9: 名無しさん
体験版もう30時間に届きそう
本編前に力尽きるかも
本編前に力尽きるかも
11: 名無しさん
2のレベルカンストまでがMMOに近いくらい経験値かなり必要でワロ
3もこれくらいやり込めるならいいのにな
3もこれくらいやり込めるならいいのにな
13: 名無しさん
>>11
やり込みというかただ面倒なだけだな…
同じ遺伝子重ねて強化とかもだけど
やり込みというかただ面倒なだけだな…
同じ遺伝子重ねて強化とかもだけど
15: 名無しさん
>>13
裏ダンとマルチクエ難易度高いやろ😃
レベル90とか無いと星9なかなかやぞ
裏ダンとマルチクエ難易度高いやろ😃
レベル90とか無いと星9なかなかやぞ
12: 名無しさん
体験版はLv10とはいえ、マッハでカンストしたな
28: 名無しさん
>>12
10だからマッハでカンストするのでは?
日本語大丈夫そ?
10だからマッハでカンストするのでは?
日本語大丈夫そ?
30: 名無しさん
>>28
10だからじゃなくて、10にしたって早いから言ってるわけでね
10だからじゃなくて、10にしたって早いから言ってるわけでね
32: 名無しさん
>>30
??????
10が遠い道のりだっていいたいの?
??????
10が遠い道のりだっていいたいの?
18: 名無しさん
体験版の範囲のレベル上げなら鉱石塊攻撃して
後は外や巣の中をボタン押しっぱなしで走り回るだけでいいもんね
後は外や巣の中をボタン押しっぱなしで走り回るだけでいいもんね
22: 名無しさん
>>18
夜にルドロス1回倒せばレベルマになるから楽よ
夜にルドロス1回倒せばレベルマになるから楽よ
25: 名無しさん
体験版でネロからいきなり討伐報告減る理由ようやく理解した
前提条件のみがわり玉4気合8がめんどくさすぎる
前提条件のみがわり玉4気合8がめんどくさすぎる
27: 名無しさん
>>25
準備もそうだし戦闘パートも時間かかるからね
リトライは容易だけど
準備もそうだし戦闘パートも時間かかるからね
リトライは容易だけど
カプンコはこれ倒せる前提で出してるのかは気になるところ
33: 名無しさん
>>27
俺は元から倒せるもの前提としてお出ししてくれてるって思ってるな
だから勝手にレベルデザイナーすげーなーってめっちゃ期待もしてる
俺は元から倒せるもの前提としてお出ししてくれてるって思ってるな
だから勝手にレベルデザイナーすげーなーってめっちゃ期待もしてる
49: 名無しさん
ネロ倒したら絆特太陽を厳選してガルルガ倒して装飾品だな
奥が深い体験版
奥が深い体験版
52: 名無しさん
>>49
ネロも撃退なし討伐出来るからそれが終われば本当のゴールかな
味が濃ゆい
ネロも撃退なし討伐出来るからそれが終われば本当のゴールかな
味が濃ゆい
51: 名無しさん
ネロの撃退無し討伐でも装飾品出るとの報告あるから侵獣ガルルガ倒しても終わりじゃない
あとはプーギー30匹コンプもやればパーフェクトなのかな(こっちは確かコンプ報告がまだ無い)
あとはプーギー30匹コンプもやればパーフェクトなのかな(こっちは確かコンプ報告がまだ無い)
54: 名無しさん
>>51
マップの右上にそのマップのプーギーの総数が書かれてるの見たらわかるけど体験版で30匹コンプは無理なのだ…
マップの右上にそのマップのプーギーの総数が書かれてるの見たらわかるけど体験版で30匹コンプは無理なのだ…
56: 名無しさん
>>54
本当だ
フィールドと灰の道で計25匹かすまん
本当だ
フィールドと灰の道で計25匹かすまん
55: 名無しさん
>>51
プーギーは無理だろ
いま行ける範囲にそもそもいないんだから
プーギーは無理だろ
いま行ける範囲にそもそもいないんだから
57: 名無しさん
体験版でプーギー23匹いるけど金コインもったいなくて途中から豚拾わずにメモ取るようにしたわ
まぁ素材回収してたら金も比較的すぐ集まるけど発売後チャチャッと回って豚回収する
まぁ素材回収してたら金も比較的すぐ集まるけど発売後チャチャッと回って豚回収する
74: 名無しさん
体験版少しやってみたが声も性格もはっきりしてるから雰囲気に合った好青年風にするならデフォがしっくりくるな
・・・と思ったがダンジョン飯の主人公みたいで不気味になるから結局いじることになったわ
・・・と思ったがダンジョン飯の主人公みたいで不気味になるから結局いじることになったわ
しかしカエル倒したところだけど戦闘の仕様をしっかり理解するのにちょっと時間かかりそうだな
公式か誰かが詳細な解説動画出してくれないだろうか
117: 名無しさん
体験版の制限のかけかたにさすがカプコン簡悔極めてるなあと最初は思ったけど今となっては絶妙な縛りだったなと感心するわ
でもその縛りを越えた先の4拠点里帰り解放とかは、褒美にしてはやりすぎだろうと逆に思ったわ
でもその縛りを越えた先の4拠点里帰り解放とかは、褒美にしてはやりすぎだろうと逆に思ったわ
でもここで要素解放済ました人ほど本編での探索スキップできてしまうから10レベル縛りが先もしばらく効いてくるか
119: 名無しさん
>>117
フィールドモブならlv幾つでも倒せそうだし即40~50に出来る気がする
フィールドモブならlv幾つでも倒せそうだし即40~50に出来る気がする
164: 名無しさん
ネロミェール遂に倒せた
結局公式のクリア想定目安の時間を体験版だけで費やしてしまった
結局公式のクリア想定目安の時間を体験版だけで費やしてしまった
170: 名無しさん
こっちのレベルが低すぎるからかもしれないけど部位流石に硬すぎるよな
173: 名無しさん
>>170
こっちのレベルが低すぎるからだぞ
普通に進めても体験版途中でカンストするレベルなんだから
こっちのレベルが低すぎるからだぞ
普通に進めても体験版途中でカンストするレベルなんだから
171: 名無しさん
体験版の最高火力の武器はエスピ武器のレベル2かな
強化素材にブラキいるからどれにするか中々迷うな
強化素材にブラキいるからどれにするか中々迷うな
コメント
お前らワイルズのときにも同じこと言ってたよな?
何時間やったから神ゲーすぎるって記事鵜呑みにしたやつらここにいっぱいいるよな
じゃあなんすか、ワイルズなのはワイルズだけだったってことすか。 となれば良いねぇ。
他のゲームがまともである程🥸🤓の肩身が狭くなるの草
凄くワイルズの才能ありますね
ウチにはそんな才能無いからぽこポケ楽しむね
ポケモンの名前を出すのはよせ
ゲハ障壁パ◯ゲェジが発狂してしまうぞ
発狂させとけば?
コメ増えて管理人は喜ぶやろ
モンハンはアクションゲームがやりたいんでRPGがやりたいわけじゃないんすよ!
RPGなら他におもろいのあるしわざわざモンハンでやりたいと思わないっすわ。
どうせワイルズ程じゃないにしろ軽く炎上するだろ。ここまでで分かるだけでも片手剣は消すわアプトノスもオトモンにできなくするわするようなゲームだぞ?挙げ句現在進行形でカプコンの信用落とし続けてるワイルズのモンスターは出すわ、社内政治としか思えないガルク絶滅危惧種設定入れるわ…信用できたもんじゃない、というか腐りきってるのが目に見えてる。
片手剣を消したのマジで意味分からん
武器と盾を構えるっていう基本中の基本の武器が無いっておかしいと思わんのか
ワイルズもβでアルベドTA回してる奴ら腐る程いたからな
頭痛のときもストーリーが進むごとに出来ることが増えるっていうより
強要ライドアクションがどんどん増えて好きなモンスター連れて行きづらいっていうイライラの方が多かったけど
その問題は杜撰では解消されてそうですか?
何にせよ体験版がピークってことにならないと良いですね
実質縛りプレイだから面白いだけで制限無しの製品版だとダレるやつじゃね?
ベータが最高値なのはワイルズで見た
どうせDLCありきのコンテンツ量だから
試供品食いつくしても意味ない
ワイルズから学べよ、とは思ったがよく考えたらそもそも購入層が違う感じかね?
ならしゃーないけど…
モンハンやってる奴しか買わんやろ。
ストーリーがどれくらい⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎かが問題
ストーリーは開幕から『卵から絶滅したと思われてたリオレウスが生まれたぞ!→双子だから片方殺すぞ!』と、絶滅危惧種だの生態系だの意識高いこと言いながら迷信優先で数減らそうとするというツッコミどころ用意してくれてるからある意味期待できるぞ
おもろければそれでええよ。
大事なのは中身より狩り以外のボリュームだからな
そんなことに期待してる自分が悲しい
ワイはモンハン好きだったはずなのに…
「ディレクターによる」っていうのが証明されるかもしれんね
誰とは言わないけど
限界過疎スレ
アルミホイルを巻かなきゃ進入不可の障壁展開
プレイ時間が長いと神ゲーとか馬鹿の発想だろ
故にホイルー
スクエニがまとめサイト消し飛ばしてから露骨にここもここのコメント欄も大人しくなってて草ですよ
そりゃアプデ終わってもはや話すことすらないから
FF14と違ってもはや興味すら持たれてないことに危機感を抱いた方がいい
アンチ叩きしたところでワイルズが神ゲーになるわけじゃないんだわ