
11: 名無しさん 2025/03/27(木) 07:29:55.97 ID:x1awcCpb0
まぁフルスラ棒じゃなく丁寧に立ち回ると斬れ味ぜんぜん持たないからね
移動までに黄色になってたりとか良くあるし、砥石高速も業物も高速変形も昂揚も集中も全部武器スキルだからどうにもならない
フルスラ棒になるのは単に威力だけの問題じゃなくて、スラアク自体がもう詰みなんだと感じるよ
移動までに黄色になってたりとか良くあるし、砥石高速も業物も高速変形も昂揚も集中も全部武器スキルだからどうにもならない
フルスラ棒になるのは単に威力だけの問題じゃなくて、スラアク自体がもう詰みなんだと感じるよ
106: 名無しさん 2025/03/27(木) 21:30:29.51 ID:irKuEtG90
高速変形やら何やらと色々とバフ計算式を元に戻して
高速変形のスピードも元通りに戻してくれたらそれでいい・・・
高速変形のスピードも元通りに戻してくれたらそれでいい・・・
206: 名無しさん 2025/03/28(金) 18:11:58.30 ID:RTvanItA0
高速変形でちゃんとモーション全体が高速化されて一部の変形斬りのクソモーション値見直してくれればもう完成で良いよ
207: 名無しさん 2025/03/28(金) 18:18:58.30 ID:BPAxoze80
高速変形マジまでもっと速くしてくれ
呪ってくれ
呪ってくれ
208: 名無しさん 2025/03/28(金) 18:24:02.52 ID:gygoXHBia
大剣が集中積むくらい入れて当然レベルで高速ガシャガシャしろ
210: 名無しさん 2025/03/28(金) 18:30:16.27 ID:iW7Mo5Av0
ライズサンブレと同じモーション同じ仕様同じ高速変形なら手数武器だけど
今作は徹底的に改悪されてるのに開発的には手数武器扱いの調整されてるの納得いかねぇ
今作は徹底的に改悪されてるのに開発的には手数武器扱いの調整されてるの納得いかねぇ
248: 名無しさん 2025/03/28(金) 22:18:18.31 ID:8tPaeF220
速変抜くと違和感はあるんだけど違和感止まりで致命的なもんじゃねえな…と
思ってしまった時もなんか力抜けた。必須スキルに縛られないのは良い事といえばそうなんだが
思ってしまった時もなんか力抜けた。必須スキルに縛られないのは良い事といえばそうなんだが
256: 名無しさん 2025/03/28(金) 22:51:37.49 ID:t60K99Rc0
>>248
割とすぐ慣れる
俺はもう変速入れてないわ
アプデで修正されたら入れるつもりで用意はしてるけど
割とすぐ慣れる
俺はもう変速入れてないわ
アプデで修正されたら入れるつもりで用意はしてるけど
263: 名無しさん 2025/03/28(金) 23:10:25.31 ID:8tPaeF220
>>256
ライズSBの時は闘技場で高速変形無しスラアクに触ると
別武器過ぎて何も出来ねえ!となったのももう昔の話なんだなと寂しくもなってしまった
ライズSBの時は闘技場で高速変形無しスラアクに触ると
別武器過ぎて何も出来ねえ!となったのももう昔の話なんだなと寂しくもなってしまった
264: 名無しさん 2025/03/28(金) 23:22:54.13 ID:NJnaCfsm0
高速変形離れができてる諸兄達が羨ましいわ
外すと絶妙なモサっと感を感じ取ってしまって慌てて付け直す私には遠い話だ…
外すと絶妙なモサっと感を感じ取ってしまって慌てて付け直す私には遠い話だ…
265: 名無しさん 2025/03/28(金) 23:31:55.99 ID:atWNXHSh0
モサッとしてようがダメージと安全を優先した立ち回りに影響が無いって気付くからね
まじで高速変形いらない
まじで高速変形いらない
266: 名無しさん 2025/03/28(金) 23:33:36.39 ID:PLYqxqBk0
今作は高変いらんかな
俺も外そうかな、強撃だとやっぱ集中あたりいれたい
俺も外そうかな、強撃だとやっぱ集中あたりいれたい
267: 名無しさん 2025/03/28(金) 23:43:41.27 ID:i/DfwjXN0
昂揚集中超会心と全部武器に付けなきゃいけないスキル仕様が致命的なんだよね。
ナーフにナーフされた高速変形はどうしても優先度が下がる。
ナーフにナーフされた高速変形はどうしても優先度が下がる。
271: 名無しさん 2025/03/28(金) 23:54:46.66 ID:RTvanItA0
変速は相殺からの変形斬りとか、蛇蝎の如く嫌われてる弱点集中剣フィニッシュの代わりにスラゲと展開の良い斧フィニッシュ選ぶとき高速変形ないと如実にダメージ落ちるんよな
274: 名無しさん 2025/03/29(土) 00:19:22.50 ID:/8o1jp/x0
これ高速変形いるかな?特会とか集中とか詰んだ方がいいのかな…?
どうすればいいんだオロミドロ神よ
どうすればいいんだオロミドロ神よ
275: 名無しさん 2025/03/29(土) 00:40:24.03 ID:/ks+I/W70
個人的に集中変形連斬を多用するなら高速変形あった方が良い
そんなことよりフルリリだ!(^p^)ってなったら要らないんじゃないかな
因みに俺は強化持続3匠1超会心3心眼3に落ち着いた
超会心5でも良いんだけど3スロに2珠入れるのが勿体無くて心眼入れてる
そんなことよりフルリリだ!(^p^)ってなったら要らないんじゃないかな
因みに俺は強化持続3匠1超会心3心眼3に落ち着いた
超会心5でも良いんだけど3スロに2珠入れるのが勿体無くて心眼入れてる
276: 名無しさん 2025/03/29(土) 01:00:43.61 ID:/8o1jp/x0
>>275
ありがとございます
ありがとございます
277: 名無しさん 2025/03/29(土) 01:10:57.22 ID:pVJjagr10
俺は高速変形外すともっさりしすぎてて使ってて全く楽しくないから絶対外さないわ
278: 名無しさん 2025/03/29(土) 01:15:01.98 ID:XOynwDPX0
超会心 高速変形 強化持続だな。ただの変形斬りすらトロくさくなるのが耐えられない
集中は少なくとも強撃ビンだと立ち回りには影響なさそうで見送った
覚醒への恩恵が少なくてもせめて斧が螺旋抜きでスラゲ回収出来る程に増えてくれれば使うんだが…
極端っちゃ極端な例だけど、スラゲ空にしてから隙が少なくいつでも差し込める斧の突進斬り、横斬りで
変形可能ラインまで回復させようとすると要求回数変わらないのは酷い(どっちも突進、横2ループと突進の計5Hit)
集中は少なくとも強撃ビンだと立ち回りには影響なさそうで見送った
覚醒への恩恵が少なくてもせめて斧が螺旋抜きでスラゲ回収出来る程に増えてくれれば使うんだが…
極端っちゃ極端な例だけど、スラゲ空にしてから隙が少なくいつでも差し込める斧の突進斬り、横斬りで
変形可能ラインまで回復させようとすると要求回数変わらないのは酷い(どっちも突進、横2ループと突進の計5Hit)
279: 名無しさん 2025/03/29(土) 01:24:07.76 ID:8WUypwnxH
高速変形外したな
超会心3積んで後はビンと切れ味次第で快適スキルいれるか超会心5まで盛るか
超会心3積んで後はビンと切れ味次第で快適スキルいれるか超会心5まで盛るか
286: 名無しさん 2025/03/29(土) 02:55:42.24 ID:yScbuWZQ0
業物高速変形強化持続だな
高速変形外したらそんなのスラアクじゃないフルリリ棒だよ
高速変形外したらそんなのスラアクじゃないフルリリ棒だよ
コメント
ライズやってないから高速変形いらんわ。
集中も大して恩恵ないし、強化持続・超会心・心眼やな。
残念ながらフルリリ棒であることを受けれ入るしかない
スラアクを楽しむならサンブレイクやった方が良い