315: 名無しさん 2018/10/19(金) 15:53:09.04 ID:DEWMrpsUd
砲手、運搬、耐震、回避距離、あと不動の装衣
316: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:04:18.33 ID:+pyGG1Wt0
>>315
ありがとうございます。
それで一旦シュミレしてみます。
ありがとうございます。
それで一旦シュミレしてみます。
[quads id=1]
317: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:16:00.13 ID:ikdnDijk0
運搬なんて思いつかなかった
横からだけどありがとう
横からだけどありがとう
318: 名無しさん 2018/10/19(金) 17:35:24.43 ID:XazOvVR9a
運搬する距離そんなにないから、攻撃スキルに回した方がいいんじゃね?
320: 名無しさん 2018/10/19(金) 17:56:15.60 ID:DEWMrpsUd
>>318
それなら回避距離だな
火力積んでもネギ撃退だけだしネギパートはバフ掛けて乗り切ればあえて火力盛りにする程でもない
それなら回避距離だな
火力積んでもネギ撃退だけだしネギパートはバフ掛けて乗り切ればあえて火力盛りにする程でもない
321: 名無しさん 2018/10/19(金) 17:59:06.32 ID:V0DFI0160
>>318
攻撃スキルも盛れないことはないけど
普通の近接武器使っても排熱器官壊しちゃったら同じだし
全体から見れば誤差程度の時間しか変わらない…とは思う
王ゾラはネギ撃退しないといけないけど
攻撃スキルも盛れないことはないけど
普通の近接武器使っても排熱器官壊しちゃったら同じだし
全体から見れば誤差程度の時間しか変わらない…とは思う
王ゾラはネギ撃退しないといけないけど
てか王ゾラにフィーチャーされてるのは砲撃ガンス(ガ王金王・ガ爆金爆・マグラハト)なので
攻撃じゃなくて砲術3でおkになる
324: 名無しさん 2018/10/19(金) 18:23:47.54 ID:ifxXpCfQ0
王ゾラはソロなら運搬はいらんよ 砲撃手つけて大砲マラソンで問題ない
拘束弾ちゃんと使えばいける
拘束弾ちゃんと使えばいける
332: 名無しさん 2018/10/19(金) 15:36:25.38 ID:htnP5bqI0
運搬より回避距離の方がよくね?壁登りにも役立つし
あと整備3で不動と転身を部位ごとに3回着回せるようにするのもおススメ
撃龍槍1発で18分台でクリアできたよ
あと整備3で不動と転身を部位ごとに3回着回せるようにするのもおススメ
撃龍槍1発で18分台でクリアできたよ
393: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:15:54.17 ID:MFymjHdK0
砲撃手全員つけないと20分きれないな。
運搬と砲撃手ないやつはゴミ
運搬と砲撃手ないやつはゴミ
395: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:17:05.42 ID:/SC8oSsr0
>>393
運搬より回避距離の方が早い
運搬より回避距離の方が早い
396: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:18:39.46 ID:GV6nZR/ip
砲撃手と回避距離あればあとは火力スキルで良いな
耐震も運搬もあまりいらんと思う
耐震も運搬もあまりいらんと思う
398: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:18:54.52 ID:YPFpk7xW0
運搬はいらんでしょ
排熱器官でピヨりからの乙しない、拘束弾と龍撃槍ミスらなければ普通のとやること変わらん
排熱器官でピヨりからの乙しない、拘束弾と龍撃槍ミスらなければ普通のとやること変わらん
404: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:26:58.17 ID:9d98Era00
耐震は確かに要らんな、オットットやってた記憶がほぼない
運搬はクルル頭でつけてる、あとは距離3と砲手砲術か
ガンスは今回ラクでいいわ
運搬はクルル頭でつけてる、あとは距離3と砲手砲術か
ガンスは今回ラクでいいわ
405: 名無しさん 2018/10/19(金) 16:27:49.77 ID:bTYOyZmA0
クリアするだけなら運搬どころか砲撃手すらいらんかもしれんコレ
ネギ撃退さえとっとと済ませてりゃ槍二回目でまずクリアできるから
後適当に砦壊されないように拘束してりゃ終わるもん
ネギ撃退さえとっとと済ませてりゃ槍二回目でまずクリアできるから
後適当に砦壊されないように拘束してりゃ終わるもん
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