8: 名無しさん 2018/03/21(水) 12:40:53.43 ID:wiv9mqj50
大型アプデ
・見切り:成功判定タイミング延長
・見切り:成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
・見切り:成功判定タイミング延長
・見切り:成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
105: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:12:26.96 ID:P7+55M1od
あんまり簡単にされて誰でも見切れるようになってもつまらないんだが
まあまだアプデしてないかは分からんけど
109: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:18:03.13 ID:uQoonV6z0
見切りガバガバすぎて全然楽しくない
ロード時間も逆に長くなった
なにこれ
ロード時間も逆に長くなった
なにこれ
[quads id=1]
119: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:33:14.93 ID:y7kUBH+W0
青レウスの咆哮→バックブレスにに見切りから大回転切り納刀できてしかもすこし走れるぐらい余裕ができてて草
先だし見切りつよすぎじゃね即閃光ですわ
今まで見切り回転切りしないで納刀して閃光してたけどあほみたいに余裕ある
先だし見切りつよすぎじゃね即閃光ですわ
今まで見切り回転切りしないで納刀して閃光してたけどあほみたいに余裕ある
124: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:42:29.16 ID:PdaalKkC0
出先だから分からないけどそんなにガバガバなのか
今までって見切り最初の後退中にしか成功判定ない感じだったけど、今は具体的にどんなん?
今までって見切り最初の後退中にしか成功判定ない感じだったけど、今は具体的にどんなん?
128: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:44:38.83 ID:4bMLGegV0
>>124
やっべ早く出しすぎた、まぁ無敵時間あるしいいか
と思ってたらピキーンって鳴る
やっべ早く出しすぎた、まぁ無敵時間あるしいいか
と思ってたらピキーンって鳴る
133: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:48:00.68 ID:PdaalKkC0
>>128
おおう、話聞くだけでなんかヤバそう
ネルの翼擦り付けでタイミング計り損ねて事故るのはもう無いのか
おおう、話聞くだけでなんかヤバそう
ネルの翼擦り付けでタイミング計り損ねて事故るのはもう無いのか
125: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:43:27.18 ID:ihxAJAUV0
見切りミスったと思ったら遅れてキーンとかなりだして笑った
ガバガバすぎでしょ
ガバガバすぎでしょ
126: 名無しさん 2018/03/22(木) 10:43:45.83 ID:IYIHemAI0
見切りぬる過ぎて笑ったわ
これ以上ゆうた受け付けてどうすんだよ
これ以上ゆうた受け付けてどうすんだよ
141: 名無しさん 2018/03/22(木) 11:00:10.29 ID:KFiiVoZb0
見切りし易くするんじゃなくて、見切り後の攻撃を当たり易くしてくれる調整かと思ってたわ
結局見切っても、攻撃スカッたら意味ないんじゃないか
結局見切っても、攻撃スカッたら意味ないんじゃないか
158: 名無しさん 2018/03/22(木) 11:45:52.51 ID:w+Fh5egb0
見切り斬りは見切った成功した時点でゲージマックスにして欲しかった…
受付時間延長とかいらないから見切って当たらないのが辛いだけ
受付時間延長とかいらないから見切って当たらないのが辛いだけ
159: 名無しさん 2018/03/22(木) 11:48:52.87 ID:mCa4XC3C0
見切り判定が長くなるのは別に良い
けどこれ見切り決まった時の演出が下がりきった時に変わってない?
前は下がり始めとかでピキーンて鳴って見切った感あって良かったのに
けどこれ見切り決まった時の演出が下がりきった時に変わってない?
前は下がり始めとかでピキーンて鳴って見切った感あって良かったのに
175: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:10:33.94 ID:Nl2VWBWSa
見切り簡単すぎ
太刀初心者だが面白いわ
太刀初心者だが面白いわ
183: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:18:06.53 ID:4ljMLhmop
見切りが簡単になったと聞いて弓からきました
オススメのテンプレ装備教えて
オススメのテンプレ装備教えて
184: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:18:42.28 ID:atGoUi5Yp
キリンは落雷に合わせて見切るのが楽しすぎる
188: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:21:28.29 ID:OiJz0p2E0
見切り切り下がり始めから下がりきったあたりまでほぼずっと成功判定あるんだな
かなり早めに出しても取れるからあとは切りが当たる様に出す方向調整するだけのガバ判定になってるやん
一回取った判定はその攻撃が持続してる限り残り時間ずっと無敵になるしめちゃ強いな
これは間違いなく更に増えますわ
かなり早めに出しても取れるからあとは切りが当たる様に出す方向調整するだけのガバ判定になってるやん
一回取った判定はその攻撃が持続してる限り残り時間ずっと無敵になるしめちゃ強いな
これは間違いなく更に増えますわ
194: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:24:54.13 ID:JDdgFyWOH
見切りガバになってもゆうたはどうせ白黄色兜しかしないぞ
208: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:45:38.48 ID:dzFDUhSS0
別ゲーで申し訳ないが
ダクソ2のパリィみたくでよかったんでは?
調整されても見切り斬り鬼刃が変化感じない
のであればもっと成功すればdpsが増える
シビアな方向性がいいんじゃね?
ダクソ2のパリィみたくでよかったんでは?
調整されても見切り斬り鬼刃が変化感じない
のであればもっと成功すればdpsが増える
シビアな方向性がいいんじゃね?
214: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:54:23.34 ID:pyuZyD+h0
>>208
あれは対人向けバランスだったから良かったのであってPVEのゲームで受け身技シビアすぎるともっと下手くそが喚くで
攻撃力とかDPS関係は今作ただでさえモンスのHP低いから下手に弄れないと思うわ
ってか今回も見切り斬り録に使えない声でかい奴が居ての調整だろうし
あれは対人向けバランスだったから良かったのであってPVEのゲームで受け身技シビアすぎるともっと下手くそが喚くで
攻撃力とかDPS関係は今作ただでさえモンスのHP低いから下手に弄れないと思うわ
ってか今回も見切り斬り録に使えない声でかい奴が居ての調整だろうし
226: 名無しさん 2018/03/22(木) 13:08:18.30 ID:dzFDUhSS0
>>214
なるほどな
確かにそうかもしれないな
なるほどな
確かにそうかもしれないな
209: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:46:46.79 ID:P49sMvBmd
見切り早めに出しても行けるなら、
ネルギガンテのダイブも事故減りそうかな。
ついビビって早く出してしまってたから。
ネルギガンテのダイブも事故減りそうかな。
ついビビって早く出してしまってたから。
210: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:48:14.24 ID:JJPu+e3Wa
見切り完全に下がりきって静止してんのにピキーンして笑うわこれ0.5秒ぐらい受け付けあるだろ
211: 名無しさん 2018/03/22(木) 12:48:27.01 ID:jtq5B2pja
テオノヴァを周りが食らってるなかで1人見切ってるのが気持ちよかったのになぁ
305: 名無しさん 2018/03/22(木) 15:17:13.35 ID:QB4hXt2pa
抜刀から突き攻撃できれば見切りもっと使いやすくなるのになぁ
306: 名無しさん 2018/03/22(木) 15:20:03.29 ID:uQoonV6z0
見切りは個人的にブシジャスガくらいの持続で
ブレ太刀の剛気刃カウンターと同じような感じで使わせて欲しかった
ブレ太刀の剛気刃カウンターと同じような感じで使わせて欲しかった
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