
43: 名無しさん 2025/09/16(火) 16:58:46.84 ID:GLXMfVm80
ランスは火力低いのは事実だけどとにかくジャスガやパワガ…そもそもガードしただけでゴリゴリ体力削るのやめて欲しいわ
45: 名無しさん 2025/09/16(火) 17:38:26.96 ID:N7Q0hXWr0
>>43
どんな攻撃もガチガードして傷一つ負わないのが快感だったのに
どんな攻撃もガチガードして傷一つ負わないのが快感だったのに
44: 名無しさん 2025/09/16(火) 17:31:56.36 ID:bk/lK8p80
ぶっちゃけランスの火力のメリハリのなさがさみしいな
他の動画見るとやるせなくなる
他の動画見るとやるせなくなる
52: 名無しさん 2025/09/16(火) 19:05:34.07 ID:PerlHJEH0
今ガードしてゴリゴリ削られるのってラギアの放電くらいじゃ?いうほど命の危険を感じることないんだが
56: 名無しさん 2025/09/16(火) 19:24:41.73 ID:GLXMfVm80
>>52
命の危険を感じなくてもきっちりガードやジャスガしてんのに体力減っていくのストレスだわ
パリィ決めてダメージ食らうゲームとか世界中探してもモンハンだけやろ
命の危険を感じなくてもきっちりガードやジャスガしてんのに体力減っていくのストレスだわ
パリィ決めてダメージ食らうゲームとか世界中探してもモンハンだけやろ
75: 名無しさん 2025/09/17(水) 00:13:50.85 ID:OzXXKkam0
>>52
ゴリゴリって言うくらいだから単発の話ではないかもしれんだろ
レギオスやってると無被弾なのに何故か瀕死になってるみたいなことがよくある
ゴリゴリって言うくらいだから単発の話ではないかもしれんだろ
レギオスやってると無被弾なのに何故か瀕死になってるみたいなことがよくある
53: 名無しさん 2025/09/16(火) 19:07:04.53 ID:sInWmGRb0
そういうこというから削りやスリップが追加されたんだろ
58: 名無しさん 2025/09/16(火) 20:39:28.35 ID:PerlHJEH0
盾構えてたら絶対安全なゲームがやりたいのか
ゴアの設置とかジャスガでいいし無敵付きの溜めカンあるしで防御面は十分だと思うけどな
ゴアの設置とかジャスガでいいし無敵付きの溜めカンあるしで防御面は十分だと思うけどな
61: 名無しさん 2025/09/16(火) 21:02:48.63 ID:GLXMfVm80
>>58
当たり前じゃん
何のための盾だよ?何のためのガード性能スキルだよ?
防御面が云々じゃなくて理不尽な削りやらでストレス与えんなって話
当たり前じゃん
何のための盾だよ?何のためのガード性能スキルだよ?
防御面が云々じゃなくて理不尽な削りやらでストレス与えんなって話
69: 名無しさん 2025/09/16(火) 22:47:24.10 ID:PerlHJEH0
>>61
何が当たり前なのか分からん
盾は攻撃無効化ではなく軽減するもの、ガード性能は削り軽減もあるがノックバック対策の役割でもあるし削りが痛いものは大振りな攻撃が多いからカウンター合わせれば?
通常ガードにパワガジャスガカウンターと種類があるんだから使い分けろってことでしょ
削りがストレスだっていうなら単純に自分に合ってないってだけだから回避性能でも付けて全部避ける一択の戦い方した方がいいんじゃないか?
何が当たり前なのか分からん
盾は攻撃無効化ではなく軽減するもの、ガード性能は削り軽減もあるがノックバック対策の役割でもあるし削りが痛いものは大振りな攻撃が多いからカウンター合わせれば?
通常ガードにパワガジャスガカウンターと種類があるんだから使い分けろってことでしょ
削りがストレスだっていうなら単純に自分に合ってないってだけだから回避性能でも付けて全部避ける一択の戦い方した方がいいんじゃないか?
59: 名無しさん 2025/09/16(火) 20:49:47.78 ID:MeD+7j1X0
でもまあ回避系武器だってガン逃げしてたら絶対安全と言えるんだから言わんとせん事は分かる
自分としては絶対安全じゃないにしてももうちょい削りどうにかならんのかとは思うが
後大盾武器だけでもジャスガにガ性乗るようにするとか
ジャスガ(判定緩いけど実質パリィ)したら弱まる事すらあるのはいかんでしょ十字払いすらないのに
自分としては絶対安全じゃないにしてももうちょい削りどうにかならんのかとは思うが
後大盾武器だけでもジャスガにガ性乗るようにするとか
ジャスガ(判定緩いけど実質パリィ)したら弱まる事すらあるのはいかんでしょ十字払いすらないのに
60: 名無しさん 2025/09/16(火) 20:59:24.21 ID:C59+SNvg0
溜めカンとジャスガはもっとシビアでいいから強い見返りは欲しいな
ガバで弱いとか練習する甲斐もない
ガバで弱いとか練習する甲斐もない
62: 名無しさん 2025/09/16(火) 21:15:45.78 ID:Ct7iaJ6d0
今作のガード削りって相殺のHAに合わせて調整されてるんじゃないかって感じるわ
回復カスタムもなしにあのガード削りは単純にバランス感覚がおかしい
ランスは溜めカンあるだけまだマシかもしれんがガンスは王トゥナでも相当相性悪そうだった
いやランスも最大火力行動であるパワガが確定削りだしマシってのは違うわ
回復カスタムもなしにあのガード削りは単純にバランス感覚がおかしい
ランスは溜めカンあるだけまだマシかもしれんがガンスは王トゥナでも相当相性悪そうだった
いやランスも最大火力行動であるパワガが確定削りだしマシってのは違うわ
65: 名無しさん 2025/09/16(火) 21:48:52.09 ID:U2wSigg00
ジャスガしたら劣化しますなんてワイルズだけでしか経験したことねぇわ
何だこの仕様。何考えたらこんな事思いつくんだ?
何だこの仕様。何考えたらこんな事思いつくんだ?
67: 名無しさん 2025/09/16(火) 22:15:52.37 ID:Ct7iaJ6d0
今作目玉の一つ!ジャスガという概念を全ガード武器に配布どやぁ!
→素のガード性能が低い大剣片手ヘビィにもジャスガとジャスガ派生を使わせたいのでジャスガは横並びにしよう
→武器バランス同様ジャスガについても大剣基準で調整しました!
→え?ランスガンス基準だとガ性3にしたときの通常ガードをジャスガが下回る?し、知らんがな
→素のガード性能が低い大剣片手ヘビィにもジャスガとジャスガ派生を使わせたいのでジャスガは横並びにしよう
→武器バランス同様ジャスガについても大剣基準で調整しました!
→え?ランスガンス基準だとガ性3にしたときの通常ガードをジャスガが下回る?し、知らんがな
コメント
ジャスガすんのが悪い
よければノーダメで済むしノックバックもないからすぐ反撃できる
避ける練習から始めよう
もうランスじゃなくていいよねソレ
やっぱ回避ランサーなんすわ!
回避ランスはうま撃と守勢両方のバフ同時に常時生かしやすいという点があるからランス特有の長所は一応ある
総盾受けだとうま撃乗らなくて回避ビルドに火力負けるのが最高にワイルズって感じ
カスタム回復来れば全部解決なんよな
全部タメカンすればガード削り気にする必要ないぞ
全部溜めカン出来るならそうするけどね
溜めカンだと被弾する技とか1発目溜めカンすると2発目はジャスガじゃないと間に合わない技とかもあるから
無無レ無無にすれば回復する時間0で殴り続けられるのに
カスみたいな火力しか出ないけどいいのかそれ
何時間かけてモンスター倒す気だよ
カスな火力だろうが15分もあればいいだろう
むしろ戦闘時間として丁度良くね?
50分以内ですかね
ちなみにこの人の装備でセルレ落石無しのギリギリ7分台まで出せたからカスというのはきついねー
この構成ならマルチでも盤石だから「上手い」人なら十分いけるよーww
まぁ本当にうまい人は攻撃ビルドで安定して更にタイム縮めるんですけどね
火力って火事場以外大した事ないでしょ?w
簡単なんでしょワイルズ?
回復カスタムもなくデカい盾ほどジャスガのデメリット強いのいかんでしょ
ランスガンスはジャスガ判定緩い、チャアクは程々、大剣片手ヘビィはシビアとか
ガード時スタミナ消費量に差異設けるとか何らかの差別化図らないと
ヘビィはジャスガ割とシビアだしスタミナ消費もデカいよ
片手はちょっと頭おかしい
盾ってもう守勢拾うだけのもんでしょ
せっかくの救済要素のジャスガ、つばぜり合いを虚無にした開発が悪い
攻撃全部防いでるのにすぐ瀕死になるの本当にストレス
やってて草
やってて草と投稿しながらやってて草
ガードつまんいし火力なさすぎてランスやめたけど普通に片手剣の方が面白い
他人のプレイ動画見てると討伐速い人いるからプレイヤースキルの問題のんだろうけど本当につまんなかったんよな
エアプがまだ来てて笑える
今もプレイしてるキラキラ民さん!?
“やってて”草🫵🤓
ガ性盛ったらジャスガには乗らないから通常ガードより弱いですはマジで他のゲームで見たことなくて草
パリィ的な操作よりガード押しっぱのほうが強いってすごい
モンハンでのジャスガはガードボタンを押すのが遅いけど仕方ないので少しだけ甘く見てやりますよという意味の存在なのかもしれないと思うようになってきたわ
パワーガード(笑)
これに関してはバカ調整だと思う
p