
238: 名無しさん 2025/04/20(日) 18:38:58.10 ID:ncfJCDlB0
そのかわり貫通は属性の最低保障が活きるからどっちもどっちな気もする
あと導ノ矢の剛射収束が相性かなりいいの最近気づいた
あと導ノ矢の剛射収束が相性かなりいいの最近気づいた
239: 名無しさん 2025/04/20(日) 19:03:14.49 ID:BnOn0xM70
タルパンチャーが⭐︎8メンツ水準の大きさであれば
貫通の過小評価を避けられた説
貫通の過小評価を避けられた説
241: 名無しさん 2025/04/20(日) 21:17:50.27 ID:8X62SWQh0
貫通が3-4ヒットなら接撃よりダメージ高いからポテンシャルは導き次第だな
243: 名無しさん 2025/04/20(日) 22:14:26.80 ID:uF3BHqBy0
強撃が無難かと思ったけど接撃から始めたほうがいい感じか
とりあえずガルグマクスとやらで練習しながらアーティア火水の厳選始めてみようと思います
アドバイスくださった先輩方に感謝!
とりあえずガルグマクスとやらで練習しながらアーティア火水の厳選始めてみようと思います
アドバイスくださった先輩方に感謝!
245: 名無しさん 2025/04/20(日) 22:51:28.04 ID:ncfJCDlB0
マルチゾシア行く時導ノ矢つけて翼腕狙うと効果的なんだけど、その時は接撃よりリーチのある強撃が凄く輝く
強撃も接撃も使い分け大事
マルチいく時点でとかいう陰キャ蛸チーギュー的な意見は無しで
強撃も接撃も使い分け大事
マルチいく時点でとかいう陰キャ蛸チーギュー的な意見は無しで
246: 名無しさん 2025/04/20(日) 22:58:04.14 ID:qHqM55G00
導き使うとたまにゲージ足らなくなる
導き使わないとゲージって何に使うんだっけレベルなのに
導き使わないとゲージって何に使うんだっけレベルなのに
247: 名無しさん 2025/04/20(日) 23:13:54.79 ID:zgA3MyEd0
導は効果的に使えるとめちゃくちゃ有用よな
なんか導をめちゃくちゃ嫌悪してる選民思想の人とかいるけど結構勿体無いなと思うわ
なんか導をめちゃくちゃ嫌悪してる選民思想の人とかいるけど結構勿体無いなと思うわ
251: 名無しさん 2025/04/20(日) 23:35:02.51 ID:Hhz3Thu00
>>247
最近は導ノ矢アレルギーの人そんな見ないけど前はエイム関係無いのが許せないとか何言ってた記憶があるな
テクニカルな武器使える俺カッケェしたい勢の人達
有用な技自分で縛って自己満足出来てるならほっといたらいいと思う
最近は導ノ矢アレルギーの人そんな見ないけど前はエイム関係無いのが許せないとか何言ってた記憶があるな
テクニカルな武器使える俺カッケェしたい勢の人達
有用な技自分で縛って自己満足出来てるならほっといたらいいと思う
289: 名無しさん 2025/04/21(月) 16:30:00.72 ID:lUqHW+7X0
>>251
導ノ矢アレルギーだが最適解になる瞬間がなければ大歓迎だぞ(そこが相容れないポイントかもしれないが)
個人的に思う事は下に色々書いたが、ざっくり言うと使いたくない要素が多いのに最適解になる瞬間があるから逃れられないという感覚
導ノ矢アレルギーだが最適解になる瞬間がなければ大歓迎だぞ(そこが相容れないポイントかもしれないが)
個人的に思う事は下に色々書いたが、ざっくり言うと使いたくない要素が多いのに最適解になる瞬間があるから逃れられないという感覚
<使いたくない理由>
・単純に自力で狙う方が楽しい
・理不尽な外し方をする
・刺すのが面倒
・ゲージについて考えたくない
・中距離武器なのに超遠距離で戦えてしまう
<使わざるを得ない理由>
・離れた間合いから弱点を殴ろうとするとこれしか選択肢がない
・自力で素早く溜め段階を上げられる技がこれしかない
以上グダグダな文章で申し訳ない
導ノ矢に関しては他の人がどう考えてるのか気になるから是非教えて欲しい
248: 名無しさん 2025/04/20(日) 23:24:26.93 ID:/jhLJEtc0
言うてワイも導きつけたら全攻撃がため段階3の威力になるとか知らなかったし
252: 名無しさん 2025/04/20(日) 23:36:25.52 ID:/nRNcraQ0
導の矢はゾシアのブレス中とかは使うけど
集中と併用して常時導の矢付けたらタイムどうなるんだろ
集中と併用して常時導の矢付けたらタイムどうなるんだろ
254: 名無しさん 2025/04/21(月) 00:29:25.11 ID:U7h9wwwF0
導きアレルギーはβ版経験直後だったらわからんでもない
アレがβ版のままだったら流石にクソゲー過ぎる
アレがβ版のままだったら流石にクソゲー過ぎる
261: 名無しさん 2025/04/21(月) 02:08:37.85 ID:l6KSLvWp0
βの導に否定的なだけで今ぐらいの導ならどうでもいいって人が大半でしょ
今みたいな弓の面白さなくてひたす儀式儀式パシャパシャが最適解だったし
今みたいな弓の面白さなくてひたす儀式儀式パシャパシャが最適解だったし
285: 名無しさん 2025/04/21(月) 13:51:20.11 ID:9lCReF+g0
導きはスナイパーみたいに一発勝負だから緊張する
モンハンの敵は首が無駄に揺れるし😅
モンハンの敵は首が無駄に揺れるし😅
291: 名無しさん 2025/04/21(月) 16:57:06.04 ID:Oh9Ijffu0
今の導は遠距離じゃ当たらない仕様になったからそこは解決してる
あと火力もまず通常射撃が導以外の所に当たるとダメージ半減する+溜め倍率の関係で剛射関係も導無しの最大溜めより火力若干落ちる
あと火力もまず通常射撃が導以外の所に当たるとダメージ半減する+溜め倍率の関係で剛射関係も導無しの最大溜めより火力若干落ちる
基本今の仕様だと少なくとも火力的に最適解になる事は無い
個人的には無くても全然戦えるし、要所要所で使えると今までとは違った動きができるから今の仕様なら大歓迎かな
導は初心者救済というより誘導と収束を活かした当て方を自分で見つける技だと思ってる
アレルギーの人は無理に使わなくてもいいし、使いたい人は自分で可能性見つけれるいい技に落ち着いてるってのが自分の感想かな
299: 名無しさん 2025/04/21(月) 21:32:40.18 ID:wXmDUcXt0
導の矢で超遠距離って何の話だ?まさかベータ版の話してる?
303: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:59:26.55 ID:lUqHW+7X0
>>299
接撃装填してても弾導3積んだライトの通常弾よりも適正距離長くなるから超遠距離と表現した
適切な表現でなかったのなら申し訳ない
接撃装填してても弾導3積んだライトの通常弾よりも適正距離長くなるから超遠距離と表現した
適切な表現でなかったのなら申し訳ない
引用元: ・【MHWilds】弓スレ 12射目
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