462: 名無しさん 2018/03/25(日) 00:50:21.94 ID:O/oDFbpx0
ランスの突進って、ほんのちょっとしかすすまないのは、何か操作間違ってるのかな?
◯△押しっぱなしとかでも全然進まないし
◯△押しっぱなしとかでも全然進まないし
463: 名無しさん 2018/03/25(日) 00:50:58.66 ID:6rUP3JDW0
>>462
仕様
それで合ってる
仕様
それで合ってる
465: 名無しさん 2018/03/25(日) 00:51:53.28 ID:2mCcRnIVM
>>462
仕様だ
仕様だ
470: 名無しさん 2018/03/25(日) 00:53:44.47 ID:kCTZe7LMa
>>462
R2離してみろ
R2離してみろ
474: 名無しさん 2018/03/25(日) 00:56:45.08 ID:O/oDFbpx0
>>470
でけた。なるへそありがとう
でけた。なるへそありがとう
476: 名無しさん 2018/03/25(日) 00:58:17.76 ID:kCTZe7LMa
>>474
俺は気づくのに1ヶ月かかったから気にすんな
俺は気づくのに1ヶ月かかったから気にすんな
471: 名無しさん 2018/03/25(日) 00:54:22.61 ID:botKwsJs0
>>462
ガードしてない?
ガードしてない?
547: 名無しさん 2018/03/25(日) 01:54:32.45 ID:HTqsX5gU0
ジョーのカウンターをカウンターするとダウンしてしかも突進使ってくださいとばかりに離れた位置にダウンするあたり開発は対ジョーの武器としてランスを想定してるよね
556: 名無しさん 2018/03/25(日) 02:01:23.89 ID:kFZ58rmJ0
ジョーがダウンしたところに突進すると丁度いいタイミングで加速してくれるよね
フィニッシュが両方頭にぶち込まれると気持ちいい
しかしその分唐突な尻尾ぶんぶんや連続めくりタックルでイラつくわ
フィニッシュが両方頭にぶち込まれると気持ちいい
しかしその分唐突な尻尾ぶんぶんや連続めくりタックルでイラつくわ
666: 名無しさん 2018/03/25(日) 05:50:01.46 ID:aukxbQ/p0
ガードダッシュで距離足りないときガード突進欲しくなる(貪欲)
シールドアサルトはそんなに強く感じなかったから多分あってもそんな使わんのだろうけどね
シールドアサルトはそんなに強く感じなかったから多分あってもそんな使わんのだろうけどね
682: 名無しさん 2018/03/25(日) 06:57:20.29 ID:/DOKOGGx0
ランスで納刀遅くて死んでしまうそこの君!
突進で背後などかなり遠くに逃げてからおれはアイテム使ったり研いだりしてるぞ
たまに超ジャンプでロックオンされてて意地悪気味に乙るけど
突進で背後などかなり遠くに逃げてからおれはアイテム使ったり研いだりしてるぞ
たまに超ジャンプでロックオンされてて意地悪気味に乙るけど
733: 名無しさん 2018/03/25(日) 08:40:21.43 ID:nHBJPHj+0
ブレスをパワガしたとき、突進を狙えるね
ジャンプ突きからカウンターに繋いどけば、ジョーが何してきても間に合うからリスクゼロになる
ジャンプ突きからはガードダッシュ出ないから要注意
ジャンプ突きからカウンターに繋いどけば、ジョーが何してきても間に合うからリスクゼロになる
ジャンプ突きからはガードダッシュ出ないから要注意
746: 名無しさん 2018/03/25(日) 09:13:27.61 ID:sbxJgRIy0
>>733
それ乗り多くなりそうだからロスのほうが
でかくね?
それ乗り多くなりそうだからロスのほうが
でかくね?
756: 名無しさん 2018/03/25(日) 09:26:36.21 ID:nHBJPHj+0
>>746
乗りフラグ値次第だけど、実際2~3回ぐらい乗っちゃうんだよな
ブレスからのネタだから、怒り中のガチ立ち回りが苦手なら悪くない選択肢になると思う
突進Fだとちょっとシビアなんだよなあの状況
乗りフラグ値次第だけど、実際2~3回ぐらい乗っちゃうんだよな
ブレスからのネタだから、怒り中のガチ立ち回りが苦手なら悪くない選択肢になると思う
突進Fだとちょっとシビアなんだよなあの状況
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