712: 名無しさん 2018/05/30(水) 22:14:17.96 ID:h8OlYgIO0
ナナシリーズ2部位でスタミナ上限じゃん
713: 名無しさん 2018/05/30(水) 22:19:35.56 ID:6pditDELa
>>712
スタ急でよくねってなる未来が見える
スタ急でよくねってなる未来が見える
[quads id=1]
715: 名無しさん 2018/05/30(水) 22:24:42.91 ID:fpOyHp2j0
>>713
いやスタ急じゃ変わりにならんだろ
いやスタ急じゃ変わりにならんだろ
714: 名無しさん 2018/05/30(水) 22:19:37.89 ID:fT6VMk5+0
スタミナ上限突破でまた弓が強くなるのか
738: 名無しさん 2018/05/30(水) 23:14:57.60 ID:6pditDELa
ナナ防具属性解放あるしスロも多いっていうから
スタミナ上限ありかと思ったが
覚醒の護石つけてるだけで基本ゴミスキルしかないわ
スタミナ上限ありかと思ったが
覚醒の護石つけてるだけで基本ゴミスキルしかないわ
属性会心にレウス系2枠確定してて
なおかつ胴体にレウス着けると死ぬし
スキルが激戦区の弓にスタミナ上限の為だけに
ナナ2枠はないな
740: 名無しさん 2018/05/30(水) 23:17:22.33 ID:h8OlYgIO0
>>738
スロットが優秀だから珠でつけれる可能性もあるやろ
スロットが優秀だから珠でつけれる可能性もあるやろ
741: 名無しさん 2018/05/30(水) 23:18:11.19 ID:fpOyHp2j0
>>738
スロかなり多いみたいだけど
スロかなり多いみたいだけど
743: 名無しさん 2018/05/30(水) 23:19:46.08 ID:7ivuunM30
>>738
属性解放は護石で付いてた
つか俺も早とちりした
属性解放は護石で付いてた
つか俺も早とちりした
742: 名無しさん 2018/05/30(水) 23:19:23.85 ID:ZpWogsyL0
スタミナ上限解放+体術1か2で体術3のみと同程度のCSループ出来るようになったら
スキル構成の幅広がったりしないだろうか
スキル構成の幅広がったりしないだろうか
744: 名無しさん 2018/05/30(水) 23:20:44.21 ID:d7tmc7r/0
>>742
スタ急もそうだけど満タン状態で何回できるかが目安になるんじゃないかな
スタ急もそうだけど満タン状態で何回できるかが目安になるんじゃないかな
745: 名無しさん 2018/05/30(水) 23:22:00.89 ID:fpOyHp2j0
>>744
200だから1.3倍以上にはなるんじゃないの
200だから1.3倍以上にはなるんじゃないの
746: 名無しさん 2018/05/30(水) 23:22:20.84 ID:FSwbpjPs0
>>742
それだと1回スタミナ尽きるまでしか同等にならんくない?
それだと1回スタミナ尽きるまでしか同等にならんくない?
767: 名無しさん 2018/05/31(木) 01:27:18.64 ID:JDbSZq5E0
スタミナ上限増えればそれだけスタミナ急速回復の需要増すんじゃないの
チャージステップ踏める回数増えればそれだけ回復までに時間掛かる
チャージステップ踏める回数増えればそれだけ回復までに時間掛かる
783: 名無しさん 2018/05/31(木) 08:09:00.62 ID:HRRPLNK80
>>767
スタミナの回復量が固定値ならあまり変わらない、むしろ
上限増えた分必要性薄まる
スタミナの回復量が割合なら上限増えたら回復量増えるので
体術よりスタ急欲しくなる
スタミナの回復量が固定値ならあまり変わらない、むしろ
上限増えた分必要性薄まる
スタミナの回復量が割合なら上限増えたら回復量増えるので
体術よりスタ急欲しくなる
どっちだったか過去に調べられてると思うけど忘れた
781: 名無しさん 2018/05/31(木) 07:59:34.74 ID:qry1DxDHd
スタミナ上限突破マジなの?
もし+50とかだったら必須級だよね
もし+50とかだったら必須級だよね
784: 名無しさん 2018/05/31(木) 08:10:02.65 ID:tJQXfidz0
>>781
スタミナ上限は今もジャナフとかについてるから性能はわかってる
スタミナ上限は今もジャナフとかについてるから性能はわかってる
788: 名無しさん 2018/05/31(木) 08:14:59.75 ID:qry1DxDHd
>>784
つまりぶっ壊れ確定なのか
ナナの呪い始まった
つまりぶっ壊れ確定なのか
ナナの呪い始まった
912: 名無しさん 2018/05/31(木) 12:36:27.27 ID:qry1DxDHd
スタミナ最大値増えるって弓としては必須レベルだと思うんだが
920: 名無しさん 2018/05/31(木) 12:40:47.20 ID:opkiqy4la
>>912
えっ
今までジャナフ着てたの?
えっ
今までジャナフ着てたの?
931: 名無しさん 2018/05/31(木) 12:47:39.87 ID:2RFiWJzd0
スタミナ上限突破使うなら、競争かキノコは入れとくべきじゃね
[quads id=1]
936: 名無しさん 2018/05/31(木) 12:54:11.57 ID:1O8+M5sH0
猫飯体術と狂走薬にスタミナ上限だな
TA用スキルで普段の周回には使いづらい
TA用スキルで普段の周回には使いづらい
942: 名無しさん 2018/05/31(木) 13:03:11.26 ID:yUeu41N70
言うほどスタミナ満タンになるか?
弓の手数だとほぼ減ってる状態なんだけど
弓の手数だとほぼ減ってる状態なんだけど
944: 名無しさん 2018/05/31(木) 13:06:47.01 ID:s1wLEwLXd
>>942
まだ組んでないけど俺もそう思うんだよなー
移動は楽になりそうだけどw
まだ組んでないけど俺もそう思うんだよなー
移動は楽になりそうだけどw
948: 名無しさん 2018/05/31(木) 13:11:52.62 ID:JDbSZq5E0
まだやってないけどスタミナ上限解放体術5スタミナ回復3付けれれば快適だろうな
954: 名無しさん 2018/05/31(木) 13:21:25.85 ID:kHRk7Vj6a
スタミナ上限解放+速納3+早食3という可能性
962: 名無しさん 2018/05/31(木) 13:35:38.94 ID:ZGBGe/Jia
スタミナ上限突破ということは使いきって全快するまでの時間も長くなるから携帯食料の有用性も上がってくるんではないだろうかw
973: 名無しさん 2018/05/31(木) 13:50:16.08 ID:H3RYauLl6
スタミナ上限入れるならすたQ入れたいな
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