
377: 名無しさん 2025/05/03(土) 16:18:56.60 ID:UJk2AF1e0
乗算に意味を見出すのならむしろ守勢有利になるよな
同じ乗算スキルなんだから、相乗効果が得られる
会心は最後に掛けるから乗算だろうと加算だろうと関係無いし
同じ乗算スキルなんだから、相乗効果が得られる
会心は最後に掛けるから乗算だろうと加算だろうと関係無いし
380: 名無しさん 2025/05/03(土) 18:08:45.31 ID:inQ4mRo+0
王レダウはガシガシ落雷ジャスガ取れるから
守勢相性よくない?
守勢相性よくない?
381: 名無しさん 2025/05/03(土) 18:37:51.35 ID:YhQoT7vk0
守勢は効果より守勢が発動しましたという文字を見て気持ち良くなる為につける
383: 名無しさん 2025/05/03(土) 18:44:24.37 ID:N/d2ZTNw0
守勢はレダウとの相性じゃなくて大剣との相性を鑑みて発売直後より評価下がってる
391: 名無しさん 2025/05/03(土) 21:50:22.76 ID:inQ4mRo+0
>>383
そうなんだけど王レダウは後隙に攻撃入れたときや相殺ダウン取れなかったときに飛んでくる雷で
ジャスガ取れるシーンが多いから
守勢が実質パッシブスキルみたいな運用にならないかなと思って
帰省中で触れないから完全にエアプなんだけど
そうなんだけど王レダウは後隙に攻撃入れたときや相殺ダウン取れなかったときに飛んでくる雷で
ジャスガ取れるシーンが多いから
守勢が実質パッシブスキルみたいな運用にならないかなと思って
帰省中で触れないから完全にエアプなんだけど
384: 名無しさん 2025/05/03(土) 20:48:09.58 ID:ucWlIYEv0
ワイルズ大剣はジャスガが出来る!なら守勢は強い!みたいな雑な評価だったとは思うけど
とっさに回避よりガードを押し勝ちなハンターなら守勢でもいいんじゃね、匠もついてくるし
とっさに回避よりガードを押し勝ちなハンターなら守勢でもいいんじゃね、匠もついてくるし
385: 名無しさん 2025/05/03(土) 20:50:19.48 ID:++iKXhI50
守勢は他に入れるもんないなぁ的な感じだよ
386: 名無しさん 2025/05/03(土) 21:11:12.20 ID:sSP9A2pH0
あとまあ匠も付けれるしな守勢は
387: 名無しさん 2025/05/03(土) 21:19:12.31 ID:GMt7Pxu70
結局プレイスタイルに寄りそうだけど防御主体なら守勢の1.15倍って破格だな
ちょっと効果時間短いけど
ジャスガも今作強いし
ちょっと効果時間短いけど
ジャスガも今作強いし
388: 名無しさん 2025/05/03(土) 21:19:37.14 ID:NgpLgQj00
守勢はどっちかというとガンスやランス用にデザインされてるんじゃね?知らんけど
389: 名無しさん 2025/05/03(土) 21:26:45.55 ID:93CKr1ca0
せめてもう少し効果時間があればなあ
390: 名無しさん 2025/05/03(土) 21:35:31.58 ID:PbqRRbyV0
ジャスガの守勢発動で気持ちよくなるか超会心5の真溜めダメージ見て気持ちよくなるかの違い
392: 名無しさん 2025/05/03(土) 21:56:30.39 ID:YtGLG5bt0
守勢って攻撃5だと匠が必要→匠複合では守勢が一番マシっていう消極的な理由で付け始めたんだし、斬れ味1が人気の今は無くてもいいよな
398: 名無しさん 2025/05/03(土) 22:16:30.39 ID:NshD96Ww0
>>392
あんまジャスガしない人なら業物匠がいいと思ってるんだけどな
あんまジャスガしない人なら業物匠がいいと思ってるんだけどな
404: 名無しさん 2025/05/03(土) 22:30:01.21 ID:YtGLG5bt0
>>398
斬れ味1だと業物匠は過剰に感じるわ
攻撃5だと丁度いいのかな
斬れ味1だと業物匠は過剰に感じるわ
攻撃5だと丁度いいのかな
414: 名無しさん 2025/05/04(日) 06:51:25.99 ID:sb2s6Sr00
>>392
会心100%装備に達芸付ければ斬れ味全然減らない
会心100%装備に達芸付ければ斬れ味全然減らない
410: 名無しさん 2025/05/03(土) 23:35:36.61 ID:mVkB7psc0
咆哮とかジャスガから溜め3できるから結構守勢いいと思うけどな
王レダウはガードせざるを得ないって感じだけど、守勢は生きると思う
王レダウはガードせざるを得ないって感じだけど、守勢は生きると思う
411: 名無しさん 2025/05/04(日) 00:51:15.27 ID:0vBJ715A0
真溜めコンボの最終段に守勢乗せる場合12秒のうち何秒余裕があるんだろうね
413: 名無しさん 2025/05/04(日) 05:39:55.64 ID:2hcWjkQO0
匠は守勢を伸ばせるのが偉いね
ただそれだけ
超会心5でガード振らずに立ち回った方が火力出ると思う
ただそれだけ
超会心5でガード振らずに立ち回った方が火力出ると思う
引用元: ・【MHWilds】大剣スレ 11
コメント
実際匠のためにつけてるな
ヴィヤーだと外してる
俺は超会心より心眼派だけど
超会心5にしようとすると、スロット眺めた時ほんと気持ち悪いよなぁ
超心3珠2つつけたら?
はよ背面ガードバグ直して