500: 名無しさん 2018/07/08(日) 17:51:16.16 ID:BCPP3EOF0
今さらだが
みんなは射撃のカスタムどうしてる?
ずっと近リロリロだったんだが
反反反がデフォなのかな?
みんなは射撃のカスタムどうしてる?
ずっと近リロリロだったんだが
反反反がデフォなのかな?
501: 名無しさん 2018/07/08(日) 17:57:35.89 ID:tk+24QYC0
メイン運用する弾にもよるだろ
通常2しか撃たない自分は射撃は近近近だわ
通常2しか撃たない自分は射撃は近近近だわ
502: 名無しさん 2018/07/08(日) 17:59:18.40 ID:4Z9grNrma
通3撃つなら反反反だろうけど他に何を撃つんだ?
貫通2撃ちたいなら反リロに距離強化だろうけど器用さ求めるならグレイトがすぐ下にいるぞ?
貫通2撃ちたいなら反リロに距離強化だろうけど器用さ求めるならグレイトがすぐ下にいるぞ?
503: 名無しさん 2018/07/08(日) 18:18:32.27 ID:SO+e1MyM0
肉質的に近3と近1で差がそこまで出ないから
俺もリロ2近1だぞ 快適で火力出せるのはいいことだ
俺もリロ2近1だぞ 快適で火力出せるのはいいことだ
504: 名無しさん 2018/07/08(日) 18:21:17.78 ID:Dd3Id9Kh0
通2速射と反3は相性いいよ
何度も出てる話題だけど、取り回しが良くなって攻めるも守るも易くなる
もちろん近3に比べれば単発の威力は下がるからベストの動き前提でやるなら損だけども
チャンスに通3も回し撃てるから便利は便利
何度も出てる話題だけど、取り回しが良くなって攻めるも守るも易くなる
もちろん近3に比べれば単発の威力は下がるからベストの動き前提でやるなら損だけども
チャンスに通3も回し撃てるから便利は便利
まあ人によるわ
生存スキル積んで近3とか、逆に攻撃盛って反3とか
スキルと組み合わせて長所を伸ばすも短所を補うも、何なら敵に合わせて変えてもいい
これまで話題になったのを見る限りは近3、反3、近リリあたりが人気っぽいね
505: 名無しさん 2018/07/08(日) 18:25:43.60 ID:Yq6D8bP9d
通常2メインだから近近近一択だな
以前ここで近リリとそこまで変わらないと書かれて、試した結果ダメージ効率が落ちて怯ませにくくなり時間がかかったから却下
反反反は試すまでもなくダメージ効率が最低だと分かる
以前ここで近リリとそこまで変わらないと書かれて、試した結果ダメージ効率が落ちて怯ませにくくなり時間がかかったから却下
反反反は試すまでもなくダメージ効率が最低だと分かる
508: 名無しさん 2018/07/08(日) 19:04:46.52 ID:Dd3Id9Kh0
>>505
ジョー相手にそこそこ被弾して秘薬がぶ飲みしてるのに
それでも近3一択と力強く言い切れる精神力がすごいな
ジョー相手にそこそこ被弾して秘薬がぶ飲みしてるのに
それでも近3一択と力強く言い切れる精神力がすごいな
509: 名無しさん 2018/07/08(日) 19:12:00.79 ID:zWjkSF1p0
>>508
お前のそこそこと、プロハンのそこそことの違いだろ
お前のそこそこと、プロハンのそこそことの違いだろ
510: 名無しさん 2018/07/08(日) 19:26:17.82 ID:Dd3Id9Kh0
>>509
なるほど
確かに俺は被弾しないこと最優先だったが
プロハン様はそこそこ被弾してもトータルのタイムが早ければいいという感じなのかな
なるほど
確かに俺は被弾しないこと最優先だったが
プロハン様はそこそこ被弾してもトータルのタイムが早ければいいという感じなのかな
516: 名無しさん 2018/07/08(日) 20:47:10.00 ID:Yq6D8bP9d
>>508
?
500はジョーとは言ってないんだが
?
500はジョーとは言ってないんだが
511: 名無しさん 2018/07/08(日) 19:26:30.61 ID:4Z9grNrma
反3だとリロ足止まる可能性も一部のボウガンにはあるぞ
メインの物理弾は中,早いか小,普通辺りが好みだな
距離強化が近なら1.2→1.3→1.35,遠なら1.2→1.35→1.40か
数値だけ見ると距離強化は2はつけたいな
メインの物理弾は中,早いか小,普通辺りが好みだな
距離強化が近なら1.2→1.3→1.35,遠なら1.2→1.35→1.40か
数値だけ見ると距離強化は2はつけたいな
512: 名無しさん 2018/07/08(日) 19:55:59.21 ID:Y4ckPGgk0
反3通常2は気持ち良い
心眼つけると楽になるから心眼反3運用もするな
まぁ相手によるけど
心眼つけると楽になるから心眼反3運用もするな
まぁ相手によるけど
513: 名無しさん 2018/07/08(日) 19:58:08.15 ID:V1U/MCSl0
通3&散弾3の使い心地は半端ないぞ
ずっと撃ち続ける感じがたまらん
歴戦ジョーも10分切れるし十分な火力だと思うわ
ずっと撃ち続ける感じがたまらん
歴戦ジョーも10分切れるし十分な火力だと思うわ
514: 名無しさん 2018/07/08(日) 20:21:10.89 ID:GB8wC3ao0
射撃は近3、近リリ、反3の装備セットを気分で使い分けてる
515: 名無しさん 2018/07/08(日) 20:27:19.84 ID:oz26asTJ0
射撃関係ないけど金色惨爪会心カスタムで弱特無し会心100%水速射で
歴戦ガンキン3枠捕獲タイム3:20属性会心で全部位発動気持ちいいわ
歴戦ガンキン3枠捕獲タイム3:20属性会心で全部位発動気持ちいいわ
666: 名無しさん 2018/07/11(水) 13:36:30.63 ID:yxQqdACqd
射撃は通常弾運用だと威力が頭一つ抜きん出ているから好きなんだけど、dpsでかんがえると自分は属性の方が高くて、最近担いでないな・・・
672: 名無しさん 2018/07/11(水) 15:17:32.83 ID:iVpYfIXi0
>>666
同じく、初心者の頃は業→射撃しか使ってなかったが
色々武器作れるようになったら属性のほうが楽だし楽しいしで
射撃が倉庫に眠ってる
射撃担いでる人めっきり見なくなったね
同じく、初心者の頃は業→射撃しか使ってなかったが
色々武器作れるようになったら属性のほうが楽だし楽しいしで
射撃が倉庫に眠ってる
射撃担いでる人めっきり見なくなったね
673: 名無しさん 2018/07/11(水) 15:28:51.70 ID:sxXtJy6m0
>>672
その射撃マンですが
確かにマムに電撃撃ったらえらいダメージ出るなあとは思ったよ
ただ、たくさん出すぎて逆にどんだけ与えたかいまいちピンとこないのと
相手によって銃と弾と材料選ぶのが面倒で…
じゃあもうレベル2火薬でいいやってなっちゃう
もちろん防具も毎日同じのを着たまんま
その射撃マンですが
確かにマムに電撃撃ったらえらいダメージ出るなあとは思ったよ
ただ、たくさん出すぎて逆にどんだけ与えたかいまいちピンとこないのと
相手によって銃と弾と材料選ぶのが面倒で…
じゃあもうレベル2火薬でいいやってなっちゃう
もちろん防具も毎日同じのを着たまんま
瘴気耐性付けなきゃいけないハザクは嫌いだわ
動きや歴戦王のバリアはあんまり気にならないのに自分でも不思議
679: 名無しさん 2018/07/11(水) 16:12:05.22 ID:iVpYfIXi0
>>673
射撃は射撃の面白さがあるよね
射程短いから距離とられない立ち回り考えたり
射撃は射撃の面白さがあるよね
射程短いから距離とられない立ち回り考えたり
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