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【モンハンnow】状態異常って手数が重要なんじゃないの?なんで爆破ランス強いの?←こういうことらしいぞ 【モンハンナウ】

504: 名無しさん 2024/08/18(日) 09:49:15.95 ID:Rqp7ETZs0
爆破ランス突進動画見てきた
雑に不人気武器の修正したらマルチ超適性のバケモノ爆誕してて草

591: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:00:44.16 ID:BTJpegTp0
爆破に限らず状態異常って手数が重要なんじゃないの?
ランスで相性いいとかホンマかいな?

595: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:01:51.90 ID:Y8JXlmcJ0
>>591
使ってないから知らんけど突進で手数稼ぐっぽい

599: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:03:21.64 ID:BTJpegTp0
>>595
えぇ…
爆破以外でほとんど火力出ないやん
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602: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:06:37.40 ID:HVALuW/s0
>>599
爆破のたびに体力の5%吹き飛ぶぞ
まぁ修正されるよ

607: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:13:18.50 ID:0glfbBS70
>>602
4人爆破持ってマルチ行くと1人5回爆破するだけで全ての星10モンスター倒せてしまうんよな

テオクシャみたいに爆破ダメージの割合減らす方向で調整してくる気がするけど

613: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:22:09.45 ID:4iBZsZHr0
>>607
そんな回数爆破できるかな
耐性増えるのって当然個人ごとじゃなくて全体ででしょ?

618: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:27:22.53 ID:0glfbBS70
>>613
理想論だけどね
テオ武器10-5にした人4人揃えてやった人がまだいないから出来るかは分からん

けどまだ爆破属性強化も控えてるしさらに強くなる余地がある

爆破関連のスキルが増えてくると必須スキルが必要な武器種は窮屈になってくるからその辺も加味してどの武器種が最適か考えないといけないから難しい

598: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:03:17.66 ID:0V6SSsxR0
普通の状態異常はモーション値と関連してるから大剣でも双剣でも大差ないけど
爆破はモーション値関係なく武器種ごとの一定の値
因みに片手が1でランスは1.3、太刀は1.4
で、ランスのSP突進とガード後の3段ジャンプ突きの多段が爆破と相性が良すぎる

605: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:07:50.68 ID:P4pjnrzt0
睡眠で大剣SPぶち込んだらすげえぜ!ってくらいの限定ネタレベルにしか見えないけどな→爆破ランス

606: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:10:43.57 ID:BTJpegTp0
まぁ素材集まらないし決定版が出るまでどうせ作れないだろうから人柱頑張ってくれ

636: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:48:00.16 ID:7rQeIYAc0
爆破ランス増えて

638: 名無しさん 2024/08/18(日) 11:49:55.31 ID:NFbd1Kza0
テオ防具3ヶ所つければそれなりに発動するけど、実際は闇討ち状態異常つけて後ろから殴る奴大量発生するぞ
ロックオン無し骨ガンス大量発生したんだぞ?学べよ

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part280

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