252: 名無しさん 2018/10/19(金) 14:45:20.01 ID:9d98Era00
>>211
砦に着いたら速攻右へ走り、右端くらいに落ちてる拘束弾拾って、そのままNPC大砲撃つ
次に左端へ走り、途中NPC大砲を撃ってから船へ
船についてからすぐに「力を溜めてます」メッセがくるので槍発射でキャンセル
しばらく船から大砲
次の「力溜めてます」を上から持ってきた拘束弾でキャンセルして船の拘束弾拾う
ここらで船大砲が尽きるので上に移動し、NPC大砲を撃ちつつ右端へ
しばらくしたら「力溜めてます」があるので、船から持ってきた拘束弾を
近くのバリスタにつめて撃つ。砦右端の拘束弾は復活してるので再度拾ってNPC大砲を
撃ちつつ船へ戻る
あとは船から大砲撃って、もう一度「力ためてます」がくるので上から持ってきた
拘束弾を発射
のこりは惰性で船から大砲撃ってりゃ終わる、砲手つけてれば二度目の槍を発射することもないはず
砦に着いたら速攻右へ走り、右端くらいに落ちてる拘束弾拾って、そのままNPC大砲撃つ
次に左端へ走り、途中NPC大砲を撃ってから船へ
船についてからすぐに「力を溜めてます」メッセがくるので槍発射でキャンセル
しばらく船から大砲
次の「力溜めてます」を上から持ってきた拘束弾でキャンセルして船の拘束弾拾う
ここらで船大砲が尽きるので上に移動し、NPC大砲を撃ちつつ右端へ
しばらくしたら「力溜めてます」があるので、船から持ってきた拘束弾を
近くのバリスタにつめて撃つ。砦右端の拘束弾は復活してるので再度拾ってNPC大砲を
撃ちつつ船へ戻る
あとは船から大砲撃って、もう一度「力ためてます」がくるので上から持ってきた
拘束弾を発射
のこりは惰性で船から大砲撃ってりゃ終わる、砲手つけてれば二度目の槍を発射することもないはず
[quads id=1]
238: 名無しさん 2018/10/19(金) 14:34:23.47 ID:cZJk0/KO0
拘束弾は、上のぶんを回収して船に降りる
これで船にある分と合わせて2回拘束できる
船で2回拘束したら翼竜に捕まって上へ、また上のぶんを回収して船に降りる
船のほうも間に合うタイミングで拘束弾手に入る(ただし、バリスタの位置で棒立ちすると位置が近すぎて復活しない可能性がある
これで船にある分と合わせて2回拘束できる
船で2回拘束したら翼竜に捕まって上へ、また上のぶんを回収して船に降りる
船のほうも間に合うタイミングで拘束弾手に入る(ただし、バリスタの位置で棒立ちすると位置が近すぎて復活しない可能性がある
採集ポイント扱いだろうからネコの収穫祭の効果もあるかもしれない
243: 名無しさん 2018/10/19(金) 14:36:27.87 ID:ab1ZAwnQ0
体力の数値と排熱周期の数値いじるだけってやべえ
装備のグラで精一杯なのか
装備のグラで精一杯なのか
246: 名無しさん 2018/10/19(金) 14:40:20.15 ID:z6iNxwVM0
耐属やられ
砲手
砲手
着けて
大打撃あてられる
大剣とか楽ね
船についてる槍は2回当てる
270: 名無しさん 2018/10/19(金) 14:58:39.77 ID:EYq9ax/S0
そういや長らく忘れてた砲撃手とかいうスキルは王ダグでは必須?
283: 名無しさん 2018/10/19(金) 15:04:50.15 ID:CH/UtzNv0
>>270
乗り直しで直殴りに徹するなら要らんけど
ぶっちゃけ乗る必要はないから砲手と運搬つけて
大砲と単発式拘束弾と龍撃槍撃ってればいい
乗り直しで直殴りに徹するなら要らんけど
ぶっちゃけ乗る必要はないから砲手と運搬つけて
大砲と単発式拘束弾と龍撃槍撃ってればいい
前半の排熱器官攻撃時用に不動装衣と耐震があるといい
316: 名無しさん 2018/10/19(金) 15:24:22.49 ID:bTYOyZmA0
とりあえずソロで時間切れクリアできないって人は
ネルを早めに撃退すること
一回目の力ための時に槍ぶっぱなすこと
(二回出せるようにするため)
だけ気を付けてりゃ後はなんとでもなるな
落石なんかも無理してする必要ないし乗らなくてもいける
ネルを早めに撃退すること
一回目の力ための時に槍ぶっぱなすこと
(二回出せるようにするため)
だけ気を付けてりゃ後はなんとでもなるな
落石なんかも無理してする必要ないし乗らなくてもいける
364: 名無しさん 2018/10/19(金) 15:56:59.67 ID:vpVA+0EO0
排熱器官1つしか破壊出来なかったのに22分でクリアできたぞ
楽勝じゃん
楽勝じゃん
365: 名無しさん 2018/10/19(金) 15:57:03.93 ID:T+8XQDSNr
これネギ撃退必須になった以外は今まで通り機関潰して大砲撃ってで倒せるってこと?
367: 名無しさん 2018/10/19(金) 15:58:44.13 ID:jsopwaTda
>>365
まーそうだね
ただチャージブレスの頻度が多いから拘束はしっかり使わないとだめよ
まーそうだね
ただチャージブレスの頻度が多いから拘束はしっかり使わないとだめよ
394: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:16:55.70 ID:bitElAlpr
>>367
>>368
それなら後半用に一応運搬重視装備組むかな。どもども
>>368
それなら後半用に一応運搬重視装備組むかな。どもども
368: 名無しさん 2018/10/19(金) 15:59:12.83 ID:L6an0jJNa
>>365
チャージブレスで砦の耐久値3分の1持っていかれるから拘束弾で止めないといけない
チャージブレスで砦の耐久値3分の1持っていかれるから拘束弾で止めないといけない
451: 名無しさん 2018/10/19(金) 17:06:25.02 ID:bTdBO2Z+a
結局スキルは
砲手2
運搬or回避距離
火耐性20or属性やられ
スタミナ上限
これらがあればあとはご自由にって感じか
砲手2
運搬or回避距離
火耐性20or属性やられ
スタミナ上限
これらがあればあとはご自由にって感じか
469: 名無しさん 2018/10/19(金) 17:17:38.10 ID:31kEbg+Lp
>>451
顔前と船行き来すれば距離いらないような
顔前と船行き来すれば距離いらないような
砦奥で拘束弾を取る(ついでに奥の大砲を撃つ)
↓
船に乗って力を溜めたら竜撃当てて怯ませる
↓
船の大砲を使う
↓
拘束弾を2発消費したら戻って拘束弾を取る
↓
顔面前の大砲撃って拘束弾を使ったら船に戻る
↓
船に戻って拘束弾取ったら大砲を撃つ
↓
竜撃で死ななきゃ大砲使って拘束弾使ったら顔前に戻る
常に拘束弾持ってる状態を意識すればいいだけ
コメント
砲手や運搬や距離とか付けず、龍撃槍1回しかやらなかったけど、火ブレスきっちり止めて船大砲中心に回しときゃクリア出来たから、
ぶっちゃけ火耐性20と不動(or転身)回す為の整備が有れば、後はネギ対策積んどきゃ良いんじゃね?