
63: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:57:54.68 ID:cAsbgeTxM
クシャとテオに弓とボウガン2人来たら抜けるようにした。そしたら頭破壊が安定してきた。頭狙い2人いたらの話だけども
64: 名無しさん 2024/12/01(日) 20:59:39.57 ID:ipWMD+CB0
>>63
そんな関係ないか、どちらかといえば遠距離のがやりやすかったけどな
そんな関係ないか、どちらかといえば遠距離のがやりやすかったけどな
126: 名無しさん 2024/12/02(月) 00:44:43.99 ID:glnPsVA+0
>>64
おれは遠距離無理やわあいつらマジで翼しか壊さねえよ
おれは遠距離無理やわあいつらマジで翼しか壊さねえよ
65: 名無しさん 2024/12/01(日) 21:12:57.50 ID:jtyeR3Fsr
>>63
クシャテオに接近4とか地獄でしかないだろw
尻ポジの取り合いしらんのか?
下手すると古龍が回転し続ける時がある
むしろ接近いないと回転しないから楽
クシャテオに接近4とか地獄でしかないだろw
尻ポジの取り合いしらんのか?
下手すると古龍が回転し続ける時がある
むしろ接近いないと回転しないから楽
98: 名無しさん 2024/12/01(日) 22:31:30.64 ID:X2AIs36m0
>>65
頭キープする役がいるかどうか
それを自分がやれば問題ない
頭キープする役がいるかどうか
それを自分がやれば問題ない
127: 名無しさん 2024/12/02(月) 00:45:30.90 ID:glnPsVA+0
>>65
どうせ尻尾が足りんくなるからええんやない?
どうせ尻尾が足りんくなるからええんやない?
128: 名無しさん 2024/12/02(月) 00:47:55.63 ID:ccp6TEB00
>>127
10-5できたとき、どんだけ足りんかったん?
10-5できたとき、どんだけ足りんかったん?
135: 名無しさん 2024/12/02(月) 01:18:05.87 ID:Ugq6nF7e0
>>65
テオなら頭と尻尾の両方破壊も難しくないから大して問題ないだろ
尻尾に何人も行ってるのになかなか切れないだとか先に尻尾切れても頭破壊に来ないだとかなら分かるが
テオなら頭と尻尾の両方破壊も難しくないから大して問題ないだろ
尻尾に何人も行ってるのになかなか切れないだとか先に尻尾切れても頭破壊に来ないだとかなら分かるが
66: 名無しさん 2024/12/01(日) 21:14:22.76 ID:MbjMQxYY0
クシャの頭破壊が一番安定するのは自分が頭以外にダメージ与えないようにするのと破壊王積むこと。
次に防御力上げるのと基本無被弾で何度も挑めるようにする(破壊できなさそうな時は抜ける)こと。
最後にプケ弓とかレイアガンスとかの毒武器は避けること。弱くても良いが毒だけはどうしようもない。
次に防御力上げるのと基本無被弾で何度も挑めるようにする(破壊できなさそうな時は抜ける)こと。
最後にプケ弓とかレイアガンスとかの毒武器は避けること。弱くても良いが毒だけはどうしようもない。
140: 名無しさん 2024/12/02(月) 01:55:45.86 ID:Tx66hpIy0
頭に張り付いてる金弓は遠近どちらに分類されますか?
142: 名無しさん 2024/12/02(月) 02:27:06.15 ID:2WMb1ybf0
銀弓で火属性値特化にしたいんだけどその場合って火強化5ってどうすればいいんだろうか
頭と脚は銀固定、残りもリオス系とかジャナフ腕とかで錬成で会心盛ることになりそうなんだが
…と思ったがどうやら属性強化は会心撃のあとからプラスされるようなので会心盛った方がよさげだな
俺のジャナフ腕8-1を返してくれ
頭と脚は銀固定、残りもリオス系とかジャナフ腕とかで錬成で会心盛ることになりそうなんだが
…と思ったがどうやら属性強化は会心撃のあとからプラスされるようなので会心盛った方がよさげだな
俺のジャナフ腕8-1を返してくれ
コメント
ヘビィは知らんけどライト入れるか入れないかで天と地程違う
あいつら弓だとかガンスだとかそういう次元じゃねぇ
照準の外〇すら見てない固定砲台。
彼らの中で射程は無限。
上手いライトがほんとにかわいそう。