラアクとガンスが納刀遅いは嘘だと思った ワールドはやってないよな
345: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:32:22.98 ID:GbnZC9VH0
今までの大剣は攻撃、防御、操作性、邪魔にならない・邪魔しない無難な武器だったのにね
β触った感じだと攻撃面が弱く真溜とかむしろ扱い辛い武器になってたね
β触った感じだと攻撃面が弱く真溜とかむしろ扱い辛い武器になってたね
346: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:32:24.64 ID:N1ZIPrAb0
大剣そんな難しくなってるんか
364: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:35:51.80 ID:/WESEEBN0
>>346
今までは敵が寝てたら横に立って溜め3当てるだけだったのが、
ワールドだところりんしてガードしてキックしてタックルして溜めキャンタックルして真溜めの一段目をあえて外して二段目だけ当てるという匠の技が必要になってしまった
今までは敵が寝てたら横に立って溜め3当てるだけだったのが、
ワールドだところりんしてガードしてキックしてタックルして溜めキャンタックルして真溜めの一段目をあえて外して二段目だけ当てるという匠の技が必要になってしまった
413: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:43:49.26 ID:D9ihUH8md
>>364
寝てる敵の横でなんか踊ってる大剣想像したらワロタ
寝てる敵の横でなんか踊ってる大剣想像したらワロタ
420: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:44:52.33 ID:l8dgvJGT0
>>364
滑稽だな
滑稽だな
367: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:36:10.67 ID:UWu/mSUC0
>>346
難しくない、真溜めが追加されてそこまでもっていくのがダルいだけや
実用性が低いだけで
難しくない、真溜めが追加されてそこまでもっていくのがダルいだけや
実用性が低いだけで
350: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:33:30.06 ID:sDxoMl/pa
大剣難しくなったけど代わりにランスが使いやすくなってるから許す
351: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:33:35.78 ID:fYhvpH7jd
大剣はスキルで調整入るのは明らか
354: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:34:31.68 ID:fBXWgRUV0
太刀使ってても文句言われなくなったのが一番うれしい
大剣の弱体化は死すべし
大剣の弱体化は死すべし
355: 名無しさん 2018/01/23(火) 11:34:49.14 ID:lHtBZlU5r
P3以来のモンハン、というかP3しかやってなかった俺でも
ソロ大剣でネルギガンテ倒せたんだから難しくはないと思うんだけどなあ
シリーズやり続けてきた人ほど今までの仕様に慣れてて戸惑ってるだけじゃね?
ワールド仕様に慣れたら楽勝で扱えるようになるでしょ
ソロ大剣でネルギガンテ倒せたんだから難しくはないと思うんだけどなあ
シリーズやり続けてきた人ほど今までの仕様に慣れてて戸惑ってるだけじゃね?
ワールド仕様に慣れたら楽勝で扱えるようになるでしょ

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