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【ワイルズ】意外とみんな勘違いしてる??『フォースショット』の正しいスキル効果は?【モンハンワイルズ】

597: 名無しさん 2025/05/03(土) 08:26:47.04 ID:Uh9zW67U0
装填2攻撃3がどんな根拠で理論値って言われてるのか分からない

7発目8発目はフォースも乗らないし、攻撃5使ってるわ

598: 名無しさん 2025/05/03(土) 08:49:19.77 ID:ZGP4Z0EGa
>>597
リロード頻度が下がればそのぶんDPSは上がるというごくごくシンプルな話だぞ
あとフォースの会心率上昇は7発目も8発目も効いてるのでは?

600: 名無しさん 2025/05/03(土) 09:12:26.76 ID:Uh9zW67U0
>>598
ボウガンは4発目と6発目にしか乗らないよ、弓はずっと乗るけど

>>599
ちゃんと計算してないだろ

今作は装填1詰むたびに基礎攻撃力が5下がるのに、期待値計算せずにみーんな脳死で装填2使ってる

俺が話してんのは基礎攻撃力10下げてでも装填2を積む価値があるのかってこと、人のことネタ扱いするなら計算してみろよ

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610: 名無しさん 2025/05/03(土) 09:53:41.77 ID:Uh9zW67U0
ごめんなさい>>598は会心率のこと言ってました会心率は4以降乗ります

ずっと1人で攻撃力の話をしてましたごめんなさい

628: 名無しさん 2025/05/03(土) 15:29:40.21 ID:PBH4Kmfm0
フォースショットに5発目が適用されないのなんかムカつく

631: 名無しさん 2025/05/03(土) 16:18:12.16 ID:0SCdq9Py0
>>628
逆にそんな名称なのに6発目にも適用されるのに違和感あるよな

644: 名無しさん 2025/05/03(土) 20:04:24.68 ID:NNs9akHKa
ついでに言えばそこにフォースショットの効果を誤って(4発目と6発目に“しか”何も効果が無いと)認識してた奴まで混ざりだしてカオスに

826: 名無しさん 2025/05/08(木) 14:35:41.54 ID:5cLQmWEG0
属性は4・6以外もフォースショットの会心恩恵あるから弾は多い方がいい

829: 名無しさん 2025/05/08(木) 15:07:36.07 ID:eKzFqJBW0
>>826
弓は全部乗るがボウガンは4発目と6発目しか乗らないでしょ

今トレで裸にフォースショットのみつけて何度か試行してるが1、2、3、5、7、8発目は34
4、6発目のみ36出る
これは睡眠アーティアで氷結弾7発撃ってもダメは変わらない
氷結アーティアで8発撃っても変わらない

7、8発目にも乗るなら氷結アーティアになるが
乗らなのなら睡眠アーティアで氷結弾7発運用でも良くないか?って話
マルチなら運用的に壁撃ち時間も増えるし悪く無いとは思うがね

833: 名無しさん 2025/05/08(木) 15:15:00.04 ID:5cLQmWEG0
>>829
まだこれ勘違いしてるやついんのか
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839: 名無しさん 2025/05/08(木) 15:50:03.03 ID:LiTCfltD0
>>829
一応レシピというソースでも置いとくね
正直仕様がややこしいとは思うよw
mhwilds.com/ida/286646.html

827: 名無しさん 2025/05/08(木) 14:39:55.65 ID:5cLQmWEG0
どのみち状態異常なんて麻痺しか使わんし
マルチで瀕死で眠らせてもみんな攻撃中断しないor出来ないんやから

835: 名無しさん 2025/05/08(木) 15:24:35.32 ID:Sm9xs9rSd
フォースって4発目以降はずっと会心率UP
4発目と6発目だけ攻撃力もちょっとUP

つまり発動する4発目の倍の装填数(8発)とかだと会心の恩恵をフルに受けられるってだけの話では?
6発だと456で3発分だが8なら45678で5発分でちょっとお得みたいな

攻撃力UP部分はそこまで倍率高くないからオマケ程度だと思ってる

836: 名無しさん 2025/05/08(木) 15:34:26.53 ID:Q+Wnzots0
フォースって4の意味だったのか
てっきりスターウォーズのあれかと思ってた

838: 名無しさん 2025/05/08(木) 15:40:34.84 ID:Sm9xs9rSd
× フォース/force(力)
◯ フォース/fourth(4th)

842: 名無しさん 2025/05/08(木) 16:06:34.44 ID:gq0yyNwp0
フォースショットが馬鹿発見器になってんの笑うわ
分かりづらいとは思うけどちゃんと読めば理解できる範疇なのに

847: 名無しさん 2025/05/08(木) 16:18:17.53 ID:/e4/sKBz0
それはともかくフォースショットの効果は気持ち悪い

849: 名無しさん 2025/05/08(木) 16:35:34.99 ID:sdgMUCtI0
このスレの人に問題です 簡単だから解けると思います
フォースショット(以下Fショット)を使用し総数60発の弾を
8発装填のボウガンで撃った場合,Fショットの発動率はいくらになりますか?
また7発装填の場合はいくらになりますか?AIは使わずに解いてみてください

854: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:35:37.11 ID:Q6v4pTXW0
>>849
これ落とし穴があってファーストショットの恩恵は初弾にしか乗らず、フォースの7,8は会心のみ
武器倍率や異常弾は考慮して無いんだよね

850: 名無しさん 2025/05/08(木) 16:37:52.57 ID:mmBSIS94d
ボウガンと弓で効果が違うスキルになっちゃうな
ボウガンは4と6発目の攻撃力だけ
弓は4発目以降の会心+4と6発目の攻撃力

流石にそんな勘違いする人はおらんと思うが

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852: 名無しさん 2025/05/08(木) 17:17:19.12 ID:sdgMUCtI0
>>850
それは違うと思いますよ
まー効果はggるとすぐに出てくるので検索しましょう

857: 名無しさん 2025/05/08(木) 18:58:23.74 ID:yHrQ19vG0
そもそもフォースショットというスキルが直感的じゃなくて分かりにくい
射撃系の武器で4発目から攻撃力が上がる
ってどういう内部機構してたらそういう現象が起きるんだ
もっとリアリティを考えろ

861: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:38:04.04 ID:sdgMUCtI0
INMネタで誤魔化すの草w
まーそこまで難しくないですよ 義務教育レベルですb
後ファーストは出てないですね…
>>857
自分がプレイした過去作のモンハンでもここまでややこしいスキルはないですねw
2の特定の倍数だけ効果上昇とか不便だし面倒くさすぎるw

858: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:04:28.81 ID:FH9sGQJ30
フォース(力)と4thを掛けたダジャレだろ
風呂入ってる時にでも思い付いたんだろ別に不思議でもない
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867: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:05:22.31 ID:laauSXHe0
フォースSの効果が以下なのがねー….
弾の総数がXで装填数がYとして計算
x/y=n
・攻撃の効果が乗る弾数
n≧6=2 4≦n<6=1 n≦3=0
攻撃のバフが乗る弾数をmとすると
ROUND(n*m, 0)
になるかね エクセル風だと

869: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:06:57.62 ID:FH9sGQJ30
フォースショットはLv1で会心期待値4.8、Lv3で7.2
属性強化のオマケでLv1が付いてくるから採用する程度の存在
実際は7発装填の睡眠麻痺アーティア担ぐから更に期待値は下がるからな

870: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:06:58.87 ID:laauSXHe0
そういえばフォースショットは装填数が3以下の時は会心は乗るけど攻撃は乗らないの?
それとも両方の効果が乗らないのかね?

874: 名無しさん 2025/05/08(木) 21:23:02.47 ID:LmaTFD/M0
>>870
装填3以下の弾にはなんも効果ないよ
効果あるときSE変わるからね

貫通弾の装填数がパーツ込みで3発マックスなのにフォースショット標準搭載のウチバミさんはさぁ…

引用元: ・【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part12

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