412: 名無しさん 2018/10/20(土) 13:28:40.22 ID:SoH0vtIcp
王ゾラの体力のことで質問があります
前半の排熱器官への与ダメージは後半に引き継ぎますか?
それとも後半は後半の体力が設定されていますか?
本スレで前半はネギ最優先でむしろ排熱器官は放置でいいと言われたのですが本当に放置でいいのかご存知の方はいらっしゃいますか?
前半の排熱器官への与ダメージは後半に引き継ぎますか?
それとも後半は後半の体力が設定されていますか?
本スレで前半はネギ最優先でむしろ排熱器官は放置でいいと言われたのですが本当に放置でいいのかご存知の方はいらっしゃいますか?
413: 名無しさん 2018/10/20(土) 13:33:21.59 ID:TpWHuedaK
>>412
歴戦王ゾラはまだ追加されたばかりで検証されていませんが、通常ゾラは引き継がれていると言われています。
歴戦王ゾラはまだ追加されたばかりで検証されていませんが、通常ゾラは引き継がれていると言われています。
ネルギガンテ退治については、通常ゾラでは放置しても勝手に帰っていきますが、
歴戦王ゾラでは退治しないとイベントが進行しないので、とにかく先に倒せと言われたのでしょう。
[quads id=1]
421: 名無しさん 2018/10/20(土) 15:38:51.90 ID:SoH0vtIcp
>>413
レスありがとうございます
こっち見る前に本スレのぞいたら検証してくれた人がいて「引き継いでいる」ことがわかりました
ネギがいない時は排熱器官フルボッコでいいことがわかったので今晩頑張ります!
レスありがとうございます
こっち見る前に本スレのぞいたら検証してくれた人がいて「引き継いでいる」ことがわかりました
ネギがいない時は排熱器官フルボッコでいいことがわかったので今晩頑張ります!
416: 名無しさん 2018/10/20(土) 14:45:53.36 ID:o/ViM7oC0
>>412
誰も放置なんて言ってねーだろ
ネギ撃退が優先で排熱器官攻撃はネギの前後にやれる分だけやればいいって言ってただけで
誰も放置なんて言ってねーだろ
ネギ撃退が優先で排熱器官攻撃はネギの前後にやれる分だけやればいいって言ってただけで
594: 名無しさん 2018/10/20(土) 15:22:13.77 ID:HVYJJDiI0
ソロ王ゾラ検証してきました
砲撃手2砲撃飯、最初に龍撃槍前提として前半ネギ撃退のみ落石なしと排熱機関破壊+落石+砲撃(ガンス)で与ダメージの比較
撃退のみは大砲183発と龍撃槍1発で238*183+6000=49554ダメージ
もう一方は238*92(大砲)+6000(龍撃槍)+3000(落石)+19901(排熱機関)+1107(破壊後の排熱機関)=51904ダメージ
前半の排熱機関及び落石ダメージは後半に引き継がれていると考えられます
2350のダメージ差に関しては当たっていない大砲をカウントしたか(可能性は低い)後半移行まで体力が一定以下にはならないか、後半が倍の時間かかったためオトモがバリスタで頑張ったか(そもそもダメージ与えてるのかも謎)のいずれかであると思います
砲撃手2砲撃飯、最初に龍撃槍前提として前半ネギ撃退のみ落石なしと排熱機関破壊+落石+砲撃(ガンス)で与ダメージの比較
撃退のみは大砲183発と龍撃槍1発で238*183+6000=49554ダメージ
もう一方は238*92(大砲)+6000(龍撃槍)+3000(落石)+19901(排熱機関)+1107(破壊後の排熱機関)=51904ダメージ
前半の排熱機関及び落石ダメージは後半に引き継がれていると考えられます
2350のダメージ差に関しては当たっていない大砲をカウントしたか(可能性は低い)後半移行まで体力が一定以下にはならないか、後半が倍の時間かかったためオトモがバリスタで頑張ったか(そもそもダメージ与えてるのかも謎)のいずれかであると思います
598: 名無しさん 2018/10/20(土) 15:25:39.63 ID:UlKzR8DZ0
>>594
おつ
厳密にやるならオトモ外してやった方が良かったね
おつ
厳密にやるならオトモ外してやった方が良かったね
602: 名無しさん 2018/10/20(土) 15:41:47.27 ID:HVYJJDiI0
>>598
やった後に気づいちゃったからね 2回分やり直すのは面倒だし
まあ2000なんて誤差みたいなもんだし厳密な仕様知りたいんなら誰かちゃんと検証するでしょ
と言うか22分30秒だったけどオトモいないと後半の地獄が更に長くなるんだよな
やった後に気づいちゃったからね 2回分やり直すのは面倒だし
まあ2000なんて誤差みたいなもんだし厳密な仕様知りたいんなら誰かちゃんと検証するでしょ
と言うか22分30秒だったけどオトモいないと後半の地獄が更に長くなるんだよな
600: 名無しさん 2018/10/20(土) 15:36:50.02 ID:SoH0vtIcp
>>594
ああああああぁぁぁぁぁぁ!
それ!それが知りたかったんです!
ありがとうございます!
ああああああぁぁぁぁぁぁ!
それ!それが知りたかったんです!
ありがとうございます!
621: 名無しさん 2018/10/20(土) 16:32:09.48 ID:Wp6SKNA50
>>594
破壊後の排熱機関へのダメージ引くと値近くなるから
破壊後与えてるのは意味無いってことなんか?
破壊後の排熱機関へのダメージ引くと値近くなるから
破壊後与えてるのは意味無いってことなんか?
629: 名無しさん 2018/10/20(土) 16:47:25.49 ID:HVYJJDiI0
>>621
その可能性もなくはないけど後半が6分半くらい伸びたから(倍くらい)オトモがバリスタで削った可能性の方が高そうなんよね
気が向いたらガンスの方でオトモなしでやってオトモの有無でどれくらいの影響があるのか検証するかも
その可能性もなくはないけど後半が6分半くらい伸びたから(倍くらい)オトモがバリスタで削った可能性の方が高そうなんよね
気が向いたらガンスの方でオトモなしでやってオトモの有無でどれくらいの影響があるのか検証するかも
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