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【ワイルズ】結局、アーティア双剣のボーナス最適解は攻撃7切れ味1?【モンハンワイルズ】

38: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:51:42.15 ID:rMwJtCiS0
今切れ味1のアーティア全部切れ味2に作り直そうか悩んでて
前スレ遡ったけど切れ味2にしてる人そこそこ見かけて作り直す決心がついたわ

134: 名無しさん 2025/04/06(日) 19:30:22.96 ID:6iWQ/+ur0
結局ボーナスは攻撃7切れ味1がいいの?

135: 名無しさん 2025/04/06(日) 19:34:31.27 ID:NyYrE6kp0
>>134
切れ味は2のがいいと思う
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136: 名無しさん 2025/04/06(日) 19:35:03.87 ID:6iWQ/+ur0
>>135
おお、ありがとう

138: 名無しさん 2025/04/06(日) 19:43:40.84 ID:/miHzfbc0
切れ味2派は1回でも研ぐのはもう嫌な感じ?
切れ味1で1回研ぐのと2で研がないのとどっちがDPS高いんだろ

139: 名無しさん 2025/04/06(日) 19:51:25.58 ID:OeLfDwk80
そこら辺はもう好みのレベルだろ
優劣つけようとするならどのモンスターにどの立ち回りするかで最適解変わりますがFAじゃない?
TA勢は斬れ味2もそれなりに多い感じ

140: 名無しさん 2025/04/06(日) 19:51:45.61 ID:6iWQ/+ur0
業匠珠入れれば攻撃7でもいける?

144: 名無しさん 2025/04/06(日) 20:19:51.03 ID:aT1LYKm00
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>>140
いけるの基準がわからんけど、好きにしたら良いと思う
自分は最初1で作ってたけど、2欲しいってなったってだけ

142: 名無しさん 2025/04/06(日) 20:06:56.07 ID:bf59d8at0
結局アーティアボーナスはモンスターによるからなんとも言えんよね
斬れ味1だと業物匠あってもエリチェンまで白維持は無理
斬れ味2あってもゾシアとか相手だと結局研ぐことになると思う
そもそもゾシア相手だと攻撃積むより属性積んだ方が強いらしいし大技の隙に研ぐこともできる
個人的な好みだけで言うなら砥石の分割使用と鬼人研ぎもあるから結局斬れ味1で良いって結論になった

152: 名無しさん 2025/04/06(日) 21:08:09.04 ID:ocCAxw+30
スロット換算で考えたら基礎攻撃力は2スロ切れ味は3スロだから
とりあえず切れ味2の方がお得って思ってる

167: 名無しさん 2025/04/06(日) 23:25:52.78 ID:/1VhLhOP0
攻3斬2でアーティア狙ってこうと思うんだけど、皆さんアーティアの装飾品どんな感じ?
業物•匠いまだにゲット出来ずに悩んでる

属性•匠
属会•匠
超回心3
でやってたけど、斬2なら匠より業物が良さげ?

181: 名無しさん 2025/04/07(月) 01:14:32.46 ID:BY0AxvfI0
>>167
切れ味2でも匠いるよ個人的には
属性双剣は業物匠、属性匠、心眼
アルベド用は業物匠、攻撃3攻撃3で固定してる
心眼いらないモンスなら外すべき何だろうけど気持ちの問題

149: 名無しさん 2025/04/06(日) 20:50:40.37 ID:bf59d8at0
それだと武器で匠補いたいってのと噛み合わないから属会属性、業物属性、昂揚属性なんじゃないか

153: 名無しさん 2025/04/06(日) 21:11:16.19 ID:gSAf+NQL0
>>149
うーん、そっちかもしれない
俺もその組み合わせも試したけど属会が弱いから止めた
心眼なんかにもサブスキルが付いてたりすると、もっといろいろと組み合わせできるんだけどね
要望としてはカプコンに送っておいたけど・・・

154: 名無しさん 2025/04/06(日) 21:24:10.60 ID:bf59d8at0
>>153
現状物理環境でアーティアが攻撃盛主流かつ会心が盛りにくいのもあるし属会微妙よね…
基本は超心、属性昂揚、業物匠or達人芸or剛刃
属性盛アーティアは属会匠、属性昂揚、業物匠or達人芸or剛刃
弱特切る構成は属性匠、業物匠、昂揚匠
この3種で使い分けてるわ

157: 名無しさん 2025/04/06(日) 21:27:53.14 ID:NyYrE6kp0
>>149
ごめんそっちだ申し訳ない ごっちゃになってた

引用元: ・【MHWilds】双剣スレ 7連斬目

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