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【徹底討論】MHWはなぜ過去最高速度で過疎化が進んでしまったのか

28: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:59:54.13 ID:zQwPrjDN
――ダウンロードコンテンツ関連について、人気のものや今後の予定などをお聞きしたいです。

辻本 配信中のものでは、受付嬢の着せ替え衣装(>>1�などがとくに人気ですね。

藤岡 あとは、ジェスチャー系(>>>2�でしょうか。波動拳など、クエスト中で攻撃判定が出るものは、皆さんに気軽に使ってもらえている印象がありますね。今後も、そういった皆で楽しめる要素を追加していければと考えていますよ。

徳田 コミュニケーションを取るときに、スタンプ(>>>2�がよく使われていると思うのですが、その新バリエーションが“アステラ祭【開花の宴】”から増えますので、僕自身もそれを早く使ってみたいですね。使用言語に関係なく意思表示ができるので使い勝手がいいと思います。

[quads id=1]

3: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:17:02.51 ID:8X4wReL2
討論も何も
・モンス不足
・属性死亡による武器選択肢の狭さ
・装飾品非生産で要求素材が減った
・エンドコンテンツが装飾品ガチャ
・装飾品ガチャが出ないから他武器に移行しない
・歴戦痕跡集めが面倒
こんなとこだろ

16: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:58:00.74 ID:44Olh1vU
>>3
・重ね着とかいう優良誤認詐欺

5: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:22:05.06 ID:yfq4mOg7
マルチの仕様以外に無いだろ

6: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:24:28.49 ID:QeExiQ9m
椅子取りゲームが続くほど賑わっとるし、満杯の集会所もいくらでもあるんだが
てか、XXの方が過疎化早くて発売1ヶ月も経たずにカッソカソだったんだが

7: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:25:42.94 ID:rXvR7rJF
単純にXXはつまらんかったからなぁ
狩技みたいな必殺技ゲーやるならモンハンじゃなくていいんだよ

10: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:31:54.20 ID:bhkYjx7W
>>7
なお現実は必殺技なんて殆ど使われてない模様

216: 名無しさん 2018/04/10(火) 10:59:34.84 ID:gO22GYLS
>>10
無敵回避しつつ一瞬で切れ味回復するすごい必殺技めっちゃ使われてますが

9: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:29:24.18 ID:zpRJYJUp
バランスがうんこで何やるにも弓でいいじゃんってなるし
そりゃ他武器使いは萎えて辞めるわな

11: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:33:05.41 ID:qJ79kCUM
救援はいらなかった

12: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:39:09.26 ID:y5oZkYTt
救難のおかげでマルチは賑わってるんだろ
逆に集会所が廃れて見えているだけで、オンライン協力プレイには困らないほどには人がいる

51: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:50:16.58 ID:d9n7rYUc
>>12
そのオンラインがNPCとやってるような感覚なんだよなあ

101: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:25:59.81 ID:kjUDYbTL
>>51
ほんそれ
こんなのマルチとは呼べんよ
ただのNPC召喚オンラインだ

外人に媚びてモンハンの一番良い所を捨ててしまった駄作
まぁお前らがこれでいいっていうならこのスタイルで10年続ければいい 俺は御免だが

108: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:37:36.15 ID:eS3MwhnP
>>101
ただのNPC召喚オンラインww
その通りすぎて笑った
完全無料ならNPC召喚オンラインも気が向いたときに時々やればいいけど
500円といえど毎月取られるから本当に考えるわ
やっぱ解約する決心ついたわ

167: 名無しさん 2018/04/10(火) 05:55:43.89 ID:DNFdwQmp

169: 名無しさん 2018/04/10(火) 06:36:03.21 ID:3fx90mGA
>>167
歴女やってるんだからこんな条件でやってもかかるわけないじゃん
歴戦や人気のクエは相変わらず椅子取りゲームだよ

182: 名無しさん 2018/04/10(火) 08:02:13.67 ID:RhN0EEgJ
>>169
検索かかってるように見えるが?

170: 名無しさん 2018/04/10(火) 06:44:11.37 ID:aoGF6683
>>167
救援来てない歴女はHR2桁の弓とか笛かな

172: 名無しさん 2018/04/10(火) 07:05:21.69 ID:fEaKNrG3
マジレスすると>>167の画像は検索仕様の欠陥を指摘してるやつで歴女は別に関係ない

13: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:40:22.01 ID:SmGRSeGM
MHWの方が必殺技ゲーだからな

14: 名無しさん 2018/04/09(月) 19:44:52.31 ID:/caIZmb8
モンスの数はそこそこだけど竜しかいないのとコンパチで数稼いでるのがな
ラドバルジュラトドいらなかったわ
パオウルムーの通常形態もいらなかったろ

18: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:07:54.67 ID:CUWHjWuP
そんなに過疎ってるのか?

19: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:12:25.20 ID:ghsnRgmX
森マップがストレス以外のなにものでもないから

20: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:21:13.18 ID:dOs5E8ZT
歴戦古龍ぐらいしかやる事ないからやろ

21: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:27:19.85 ID:qnNf70vz
歴戦古龍を倒すために装飾品を集めるために歴戦古龍を倒し続ける

27: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:52:46.21 ID:HqYhk7e+
>>21
う~ん、これはエンドコンテンツ

22: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:32:12.63 ID:R0bid56g
質を求めた結果ボリュームが小さくなった

23: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:33:44.80 ID:lf2Oa9iq
ソシャゲ時代だから
もうCS()じゃ無理だよw

24: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:44:12.81 ID:nxlxZ8oF
もったいないよな
せっかく売れてもGまでにすっかり飽きてる奴多いやろ

25: 名無しさん 2018/04/09(月) 20:45:37.88 ID:zQwPrjDN
属性武器もっと強くしてくれー!

30: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:02:03.30 ID:BLbs0PGO
>>25
武器バランスの調整じゃなくて武器の性能格差を改善してれば素材集めで遊べただろうなぁ

29: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:00:32.58 ID:zQwPrjDN
どんだけバカなんだこいつら

31: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:04:06.75 ID:jAQ6OFru
地形がクソ。古代樹とかほんとイライラする。

32: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:11:04.94 ID:8Omisy0j
戦ってて楽しいモンスターがいない
ネルギガンテとかクソの塊じゃん

33: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:11:28.17 ID:8X4wReL2
アステラ祭りも既存イベクエ全配信と飯スキル確定、色々半額程度なら月一くらいでやればいいのに
集会所にバウンティ3人衆の1人置いとくだけで多少は賑わった

34: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:12:18.21 ID:7SZqZUsA
4Gとかモンハンクロスもそうだったんだけど何でモンハンの開発ってこんなにゲームデザイン調整ヘタクソなんだよ
レベル2までしかない抗竜石とか弱すぎて誰も使わない狩り技とかさ
新要素がことごとく滑るじゃん
ワールドも導虫とか痕跡集めとか全然歓迎されてないだろ
10年以上シリーズ続いてて何でこんなていたらくなのか

36: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:17:24.54 ID:I52k93+R
箱でモンハンしてるやつ見なくなったな、みんなファークライしてるよ

235: 名無しさん 2018/04/10(火) 12:53:59.72 ID:Vq0YlleF
>>36
箱のFはPCに移ることになったので箱はおわりです

37: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:22:15.54 ID:MSioZp9L
とりあえず属性武器強くしてくれれば武器製作時間くらいは続けるよ

38: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:22:31.50 ID:0p7Q4hH+
そんなに過疎ってないと思うがソロが多いからだろ

39: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:29:28.31 ID:I6YjUzvW
信者がキモいからじゃね?神ゲー神ゲー宣伝うざいんだよ!

30万本レベルのゲームが700万本売れたのが間違い
こんな糞ゲー掴まされたら瞬殺で辞めるわww死ねよカプコン

41: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:59:25.78 ID:7SZqZUsA
>>39
ブランドでなまじ売れたのが本当に厄介だな
信者のツラの皮も厚くなるわ

40: 名無しさん 2018/04/09(月) 21:58:05.48 ID:fV85ZjIM
ネタの提供が遅すぎる

42: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:02:49.92 ID:cBkuYjPd
お前が飽きただけだろ

44: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:08:37.47 ID:krXImzGX
>>42
もうみんなファークライとかフォートナイトやってるんだよなぁ
アステラ祭来てるのに過疎ってるワールドさんw
集会所に人は賑わってますか…

219: 名無しさん 2018/04/10(火) 11:17:57.89 ID:Odt/mZI4
>>44
新規さん、いじめるのよくないと思うよ

43: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:08:13.06 ID:REzMG4Jt
属性死んでなかったら死んでなかったでその分のカスタム強化アイテム集めないといけないと思うと死ねるわ

45: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:12:37.41 ID:kDigpPA8
過疎ってると言うか集会所で人を見かけないから廃れてる感じはあるよね
救難のおかげで面子待ちがなくマルチプレイは捗ってるけど

48: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:45:08.35 ID:krXImzGX
>>45
椅子取りゲームが好きな奴は神ゲーかもしれんな今回のマルチ

276: 名無しさん 2018/04/10(火) 15:13:53.54 ID:5Dc4Wngy
>>48
なんだ
流行ってんじゃんw

46: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:24:36.26 ID:b1v5LB/W
昨日集会所に人いたから嬉しくなって「なんでも行きます!行きましょう!」なんて言っちまったのに俺2乙その人1乙で失敗してもうてすみません… (´・ω..:;.:…

47: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:38:14.76 ID:no4tgMvf
ほぼオフゲーだからクリアしたら終わりだな

49: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:45:57.75 ID:eemtLSVK
XXの方が過疎早くてごめん

50: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:49:10.66 ID:9q3rk0+7
過去最高速度で過疎った、って断言してるけどそういうデータとかあるの?
過去作との比較も含めてソース宜しく
断言してるんだしそれくらいあるよな?

52: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:54:44.41 ID:krXImzGX
過去作はtri含めて最低500時間、XXや4Gは1000時間以上遊べたのに今作は100時間も遊べないからな
ちょっと水増し多すぎるわソシャゲじゃないんだからガチャばっかさせるなよ

175: 名無しさん 2018/04/10(火) 07:31:27.41 ID:IdoMT77n
>>52
それだけやってるなら単純にモンハン自体に飽きてるだけだろ
こういうの見るともし発売順がtri→ワールド→4G→XXだったとしても100時間持たなかったのだろうかと思う

177: 名無しさん 2018/04/10(火) 07:48:07.11 ID:pNWTCYws
>>175
それよく言う奴いるけど近年と比べて明らかにボリューム落ちてるしな
目標を達成するまでの行程が全てガチャ形式なんだから飽きる人の方が多いだろどう考えても
今までみたいにクリア後の追加モンスターもいないし
何より今までと仕様が色々変わってるから何も考えずにモンスターひたすら倒そうってなりにくいと思うわ
歴戦やってるうちにレベル下がりまくって誘導しなくなった飛竜種とかもうダルすぎるだろうし

[quads id=1]

194: 名無しさん 2018/04/10(火) 08:24:18.51 ID:IdoMT77n
>>177
レス全部読めよ

54: 名無しさん 2018/04/09(月) 22:56:24.74 ID:NC9hx/sr
triとか即死した過疎ゲー持ち上げるとか無理やろ

62: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:21:25.32 ID:26xEXTwO
>>54
これはtriエアプですね…
ロッラックの街めっちゃ楽しかったし賑わってたぞ

75: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:40:56.53 ID:XuzFTagn
>>62
mhwより早く過疎ってたよ
そもそも全然売れてないから話になりませんtri

154: 名無しさん 2018/04/10(火) 02:25:08.97 ID:vSNnsjJL
>>62
>>148
上の奴に指摘されてるけどこれ見たらそれは無理があると思う、文徴一致してる
まあエアプなのはわかったから

156: 名無しさん 2018/04/10(火) 02:30:40.03 ID:xL9ti+pN
>>154
あんな糞スレ乱立する奴と一緒にするな

56: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:11:01.08 ID:bg6RRVd9
救難即埋まるとか言うけど検索絞ってるからだろ
後は痕跡集めがクソで歴戦古事記したいやつが多いんだろうし

57: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:13:51.04 ID:Mq/vRz0I
>>56
でも過疎ってないよね
仕様はどうあれ人はいるって事じゃん

94: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:17:12.83 ID:2nkyybuU
>>57
まあそうだね
でもこんな仕様でオンラインは賑わっているから成功です!とかカプンコが勘違いして今後もこの仕様が続投するのだけは勘弁して欲しい

60: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:15:17.70 ID:/vpzdFjn
古代樹に楔虫たくさん配置してくれ
ターザンごっこやりたい

61: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:20:38.70 ID:P3ciOvSb
過疎はデータが無いから何とも言えないけど
このゲームこれからも盛り上がっていくのかね
見えない

63: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:21:34.37 ID:/vpzdFjn
各フィールドのギミック増やしてほしいな
大蟻塚は流砂とか
陸珊瑚はふわふわ飛ぶ装衣で遊べる場所増やすとか

78: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:47:27.42 ID:a4s7l7JZ
>>63
流砂とか完全にギミックが死んでるしな。
あっても意味ないものが多すぎ。
代わりにあって欲しいものがなさすぎ。

72: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:37:07.76 ID:Ke9ku3I/
欲しい装飾品はあるが、調査クエの歴戦モンスに回数制限があるのがクソ
結果報酬枠の多い、又は危険度の高い歴戦モンスの救援に有象無象が群がって乙りまくる
そしてソロでやった方がいいやとなる
調査クエ使い果たす、そいつも歴戦モンスの救援に群がりはじめる
この流れがダメなんじゃない?

88: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:11:22.87 ID:HXSgPpZS
>>72
この辺は部位破壊でも歴戦調査クエスト出るようにすりゃいいだけなのに痕跡集めに拘るからおかしくなるんだよな
ガチャする権利をガチャで集めるとかソシャゲですらやらんだろ
イベクエ見るに痕跡ガイジが開発にいるから絶対改善されないんだろうが

91: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:14:39.12 ID:XXO8vbOY
>>88
ファミ通のインタビューで痕跡集め推奨してるからな
流石バ開発、頭のネジがぶっ飛んでる

74: 名無しさん 2018/04/09(月) 23:39:18.44 ID:OqbDqdr5
ランダムドロップ=ガチャってのに時代を感じた。
次は0か1かのドロップならガチャ呼ばわりされずに持つかもねw

83: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:04:20.79 ID:bSYWUdNM
4は500時間くらいやったけどwは100時間行かないで満足した感あるな面白いけどあんまりのめり込めん

85: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:07:23.39 ID:KAfHAlqm
トライはワールドみたいな孤独ゲーではないし2ヶ月そこらで機能しないほど過疎ってはいなかった
ボリュームはワールドより少ないくらいだったけどな
ワールドのオンライン回りはクソと言うのも勿体ないレベル

89: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:12:34.97 ID:KAfHAlqm
トライの過疎速度のソースはないけどワールドのマルチが機能してないのはソースっつーかな….
1ヶ月持つとか以前の段階だったからな

90: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:13:28.99 ID:Y05cW0cD
>>89
いいから早くソース出せよソース

92: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:15:20.27 ID:U0YYCuOv
>>90
やれば分かるけどほんとに集会所に人が居ないんだよ…

93: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:16:40.23 ID:Y05cW0cD
>>92
は?ソースもないのに頭の中の思い込みで決め付けてたの?
いいからソース出してよ?

109: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:38:20.91 ID:KAfHAlqm
ワールドが過疎ってない前提なら過疎ったモンハンはない
よかったな

110: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:39:21.66 ID:Y05cW0cD
>>109
try・・・(ボソ

111: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:41:35.30 ID:U0YYCuOv
>>110
そんな名前のモンハンは発売されてないけど?
どんな作品だよ

112: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:43:35.40 ID:Y05cW0cD
>>111
へーソース無いからそうくるんだー

113: 名無しさん 2018/04/10(火) 00:44:09.71 ID:QS6Qj8C0
>>110
トワイイってなんだよ?どこの国の言葉だ?

132: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:24:02.82 ID:fmzKclid
triは即過疎ってたのになんで捏造してんの?

135: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:24:33.37 ID:xL9ti+pN
>>132
ソースは?

136: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:25:00.66 ID:H7ehEitm
>>135
全然売れてないから

133: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:24:31.37 ID:UwO/dufU
発売前は大勢のハンターが集う集会エリアで同じ進行度の人達と一緒に遊んだり、素材集めで集まってるグループに参加させてもらったり、そういう交流を繰り返しながら遊べるゲームだと思ってたよ
モンスターの攻略法をチャットで教えあったり、シームレスで広大になった狩場で素材がどこで手に入るのか情報交換したり
「マカライト鉱石ってどこで手に入りますか?」と質問が来たら「一緒に散策に行きましょう、案内しますよ」と手を差し伸べたり
なのに蓋を開けてみれば4人で無言のままモンスターをボコって次のクエストへ行っては救難信号打ち上げるのを繰り返すだけのクソゲーだった

コメント

  1. ※33
    それ、ゲームが糞ではなくて今時ユーザーが糞なのでは?
    集会エリアの不自由さは認めるけど、一々部屋に集まりたくない、サクサク回したい人も沢山居るんだよ。
    救難は良いシステムだと思うが、いずれは過疎るで在ろう部分に的を当て過ぎるから案の定過疎化が進行して過疎になる。
    過疎化、所謂、田舎から都会に流れる、少子高齢化と同じく、社会的システム一部で、他は人の考え方の問題。
    今時ゲームの多くがすぐ過疎るのは、今のユーザーが効率主義でゆとりを持てないから、用意されたコンテンツをすぐに食い尽くす勢いで消化してしまうから。
    昔のユーザーは、本当にゲームをやる時間がない中で半年1年掛けて1本のゲームをクリアしたが、今時のユーザーの多くは、社会に出る事なくゲーム三昧な時代もあり、過疎化に追い風を生んでいるだけの事。

  2. 救難信号で召喚されるNPCごっことか実とかのアイテムカンストで600時間遊んでるけど、流石に飽きてきた。

  3. 追跡集めなんかチルドはやらんし知らない奴もいる、結果往年のプレイヤーが集めるがチルドに死なれたり面倒みるのがやんどう臭くなってソロに走る(その方が早い)
    マルチで楽しむゲーム設定なのにソロ戦ばっかり増やすハメになった
    一人で効率してればそりゃ飽きるさ

    さらにゲームの重さが拍車をかけ、サーバーも悪くマルチが繋がりにくい、なのに改善無し
    次回作は総人口は半分になるね

  4. 救難でやってくるプレイヤーは実は全員猿だぞ?そういう実験らしい

  5. ビジョンはいいがデザインと調整が下手すぎる

  6. エンドコンテンツはほんとつまらない
    Fより全然つまらない

  7. 野良プレイヤー同士は気薄な関係の方が荒れなくていいんだよ
    コミュニケーションは極力取らない方が平和
    だからこそ救難は必要だし野良に集会所は必要ない
    連携取りたいやつや効率を重視するやつは同じ考え方を持つ人間のコミュニティを作ってその中でやれ
    お互い楽しくやりたいなら住み分けくらいしようぜ

    • 確かに、野良だと集会エリアは必要ないが、集会エリアの受け付け嬢のお姉さんは好みやねんw
      あれがなくなったら、間違いなく辞める時やわw

  8. 自分は小さい画面でゲームする苦痛に耐えれないから3rd以降やってなかったからXとか知らんけどw
    3rdは当時、かなり盛り上がって遊んだ。
    それに比べるとMHWは、ストーリー終わる頃に8割を終えた感じだったなw
    装備強化解放しても、目覚ましく強くなれるワケでもなく、武器の強化が運と常に使う武器以外が出やすい糞仕様って言う確率ゲーで笑ってしまったw
    スキル乗せて、ただそれだけの物w
    HRも上げる意味がないクソゲーw
    1ヶ月で、やる事なくなってMHFに戻ったからなw
    一応、祭りやイベントには様子見に帰るが、マムだけはクソゲー感強過ぎてやる気起きなかったw
    結局、あれもゴミ拾いだからなw
    MHWは、マジで笑うしかない糞臭漂ってたな。

    今回、ベヒで光蟲なくなって疲れてやめたが、ミール放置する外人が多くて苦笑いしたわw

  9. 今更だが掲示板からの救難参加無くして集会所のみの参加にして集会所にモニター付けておいて狩りの最中の映像リアルタイムに流してるだけでも集会所にひと集まるんじゃないか?
    まぁ一番ムカついたのは救難でキリン(恐らく解放の)やったらロード明けにベースキャンプに運ばれてきた乙ゆうたホスト目掛けて落ちてきた雷に巻き込まれたことだがな、それで大分前に辞めたけど火山みたいなドラゴンの噴火石しかりキリンの雷しかり、ロード明けやファスト明けは数秒無敵付けられないのか、なんでエリア移動直後回避不能攻撃が出待ちしとるんや、PやDSシリーズなら仕様上仕方ないが開始直後はありえん

  10. 簡単に言うと「今時ユーザーには難しすぎる」
    倒せないモンスター出てきた時点で諦めるヤツが多いから過疎ったんだよ
    今残ってるのは「一般人+α」くらいのプレイヤースキル持ちが殆どだと思う
    その割合が最初の頃の人数の2割くらいなんだろう
    残りの8割は難しすぎて諦めたヤツが殆どだよ
    まぁ「ゲームはストレス発散の為にやってんだからストレス溜まるようなゲームはやりたくない」
    って言ってる意見ばっかりみたいだね
    結局ヌルゲー化とか、難易度設定とか取り入れないと人数減る一方だと思うよ
    学生とか時間ある人向けのガチモードと、その1/10レベルの労力で済むサラリーマンモードが必要だろうねぇこrえは当たり前なんだけど時間ある人に対してサラリーマンとかは1/100くらいしか時間かけれないからね
    このモード積まないと、どのゲームも買ってもらえないような世の中になると思う

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