362: 名無しさん 2018/08/01(水) 05:19:06.20 ID:ffGWfb94
ずっと操虫棍なんですが初心者に簡単な遠距離って何がありますか?
便とか玉変えるのはすごくて難しい、近接はチャアクやってたけど操虫棍に慣れてモーションが遅いのが苦手になってしまった
便とか玉変えるのはすごくて難しい、近接はチャアクやってたけど操虫棍に慣れてモーションが遅いのが苦手になってしまった
367: 名無しさん 2018/08/01(水) 06:44:20.82 ID:CJ7oMLVO
>>362
これはもうライトボウガン一択
武器の出し収め速度はトップクラス、基本的な動きはとてもシンプル
モンスターに対して平行移動しながら速射性能の付いた通常彈1や2などをひたすら撃ち込むだけの簡単なお仕事です
これはもうライトボウガン一択
武器の出し収め速度はトップクラス、基本的な動きはとてもシンプル
モンスターに対して平行移動しながら速射性能の付いた通常彈1や2などをひたすら撃ち込むだけの簡単なお仕事です
[quads id=1]
371: 名無しさん 2018/08/01(水) 09:25:28.90 ID:ffGWfb94
>>367
モーション早いのは嬉しい、火力はあまり無い感じですか?今回のアプデで出来れば広域キノコ積んでサポート行きたいんですがサポート武器になりますかね?
モーション早いのは嬉しい、火力はあまり無い感じですか?今回のアプデで出来れば広域キノコ積んでサポート行きたいんですがサポート武器になりますかね?
373: 名無しさん 2018/08/01(水) 09:41:47.56 ID:+os2tyzr
>>371
火力も射撃なら十分あるよ
ガチTA勢の良いとこ撮りみたいなのだと下位にならざるをえないが
『死なないように普通に戦って』出る火力としては十分
歴戦古龍も5分とかいけるからね
火力も射撃なら十分あるよ
ガチTA勢の良いとこ撮りみたいなのだと下位にならざるをえないが
『死なないように普通に戦って』出る火力としては十分
歴戦古龍も5分とかいけるからね
377: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:03:43.41 ID:ffGWfb94
>>373
まだHR90位なので死なないで倒せて楽しければオッケーです!
まだHR90位なので死なないで倒せて楽しければオッケーです!
378: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:10:04.18 ID:+os2tyzr
>>377
ならライトはほんとにオススメ
マム射撃があれば上等だが、無くてもカルマ(ガロン系列)とか破滅(ネギ系列)は十分使いやすいよ
闘技場コイン持ってるならグレイトボウガンもいい
ならライトはほんとにオススメ
マム射撃があれば上等だが、無くてもカルマ(ガロン系列)とか破滅(ネギ系列)は十分使いやすいよ
闘技場コイン持ってるならグレイトボウガンもいい
380: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:16:30.54 ID:ffGWfb94
>>378
ガイラブリッツは追撃しかなかった…今度マム来たら頑張ります
ありがとうございます!練習してみます
ガイラブリッツは追撃しかなかった…今度マム来たら頑張ります
ありがとうございます!練習してみます
369: 名無しさん 2018/08/01(水) 07:01:57.69 ID:nhHqyeJw
>>362
持ってるならヘヴィのガイラ賊。近接の一歩外くらいの間合いからひたすらlv3散弾を調合しながら撃つだけ。カスタマイズでシールド付ければ棒立ちで勝手にガードされる。
遠距離武器といっていいか微妙だけどとにかく楽で、とにかく強い
持ってるならヘヴィのガイラ賊。近接の一歩外くらいの間合いからひたすらlv3散弾を調合しながら撃つだけ。カスタマイズでシールド付ければ棒立ちで勝手にガードされる。
遠距離武器といっていいか微妙だけどとにかく楽で、とにかく強い
無ければライト。弾変えるといっても装填可能な弾は限られてるから使う弾種は限られる。大体メインの弾一つ調合分使いきったら、キャンプ補充かサブの1.2種類に切り替える
370: 名無しさん 2018/08/01(水) 09:24:38.28 ID:+os2tyzr
>>369
通常2速射型なら冗談抜きで一人で戦争できるくらい持ち込めるから弾切れの心配はいらんよ
通常2速射型なら冗談抜きで一人で戦争できるくらい持ち込めるから弾切れの心配はいらんよ
372: 名無しさん 2018/08/01(水) 09:28:40.55 ID:ffGWfb94
>>369
今見たら冷撃、援撃しかありませんでした…となると選択肢からは外れますかね。近接よりは少し離れてって感じですかね。モンスターによってこの弾に変えないと、とかあるのかと思ってるんですがそうでない??
今見たら冷撃、援撃しかありませんでした…となると選択肢からは外れますかね。近接よりは少し離れてって感じですかね。モンスターによってこの弾に変えないと、とかあるのかと思ってるんですがそうでない??
398: 名無しさん 2018/08/01(水) 18:04:26.29 ID:ILCcRD7M
>>372
ガイラ賊はオレンジ(RARE8)じゃなく紫(RARE7)だから再確認したらもしかすると持っているかもですよ
ガイラ賊はオレンジ(RARE8)じゃなく紫(RARE7)だから再確認したらもしかすると持っているかもですよ
407: 名無しさん 2018/08/01(水) 21:25:08.48 ID:ffGWfb94
>>398
確認しましたがレア7持ってなかったです…ありがとうございます!
確認しましたがレア7持ってなかったです…ありがとうございます!
366: 名無しさん 2018/08/01(水) 06:40:44.26 ID:+bqC18C9
ライトは扱い易いけど闘技のライトはゴミだぞ
パーツも付けない、使い易い弾は持ってないとか平気で起こる
パーツも付けない、使い易い弾は持ってないとか平気で起こる
ちなみに今出てるレウス、ツィツィのチャレンジクエは比較的楽にレウスコインを貰える
ツィツィがピカっとレウス落としてくれるw
374: 名無しさん 2018/08/01(水) 09:45:55.56 ID:jQiAWUkR
しかも5分は当たり前てのが…
1分居たりするしなあ(´・ω・)
1分居たりするしなあ(´・ω・)
375: 名無しさん 2018/08/01(水) 09:54:31.72 ID:+os2tyzr
>>374
何の武器であれ、初心者スレで1分(上手くいったヤツだけアップ)なんて話題にしたってしょうがないだろうに
何の武器であれ、初心者スレで1分(上手くいったヤツだけアップ)なんて話題にしたってしょうがないだろうに
379: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:16:22.51 ID:+bqC18C9
ボウガンは弾薬の購入、素材確保がやや面倒かも
あと肉質とか弱点把握して担ぐ銃決めたりとか
通常2速射なら大体どのモンスターでも行けるけど
属性弾なんかはモンスター毎に考える必要がある
あと肉質とか弱点把握して担ぐ銃決めたりとか
通常2速射なら大体どのモンスターでも行けるけど
属性弾なんかはモンスター毎に考える必要がある
まぁ、それ考えるのが楽しいけど
今ちょうどライトスレで喧嘩?してるけどw
パーツ一つで変わるからね
381: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:19:51.62 ID:ffGWfb94
>>379
ほぼ操虫棍ばかり使ってるので遠距離系は属性瓶とか弾とかきっちり変えてやるのは知識も腕も追いつかない…無理だ。と諦めてた所です、近づいてぶん殴ればいいや!ってやって来たのでww
ほぼ操虫棍ばかり使ってるので遠距離系は属性瓶とか弾とかきっちり変えてやるのは知識も腕も追いつかない…無理だ。と諦めてた所です、近づいてぶん殴ればいいや!ってやって来たのでww
382: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:20:39.00 ID:ffGWfb94
>>379
あとボウガンのカスタムとか武器屋でみてサッパリ分からない
あとボウガンのカスタムとか武器屋でみてサッパリ分からない
384: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:35:12.82 ID:+os2tyzr
>>382
カスタムは無料でいくらでも変えられるから色々試すと良いよ
遠距離パーツとブレ抑制はほぼゴミ
カスタムは無料でいくらでも変えられるから色々試すと良いよ
遠距離パーツとブレ抑制はほぼゴミ
反動軽減やリロードは使いたい弾(主力になる弾)と見比べる
たとえば通常弾レベル2をメインに使うなら、通常弾レベル2の欄を見る
反動軽減パーツ3個で通2が反動小になるのに2個しか付けないのは無駄
(その2個で他の弾の反動は減ってるけど、滅多と使わん弾が強化されても無意味でしょ?)
387: 名無しさん 2018/08/01(水) 11:14:41.65 ID:ffGWfb94
>>384
無料で何度も変えられるんですか!知らなかったです!手が出しやすいですね!初心者なのでおっしゃる意味が半分も分かってないですがメモりました、助かりすます
無料で何度も変えられるんですか!知らなかったです!手が出しやすいですね!初心者なのでおっしゃる意味が半分も分かってないですがメモりました、助かりすます
390: 名無しさん 2018/08/01(水) 12:41:45.85 ID:+bqC18C9
>>387
何度も付け替えられるけど工房でしか出来ないので
あらかじめ装備を作って登録しておくと楽
何度も付け替えられるけど工房でしか出来ないので
あらかじめ装備を作って登録しておくと楽
特にナナ武器の冥灯なんかは水、雷、貫通、斬裂と同じ武器で違う運用をする可能性があるので
それぞれ登録しておかないと後で困る場合もあるね
386: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:47:23.21 ID:+bqC18C9
>>382
基本的にボウガンで弾を快適に撃つには
反動は中~小、リロードは普通~速いが好ましい
反動が大以上だとその場で立ち止まって撃って隙が出来る
リロードがやや遅いだとリロードの時に立ち止まる
基本的にボウガンで弾を快適に撃つには
反動は中~小、リロードは普通~速いが好ましい
反動が大以上だとその場で立ち止まって撃って隙が出来る
リロードがやや遅いだとリロードの時に立ち止まる
なのでパーツを付ける時に撃つ弾によって選ぶ必要がある(装備セットに登録出来る)
一般的には属性弾は反動3つ、斬裂弾なんかは反動1つ、リロード2つ
射撃は通常2を撃つ分にはパーツが要らないので火力を上げる近接パーツを3つ積むのが主流
388: 名無しさん 2018/08/01(水) 11:16:09.97 ID:ffGWfb94
>>386
反動、リロードですね!良さそうな武器とか教えていただいたので作ってみます、歴代3個くらいしか武器使ってない&遠距離一度もないので頑張ります
反動、リロードですね!良さそうな武器とか教えていただいたので作ってみます、歴代3個くらいしか武器使ってない&遠距離一度もないので頑張ります
385: 名無しさん 2018/08/01(水) 10:40:36.16 ID:+os2tyzr
なので、パーツによって性能が変わると言うより
使いたい弾に合わせてパーツを選ぶ、という考えでいけばいいよ
使いたい弾に合わせてパーツを選ぶ、という考えでいけばいいよ
コメント