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Steam版モンハンワイルズ、推奨スペックで60FPS安定しないの?

55: 名無しさん 2024/11/02(土) 17:06:25.98 ID:/TJqosje0
グラフィック自体良くはなってると思うけど
進化したっていうのは
重くして推奨スペック爆上げする事ではないと
あくまで個人的には思ってる

481: 名無しさん 2024/11/02(土) 18:15:12.69 ID:qFUfXAsO0
推奨で60安定しないの?
FHDだよね?

499: 名無しさん 2024/11/02(土) 18:18:00.57 ID:Pb69B0770
>>481
5700X 3060ti 32GBだと設定詰めても45~50前後フラフラしてる
60超えるのはカメラを地面に向けたときだけ

518: 名無しさん 2024/11/02(土) 18:21:15.65 ID:qFUfXAsO0
>>499
推奨だとフレーム生成込みで60ってなってたと思うけど、使って60割ってる?
今バグってるっぽいから使ってはない?

529: 名無しさん 2024/11/02(土) 18:22:55.68 ID:Pb69B0770
>>518
FSRは残像が酷くて4000シリーズ以外事実上AI使用不可

534: 名無しさん 2024/11/02(土) 18:24:11.74 ID:qFUfXAsO0
>>529
じゃあその環境においては最適化っていうよりfsr3のバグ解消待ちか

544: 名無しさん 2024/11/02(土) 18:26:04.64 ID:Pb69B0770
>>534
それがどれだけ設定低くしてもほとんど差がない
ハイスペPCでも同じ傾向みたいだからやっぱり最適化の問題
CPUもGPUも要求が高すぎる
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18: 名無しさん 2024/11/02(土) 09:14:30.12 ID:NCHXbcEi0
FSRオン設定にするとドシャグマとか敵の動き眺めてると
なんか汚くなってるの気になる
やっぱり最低60fpsは出た上で使わないと駄目なんかな

19: 名無しさん 2024/11/02(土) 09:16:44.29 ID:ZJjJ9Qcw0
アフターバーナーの表示だと60fps出てるのに画面がガックガクになるのはなんだろう
目が疲れたわ

20: 名無しさん 2024/11/02(土) 09:25:31.58 ID:dKsMQhqA0
40はDSLLで問題なし
30はFSRでアップスケーリングONすればFPSは
かなり上がるが残像などの症状あり
RXシリーズも6600が60FPS最低ラインか

75: 名無しさん 2024/11/02(土) 13:24:26.03 ID:OSUS4X2o0
i5 12400に4070だけどCPU使用率が高すぎる 
フレーム生成60FPSにすればマシにはなるけど
どっちも推奨以上あるから大丈夫だと油断してたわ

103: 名無しさん 2024/11/02(土) 14:40:59.60 ID:JpZ0sm6C0
4人マルチベンチも計測した人によるとソロより20fps前後低下するって計測例出てるから
4人前提で60fps出したい人は今60ギリだと4人だと40fpsになっちまう可能性あるぞ

109: 名無しさん 2024/11/02(土) 14:54:32.02 ID:sNmmrTra0
>>103
それCS機だとどうなっちまうんだよ…

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認スレ

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR163

コメント

  1. ここにきてサンブレイクが再評価される流れなの笑えるわ

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