52: 名無しさん 2018/06/17(日) 12:17:28.28 ID:eODtKeFy
整備3にすれば転身と耐雷が復活するのに1分半少々だな
整備が1番の火力スキルになるとはw
整備が1番の火力スキルになるとはw
54: 名無しさん 2018/06/17(日) 12:27:06.10 ID:XLbhaCmH
転身装衣着た太刀でうまい人が見切り切りでためまくって
ジャンプ切り連発しまくって華麗だなぁと思ってたら
最後にジャンプ切り中に転身きれて雷食らって真っ逆さまに落ちてきたのは
悪いけどちょっと笑った
ジャンプ切り連発しまくって華麗だなぁと思ってたら
最後にジャンプ切り中に転身きれて雷食らって真っ逆さまに落ちてきたのは
悪いけどちょっと笑った
[quads id=1]
69: 名無しさん 2018/06/17(日) 21:47:20.28 ID:8ZQmMeSq
動けません!からの乙が多い
避雷針になるなら気絶、麻痺耐性も積んでこいよ
避雷針になるなら気絶、麻痺耐性も積んでこいよ
70: 名無しさん 2018/06/17(日) 22:39:15.68 ID:SqOb0cU7
体力3耐雷3野菜飯秘薬くらいはデフォでやって欲しいな
71: 名無しさん 2018/06/17(日) 22:53:01.84 ID:zEHIQLCD
下手なのはいいから、転身と耐雷は常備しろよ。
マジで
今まで何やってたんだ。
今度のハザク王までに揃えとけ、何回も死んでるやつ。
マジで
今まで何やってたんだ。
今度のハザク王までに揃えとけ、何回も死んでるやつ。
73: 名無しさん 2018/06/17(日) 23:07:49.05 ID:eIpiwltv
HR70台。耐雷、体力装衣、体力3耐雷3耐麻3防御6のガンナーでほぼ死んだことない(他人が20回死んで自分が一回くらい)。倒すまでに斬裂は200~300発程度入れてます。もちろん樽Gも。
あまり死なないけど戦力としてはどうなんでしょうか?
74: 名無しさん 2018/06/17(日) 23:27:59.30 ID:zEHIQLCD
>>73
君。合格だよ。
マルチでは死なないことがなにより。
そのうち装備が良くなれば火力なんていくらでも出せるようになるからな。
アホは装備もテクもないのに死ぬのだけは上手い
君。合格だよ。
マルチでは死なないことがなにより。
そのうち装備が良くなれば火力なんていくらでも出せるようになるからな。
アホは装備もテクもないのに死ぬのだけは上手い
92: 名無しさん 2018/06/18(月) 12:27:34.14 ID:UORaDmxB
転身着てるときに攻撃しまくりたいのに追いかけっこが始まると時間が無駄になるしな
124: 名無しさん 2018/06/19(火) 18:36:22.30 ID:obt4B1UC
マジレスもあれだが耐衝3より心眼のがはるかにスキルつけやすいからなあ
耐衝3は作ったけど後続で斬裂メンバーが入ってきた時エリチェン時に着替えに行くくらいしか出番がない
ところかまわず斬裂撃ちまくる奴に火力はあまり期待できない上に自分の火力も落ちる
125: 名無しさん 2018/06/19(火) 18:48:36.92 ID:YlECA95A
>>124
いやいや、結局弱点殴れないならスキルちょい盛ろうが火力圧倒的に落ちてるから
その理論ならひるみも火力スキルだろ
ぜったいひるみ3積めとか言うつもりは無いが、弱点殴らないなんて立ち回りは基本的に負け思考だよ
いやいや、結局弱点殴れないならスキルちょい盛ろうが火力圧倒的に落ちてるから
その理論ならひるみも火力スキルだろ
ぜったいひるみ3積めとか言うつもりは無いが、弱点殴らないなんて立ち回りは基本的に負け思考だよ
146: 名無しさん 2018/06/20(水) 01:33:49.74 ID:Sv7CxqGl
回復の筒はなあ
転身と広域ヒーラーのおかげで出番ほぼ無い
転身と広域ヒーラーのおかげで出番ほぼ無い
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