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【MHW】双剣での歴戦イビルジョー戦の立ち回り、倒し方【モンハンワールド】

337: 名無しさん 2018/03/24(土) 12:32:48.42 ID:deymxVtU0
個人的なイベント歴戦イビル5分前後での討伐法
武器:爪(回復カスタム)
装備:竜王α・ドーベルメイルα・ドーベルβ・ディアブロコイルβ・ディアブロリーグβ・治癒の護石Ⅲ
装衣:不動・挑発
装飾:耐絶3・攻撃2・茸1・痛撃1・耐震1
スキル:攻撃4・耐震3・耐絶3・体力回復量UP3・弱点3・茸3・ランナー2・スタミナ急速回復1・鈍器使い
コンセプト:手数で勝負

1)キャンプ8スタート
2)挑発の装衣でなるべく狭い場所へ即座に誘導
3)地形でジョー動きに制限をかけ乱舞で斬り放題
4)斜面ならジョーの攻撃が宙を舞いスカり始めるので更に楽になる
5)イビルが怒ったら不動を装着(不動無しだ防御450前後でも一撃で半分以上食らう攻撃が何度も来ます)
6)切れ味緑半ばくらいでジョーはどこかに移動し始めるので、頃合いを見て不動中を利用し先に研いだ後逃がさないようシビレ罠発動
7)罠にかかったらひたすら乱舞
8)乱舞中にシビレ罠を調合し罠が切れたら即シビレ罠使用をもう2回繰り返す(落とし穴も良いが罠中でも反撃を食らうので間違っても正面に行かない事)
9)罠を出し尽くした時点で足を引きずるので後は気合と根性
注意点:狭い場所での混戦なので視界が物凄く悪いです

343: 名無しさん 2018/03/24(土) 13:08:46.80 ID:JMmKx/dG0
歴戦ジョー勝てねぇ…(´;ω;`)

[quads id=1]

344: 名無しさん 2018/03/24(土) 13:08:53.96 ID:UC+pi8m9d
足元に張り付いてると尻尾回しが避けられないわ

345: 名無しさん 2018/03/24(土) 13:13:39.49 ID:WMlUG3jNa
攻撃範囲と当たり判定が広いから、
回避無しで上手くかわしながら立ち回るのは無理。
さっさと罠と火力でカタつける方が利口。

348: 名無しさん 2018/03/24(土) 13:58:35.42 ID:6gHJXFp40
ソロのが楽やろこれ・・・

349: 名無しさん 2018/03/24(土) 14:01:38.10 ID:YeqIk4Nsa
基本的にマルチの方が難しいゲームだよな
明らかに簡単になるのはゾラマグダラオスぐらい?
他は全部ソロの方が楽

350: 名無しさん 2018/03/24(土) 14:01:40.48 ID:5yAWyD2Id
双剣でなんとか倒せた怒り状態の時閃光投げて足元入る感じがいいかもあの狭い所は地獄だった

352: 名無しさん 2018/03/24(土) 14:03:22.09 ID:+etU6Z9F0
チャアクで倒してきたわ
尻尾やらの当たり判定ガバガバだし 足元だと動き見えなさ過ぎて回避しきるのはキツイ

355: 名無しさん 2018/03/24(土) 14:06:30.29 ID:ppMwTbHm0
>>352
ほんとこれ
尻尾の判定が回避の装衣着て2回鬼人回避しないと避けられないこともあるくらい長いしでかい
あれクリアして猛者1つとか泣ける

371: 名無しさん 2018/03/24(土) 14:57:05.95 ID:OFfVw3H8a
ジョーって回避性能あると楽だよな

372: 名無しさん 2018/03/24(土) 15:00:57.67 ID:ELxLu0fpd
まだ歴戦ジョーはやってないけどジョーやってみたかんじスタミナ減らない競争薬飲んで常時鬼神化して立ち回りたい

375: 名無しさん 2018/03/24(土) 15:17:18.44 ID:BphUzOi30
尻尾の当たり判定キチガイだろこれ
歴戦古竜の5倍は強いわ

378: 名無しさん 2018/03/24(土) 15:29:19.09 ID:t3DSRdNkd
撃竜槍はどこだ!が僕の撃竜槍はどこ?って翻訳されたせいで海外でマヌケ扱いされてる総司令すき

380: 名無しさん 2018/03/24(土) 15:30:07.12 ID:PtnZUUPt0
落とし穴もっとふんだんに使いたいがツタの葉がなぁ

381: 名無しさん 2018/03/24(土) 15:32:34.02 ID:wHBBcnqE0
歴戦ジョー強いな。めちゃくちゃアイテム使ったわw
回避性能無いと勝てる気がしない

382: 名無しさん 2018/03/24(土) 15:34:18.42 ID:6/LGXWL/F
回避性能の評価がいきなり上がったな

383: 名無しさん 2018/03/24(土) 15:35:36.19 ID:wHBBcnqE0
>>382
あの当たり判定と攻撃方法は汚いレベルだからね

388: 名無しさん 2018/03/24(土) 16:01:23.26 ID:elzf2/YK0
落とし穴のかわりに小タル爆弾持っていくといいよ

390: 名無しさん 2018/03/24(土) 16:09:37.71 ID:HCpKJ8pjp
弱特が効きづらいし物理の通りも弱いから迅雷が最適解な気がする
問題はどうやって弱特なしで会心率を上げて行くかだが・・・
力の解放か?

394: 名無しさん 2018/03/24(土) 16:42:44.69 ID:3qW/Ht2P0
回避距離積んだら被弾減って楽になったわ。ジョー

396: 名無しさん 2018/03/24(土) 16:47:47.91 ID:uqyRQmb40
>>394
ハタ坊乙

408: 名無しさん 2018/03/24(土) 19:21:13.90 ID:YqOcIE5O0
安定して倒せて連戦もできるなら歴戦ジョーのが効率いい
俺は歴戦ジョー連戦するほど集中力が持たない

410: 名無しさん 2018/03/24(土) 19:27:38.99 ID:5Hnk1AhOd
かなり報酬うまいなこれ

414: 名無しさん 2018/03/24(土) 19:42:13.33 ID:EUveEBhN0
竜玉が入ってるのはゴーヤ玉と間違えて入れてるんじゃないんだろうか…
まあ竜玉も案外使うからありがたいけど

[quads id=1]

418: 名無しさん 2018/03/24(土) 20:41:29.84 ID:d4zrEXvk0
今まで1度も体力3付けたことなかったけど歴戦ジョーは必須だわこれ
個人的には鬼人化中に吹っ飛ばされる→スタミナ切れが1番の事故要因だったからランナーも要ると思う

423: 名無しさん 2018/03/24(土) 21:25:27.95 ID:7XIyAr57d
昔より咆哮しない感じがしたので耳栓5止めて回避性能5にしておいた

424: 名無しさん 2018/03/24(土) 21:26:41.75 ID:KqOhQN9oa
性能3つけてるんだが、あの3連移動かぶりつきが回避するとめくられるように被弾するんだが…
歴戦だと旋回性能上がってるのかものすごい追尾してくるし…

425: 名無しさん 2018/03/24(土) 21:30:10.18 ID:d4zrEXvk0
攻撃5 匠5 挑戦者2 龍属性強化2
体力3 ランナー2 加護1という何の変哲もないスキルで行ってます
武器はゴーヤの攻撃会心カスタム

回避性能付けてる人ってタックル避けれてる?
左に避けると毎回尻尾に接触するんだよね

427: 名無しさん 2018/03/24(土) 21:32:31.64 ID:16GqFjNt0
龍ブレスはかれると納刀緊急回避以外避け用のないケースがあってブシドーが欲しくなる

428: 名無しさん 2018/03/24(土) 21:39:26.01 ID:FFmsoux60
耳栓っているかなぁ
付けようか迷ってる

429: 名無しさん 2018/03/24(土) 21:39:40.44 ID:+SIeiz/N0
歴女は肉質がクソすぎるから肉質無視できる武器安定だわ
俺の腕だとガンスなら10分切れるが双剣だと15分~20分くらい掛かる

双剣自体との相性は悪くないが、高属性値の双剣が少ない本作ではクソ肉質相手にダメージを与えにくく討伐時間が伸びがちに感じる

430: 名無しさん 2018/03/24(土) 21:43:27.04 ID:z3T0YTxt0
ジョー強スギィ!!
ソロで20分かかったわ????

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