175: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:29:37.21 ID:bfbinf2Zp
なあなあ、、、外人は知らんかもしれんが、
素材集めが大変なの
忘れてね?
素材集めが大変なの
忘れてね?
182: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:30:56.22 ID:aN3XlmW6d
>>175
超楽だったぞ3周ぐらいで全身作れてた
オトモは1回倒して全身行けてた
超楽だったぞ3周ぐらいで全身作れてた
オトモは1回倒して全身行けてた
526: 名無しさん 2018/01/24(水) 12:16:34.89 ID:bfbinf2Zp
>>182
まじかサクサクやんけ!
まじかサクサクやんけ!
532: 名無しさん 2018/01/24(水) 12:17:52.31 ID:/0gM7rora
>>182
これが真ならロード時間はなんでもいいや
これが真ならロード時間はなんでもいいや
197: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:32:59.15 ID:f6PEH8B30
防具作成は一部位素材2つずつ必要って感じだったな
従来作品より多少簡単になってる
従来作品より多少簡単になってる
220: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:34:33.68 ID:JDIX81su0
>>197
じゃあもう毒けむり玉抱えてランゴスタ乱獲とかしなくていいのか
じゃあもう毒けむり玉抱えてランゴスタ乱獲とかしなくていいのか
311: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:47:07.27 ID:flquWj+L0
>>220
特に虫はスリンガーの玉適当にぶつければ壊さずに打ち落とせるからとても楽ちんになってるよ
特に虫はスリンガーの玉適当にぶつければ壊さずに打ち落とせるからとても楽ちんになってるよ
241: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:37:08.59 ID:Pq8bXebW0
>>197
クロス系と似たような形式なのでは?
クロス系と似たような形式なのでは?
264: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:40:14.50 ID:bWk/CASf0
防具の強化の仕方はなかなか面白かった
各鎧玉に強化ポイントがあって防具側の要求ポイントを超える分投入すると強化されるって感じだったよ
大量に余る鎧玉問題は解決できそう
各鎧玉に強化ポイントがあって防具側の要求ポイントを超える分投入すると強化されるって感じだったよ
大量に余る鎧玉問題は解決できそう
275: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:41:35.52 ID:Mj6FBmEG0
>>264
なるほど
なるほど
286: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:43:00.49 ID:MeK9eguEa
>>264
いい仕様変更だなーモンスターの素材も必要になるんだよね?
いい仕様変更だなーモンスターの素材も必要になるんだよね?
280: 名無しさん 2018/01/24(水) 11:42:05.53 ID:ntMOivDuM
あれ防具強化は鎧玉じゃなかった?
フラゲ配信は見れてないけど
フラゲ配信は見れてないけど
648: 名無しさん 2018/01/24(水) 12:29:45.51 ID:wNUelDdEr
まんま忍者みたいな防具ないんか
双剣にゴツゴツ系は似合わん
双剣にゴツゴツ系は似合わん
658: 名無しさん 2018/01/24(水) 12:30:39.79 ID:VKS/r8Xa0
>>648
外人受けする忍者装備とか出さんわけでもないしGでナルガ追加とかありえそう
外人受けする忍者装備とか出さんわけでもないしGでナルガ追加とかありえそう
660: 名無しさん 2018/01/24(水) 12:30:44.97 ID:wjQB5bQsd
>>648
ナルガクルガ装備あるから大丈夫!
ナルガクルガ装備あるから大丈夫!
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