30: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:41:48.26 ID:GPwiYgc30
回避性能5にしたら世界変わる?
今 回避性能3と耐震3詰んでる
今 回避性能3と耐震3詰んでる
34: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:47:42.69 ID:rcFAVfNQ0
>>30
参考になるかわからんが検証動画で回避性能3が前作までの+1、5が+2と同じって言ってた
参考になるかわからんが検証動画で回避性能3が前作までの+1、5が+2と同じって言ってた
[quads id=1]
32: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:45:06.96 ID:oA83+twIM
耐震1でいいぞ
35: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:54:59.13 ID:UqWiW1+0a
>>32耐震1で完全に無効化できるのか?
33: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:46:56.55 ID:gNBubSEM0
マルチは回避5、ソロは3でやってる
36: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:57:37.71 ID:NQpQmz1O0
回避5耐震3つけたら流石に匠つける余裕ねえなってなってネギにしてるだけ、フェイタルで耐震抜いてコロリンで対処するか、回避を少し削ってマスバンにしたほうが多分いい
周回する都合上少しでもイラつく要素無くしたいしねえ
周回する都合上少しでもイラつく要素無くしたいしねえ
37: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:57:53.57 ID:ybTL/Yr10
歴戦ジョーマルチ、10回くらいやってようやくルーチン固まってきたわ
グラバロ担いでるんだけど、北西キャンプでクルミ拾って少し遅れて行ったら大体ジョーがキレた直後に合流するから、
すぐシビレ罠使って旋回ループしてたらちょうどシビレ罠解けたあたりで麻痺入るからおすすめ
グラバロ担いでるんだけど、北西キャンプでクルミ拾って少し遅れて行ったら大体ジョーがキレた直後に合流するから、
すぐシビレ罠使って旋回ループしてたらちょうどシビレ罠解けたあたりで麻痺入るからおすすめ
38: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:58:41.46 ID:qFbjmjLea
四股踏みは耐震1でいいけどジャンプしてくる震動は1じゃ不足ってどこかで聞いた
それだけ気をつければ良いって意味で耐震1なのかもしれないけど
それだけ気をつければ良いって意味で耐震1なのかもしれないけど
67: 名無しさん 2018/03/26(月) 01:57:38.39 ID:kLU3yfl80
歴戦イビル初めて行ったけど2乙して時間ギリギリ…
アイテムもかなり使ったし精神的にキツいわ
回避3でも被弾すごいし、PSがそもそも足りない
アイテムもかなり使ったし精神的にキツいわ
回避3でも被弾すごいし、PSがそもそも足りない
94: 名無しさん 2018/03/26(月) 04:00:33.65 ID:xlDlT4of0
99: 名無しさん 2018/03/26(月) 04:43:16.42 ID:WTngpkad0
>>94
なるほど耐震つけた上で回避の装衣着て火力をあげてるのか…体力装衣捨てて真似してみよう
防具はどんな構成でして…?
なるほど耐震つけた上で回避の装衣着て火力をあげてるのか…体力装衣捨てて真似してみよう
防具はどんな構成でして…?
話は変わるのですがイビルってなんか精霊の加護も発動しづらい気がするのは私だけでしょうか?
100: 名無しさん 2018/03/26(月) 04:48:45.76 ID:xlDlT4of0
>>99
防具は弱特3渾身3回避3耐震3攻撃4だったかなあ
オーグブリケイドクシャナオーグディアだったきがする
防具は弱特3渾身3回避3耐震3攻撃4だったかなあ
オーグブリケイドクシャナオーグディアだったきがする
101: 名無しさん 2018/03/26(月) 04:51:58.77 ID:WTngpkad0
>>100
ありがとうちょっと作れるか確認してきてから寝るわ
ありがとうちょっと作れるか確認してきてから寝るわ
102: 名無しさん 2018/03/26(月) 04:59:37.79 ID:4vQqEIx90
>>94
さんきゅ。
途中の乗りは意図せず乗っちゃった感じか。
防具はブリゲイド胴オーグ腰ディアネロ脚までは絞れたけど頭と腕がわかんないや
攻撃欲張らずにいるのがやっぱ冷静よね。ついつい欲張って食らうことあるし。
さんきゅ。
途中の乗りは意図せず乗っちゃった感じか。
防具はブリゲイド胴オーグ腰ディアネロ脚までは絞れたけど頭と腕がわかんないや
攻撃欲張らずにいるのがやっぱ冷静よね。ついつい欲張って食らうことあるし。
97: 名無しさん 2018/03/26(月) 04:20:57.23 ID:Dj2KBdEU0
歴戦ジョーは気絶3外して回避3にしたら安定したわ
懐入ってテキトーにザクザクやって20分弱だけど自分としてはだいぶ早くなった
懐入ってテキトーにザクザクやって20分弱だけど自分としてはだいぶ早くなった
210: 名無しさん 2018/03/26(月) 17:40:17.34 ID:hDT/gunFa
片手剣使い始めたけどランスメインにしてたからか回避が苦手になってた
回避性能3でやってたが息抜きにガ性5でガード主体にしてみたら快適でワロタ
回避性能3でやってたが息抜きにガ性5でガード主体にしてみたら快適でワロタ
211: 名無しさん 2018/03/26(月) 17:54:37.24 ID:YWYoz0nta
>>210
片手槍かな
片手槍かな
284: 名無しさん 2018/03/27(火) 04:52:56.94 ID:4gOfmyAQ0
>>210
私もソーナノ…
私もソーナノ…
285: 名無しさん 2018/03/27(火) 05:01:23.96 ID:CjoIr1cp0
通ジョーなら回避性能なしで不動回避装衣でごりおせるんだけど被弾減らしたら歴女でも同じことできそうだなー
313: 名無しさん 2018/03/27(火) 13:09:04.82 ID:b25kuGy10
耳栓がバゼルで組みやすいから人気だけどps鍛えるならやっぱ回避性能だよ
最初歴戦ジョーに3積んでたけど最後は外せるくらいにはなったわ
最初歴戦ジョーに3積んでたけど最後は外せるくらいにはなったわ
314: 名無しさん 2018/03/27(火) 13:11:37.52 ID:17DBvFp/d
回避性能、重さの割りに効果が薄いのがなあ、個人的には歴戦ジョーには回避距離の方が役に立った
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