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雷やられというか雷ダメージ対策なら雷耐性積むべきだけど
雷やられ対策のみなら気絶しやすかろうと気絶にならない気絶無効が一番ラク
いちいちウチケシ飲まずに済むし、細かい角削りを連発されても気絶を気にしなくて済む
それならいいが治すつもりが連続攻撃食らって死ぬパターンを多く見る
雷耐性を20まで上げれば雷ヤラレ耐性も付くしダメージもかなり軽減できるので耐性上げることを薦める
装衣が揃ってるなら耐雷の装衣と転身の装衣をローテーションさせることでかなり安全に立ち回れる
気絶無効があれば雷やられになっても気絶しないから付けるなら気絶無効
麻痺ったら即死コースだから慣れないなら付けた方がいい
雷耐性は1発耐えれるならいらない
どうせ2発で死ぬ
だったら食事付けて回復した方が早い
マイナスくらいは打ち消そう
ちなみに雷装衣は麻痺・雷やられ両方無効+雷耐性だから持ってこう
体力>気絶>気絶>早食>耐性(即死するかで変わる)
の順番じゃない
まあガンキン着てガンス持った方が楽だと思うけどね
じゃあ気絶いらないやん
各属性耐性は20でやられ無効付くで
雷やられ状態になっていると「気絶しやすくなる」のだと思っているのですが、
・雷耐性20↑で「雷やられ(と、それによる気絶)」が防げる
・気絶耐性3で「蓄積ダメージによる気絶」が防げる
という認識で合っていますか?
またキリン戦で麻痺耐性があるとなお良しとされるのはなぜですか?
雷やられ状態や落雷のような攻撃で麻痺になることがあるのでしょうか
それともシビレガスガエルのガスで事故らないようにするためですか?
雷やられは敵の攻撃によって蓄積する気絶値が上昇する状態異常だから、それを防ぐだけ
敵の攻撃によって気絶値が規定値まで溜まれば気絶するんだけど、気絶耐性3あればこれを防げる
麻痺耐性は落雷で稀にマヒすることがあるかるからそれ防止
・・・であってるはず
>>558
>>559
補足説明。
厳密には、雷属性やられは「気絶蓄積値の回復速度が遅くなる」&「気絶からの復帰にかかる時間が増加する」というもので、
つまり雷属性やられは、連続で攻撃を食らった際に著しく気絶しやすくなって、復帰までの時間が伸びる、と過去作までは言われてたよ。
ただし今作は気絶がめちゃくちゃしやすくなってることから気絶システムに少し改変が入った事はほぼ確実。
だから「蓄積値の増加」効果もあるかもしれないんじゃないかって思ってる、確証はないけどね。
たぶん背景に、今作は気絶耐性が簡単に付けられるようになったから、ってのがあるとは思う。
雷やられは蓄積ダメージが増えるだから気絶無効ならやられでも気絶しない、キリンは雷はあんまり蓄積ダメージが無いっぽいから蹴られなければ雷耐性だけでもほぼ気絶しないよ遠距離武器なら気絶耐性は要らない
麻痺は多分蓄積だから雷当たりすぎたり大落雷喰らうとなる、がそこまで食うと麻痺なる前に死ぬので上の人にも言ってるがあまり気にしなくていい普通に立ち回ってればならない
雷やられなければ気絶値蓄積低そうだしあいつ
>>557
・気絶耐性3は気絶を完全に防ぐ
・雷耐性20↑は雷やられによる気絶しやすくなる&気絶時間が伸びるって効果を防ぐ
・キリンの雷でたまに麻痺になる
丁寧にありがとうございます!
被弾しないように立ち回るよう心掛けることは当然として
キリン戦に際し「対策して来い」と言われる場合は
雷耐性20↑>体力増強3>気絶耐性3(>麻痺耐性)を意味するということですね
野菜飯も食べて挑みます、ありがとうございました
加護はけっこう発動するしいいよなー
理由は麻痺は一撃で麻痺るときあるからってことと
気絶は雷やられになっていなければ
気絶するまで連続で攻撃食らってる時点で乙ってることがほとんどだから
なんかさっき歴戦調査で王かコイツ?つーぐらいダメージおかしいのに会ったなぁ…
歴戦でも体力3と食事でHP200にしとけば100以上持ってかれるのは稀だから
割と余裕持って立ち回ってるのだけど、フルから一発で力尽きた。
食事食い忘れたかな?とキャンプで座ると食事済だし
秘薬齧って150で行ったら今度は120以上喰らって乙った。
なんだったんだアレ…
コメント
心配なら全部付けてやられない自信があれば何も付けなくていいんじゃない?