412: 名無しさん 2018/08/28(火) 20:19:31.96 ID:icwnp36g0
スラッシュアックスの立ち回りてどうやればええの?
剣モードで立ち回りたいけど、大剣みたいなコロリン回避出来ないから難しいんだが
剣モードで立ち回りたいけど、大剣みたいなコロリン回避出来ないから難しいんだが
剣モードの攻撃力は結構強いと思うけど、大剣や太刀と違ってステップだと何か棒立ちに近い感じがする
413: 名無しさん 2018/08/28(火) 20:21:12.33 ID:tf8Zs4vQd
>>412
スラックスは回避距離付けると良い
スラックスは回避距離付けると良い
[quads id=1]
456: 名無しさん 2018/08/28(火) 21:22:47.06 ID:icwnp36g0
>>413
回避距離アップ付けてステップの距離て変わるの?
回避距離アップ付けてステップの距離て変わるの?
>>416
近距離武器でチャージアックス、太刀、スラッシュアックスのどれか使いたいんだけど、初心者にはどれが立ち回りしやすいんかな
458: 名無しさん 2018/08/28(火) 21:26:26.38 ID:XVoJ7U2W0
>>456
最初は太刀やね
過去のバランス調整パッチで本当にいい武器になった
最初は太刀やね
過去のバランス調整パッチで本当にいい武器になった
461: 名無しさん 2018/08/28(火) 21:41:56.92 ID:R11SBx5J0
>>456
太刀
出来ること多いけどストレスフリーの強武器だよ
昔みたいに大回転に振り回されることがなくなって、いなしっていう楽しい要素が増えた
太刀
出来ること多いけどストレスフリーの強武器だよ
昔みたいに大回転に振り回されることがなくなって、いなしっていう楽しい要素が増えた
487: 名無しさん 2018/08/28(火) 22:21:30.74 ID:icwnp36g0
>>461
いなして見切りのこと?
いなして見切りのこと?
>>463
それなら太刀にしようかな
チャアクも使ってみたけど、なかなか必殺技当てるのが難しい
ただネギとか天天て何の話かさっぱりなんだが
食い物の話か?
463: 名無しさん 2018/08/28(火) 21:53:06.90 ID:r+TS3Lqi0
>>456
難易度的には太刀→チャアクがおススメ
ただ太刀は天天ありきな感じだからネギ倒せるようになったらネギチャアク作って触れてみるもよし
難易度的には太刀→チャアクがおススメ
ただ太刀は天天ありきな感じだからネギ倒せるようになったらネギチャアク作って触れてみるもよし
スラアクはファッション
416: 名無しさん 2018/08/28(火) 20:24:39.88 ID:XVoJ7U2W0
>>412
今感じてる通り
機動力がゴミでガードもゴミなんだけどなぜか火力もゴミなんだぜ?
今感じてる通り
機動力がゴミでガードもゴミなんだけどなぜか火力もゴミなんだぜ?
あえて褒めるなら渋い
444: 名無しさん 2018/08/28(火) 21:08:22.49 ID:w2MkpnNDp
>>416
スラアク虐めるのやめて
好きな武器で勝つのが楽しいんだ
スラアク虐めるのやめて
好きな武器で勝つのが楽しいんだ
445: 名無しさん 2018/08/28(火) 21:10:13.25 ID:zysVfCe20
>>444
モンスターにへばりついてピカピカしてるやつ虫棒の虫みたいでかっこいいぞ
モンスターにへばりついてピカピカしてるやつ虫棒の虫みたいでかっこいいぞ
417: 名無しさん 2018/08/28(火) 20:26:12.72 ID:R11SBx5J0
歴戦回しだとスラッシュアックスってダントツで使われてないよな
趣味武器仲間の大剣ガンス操虫棍はそこそこ見るのに
趣味武器仲間の大剣ガンス操虫棍はそこそこ見るのに
105: 名無しさん 2018/08/21(火) 20:54:12.02 ID:8UFo8j4ax
斧で斬り下がりの後はR2変形切りが動きスムーズだと今更気付いた
斬り下がりでモンスターの攻撃避けて変形切り上手く決まると気持ちいい
斬り下がりでモンスターの攻撃避けて変形切り上手く決まると気持ちいい
107: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:13:59.79 ID:QButvRbKd
>>105
前は何してたの
前は何してたの
108: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:19:06.83 ID:8UFo8j4ax
>>107
遅めの回避‥
てか斬り下がり後の硬直が長くてあんま使ってなかった
遅めの回避‥
てか斬り下がり後の硬直が長くてあんま使ってなかった
456: 名無しさん 2018/08/27(月) 02:57:08.15 ID:Y46B7lVy0
最近スラアク使ってみてるんですが、解放づきって使った方がいいですか?
武器ガチャガチャしながら斧と剣でひたすら殴ってるよりダメージ出るんですかね?
張り付くのはともかく、プスプス屁こいてる見たいな音がダサすぎてできれば使いたくないんですけどどうなんでしょう?
武器ガチャガチャしながら斧と剣でひたすら殴ってるよりダメージ出るんですかね?
張り付くのはともかく、プスプス屁こいてる見たいな音がダサすぎてできれば使いたくないんですけどどうなんでしょう?
461: 名無しさん 2018/08/27(月) 03:10:44.73 ID:FBdnaqeY0
>>456
蓄積値稼げるから麻痺担いでる時はガンガン使うよ
突進多いやつは転身着てないとすぐ剥がされる上にダメージくらうけどね
蓄積値稼げるから麻痺担いでる時はガンガン使うよ
突進多いやつは転身着てないとすぐ剥がされる上にダメージくらうけどね
でもそんなことよりもかっこいいじゃん?
474: 名無しさん 2018/08/27(月) 12:51:38.35 ID:toZGQSZI0
スラアクのコンボ色々試してたけどこれもしかして、斧ブンブン→斧から剣への変形切り→剣から斧へ→斧ブンブン以下ループが一番強かったりする?
だとすると剣モードの存在意義とは…
だとすると剣モードの存在意義とは…
477: 名無しさん 2018/08/27(月) 13:13:55.06 ID:5Z3a7g2f0
>>474
Q、「斧ブンブン」とは何か予想しなさい
Q、「斧ブンブン」とは何か予想しなさい
A1、振り回しのことと考えた場合、そこから派生するのはぶんまわし変形斬りなので、斧ブンブンとは振り回しのことである。
A2、振り回しであると仮定した場合、最低一撃目からの派生になり、そこから更に4回の攻撃の計5回の攻撃が繰り出されることになるが、
そこまでの間に10秒ほどの時間が必要であると思われ、その10秒間目標がその場に留まっている可能性は考えにくい
よって、発言者が「強い」と感じたのは数字のみに着目したのであり、強くはない
A3、剣モード時は無条件でビンの効果が出ることを発言者は失念している可能性があり、
その仕様上、武器自体の攻撃力が低い場合は斧形態時は火力が芳しくないという現実を理解していない可能性がある
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