122: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:00:35.56 ID:xlvs5yeWp
貫通ヘビィはどこ武器がええんだ?
ガンキンβ
パルノスβ
ガンキンβ
リオソウルα
ガンキンα
鉄壁Ⅲ
これで行ってええんか
ガンキンβ
パルノスβ
ガンキンβ
リオソウルα
ガンキンα
鉄壁Ⅲ
これで行ってええんか
125: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:03:34.74 ID:Xs5AGx1xd
>>122
とりあえずガ性5ガ強あればそうそう死なない
とりあえずガ性5ガ強あればそうそう死なない
[quads id=1]
131: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:07:29.12 ID:xlvs5yeWp
>>125
おおマジか
ガンサーだけど、やっぱ野良だと臨界中ダウンが鍵だと思うからこれで行くかな
臨界終わらせるには怯みが条件かな?
全く怯み取れないと臨界のままだった
ヘビィ援撃って無撃乗るんかな?反動シールドシールドで飛んでるとき麻痺1発かませばええんか?
おおマジか
ガンサーだけど、やっぱ野良だと臨界中ダウンが鍵だと思うからこれで行くかな
臨界終わらせるには怯みが条件かな?
全く怯み取れないと臨界のままだった
ヘビィ援撃って無撃乗るんかな?反動シールドシールドで飛んでるとき麻痺1発かませばええんか?
144: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:18:53.80 ID:QhuWN4jc0
>>131
ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 耐震Lv3 熱ダメージ無効Lv1 体力増強Lv3 渾身Lv3 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 貫通弾・竜の一矢強化Lv1
ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 耐震Lv3 熱ダメージ無効Lv1 体力増強Lv3 渾身Lv3 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 貫通弾・竜の一矢強化Lv1
オーグヘルムβ ゾラマグナハイドγ キリンアームロングγ マムガイラコイルβ エンプレスグリーヴβ 心頭滅却の護石
自分はこれでシールド反動遠距離
149: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:20:30.06 ID:xlvs5yeWp
>>144
シールドって1枚でいいの?
シールドって1枚でいいの?
151: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:21:56.27 ID:QhuWN4jc0
>>149
2枚あるともっと安定する
2枚あるともっと安定する
1枚だと削られる攻撃も2枚だとほぼ削りなし
152: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:22:32.24 ID:xlvs5yeWp
>>151
サンクス
脆弱だから2枚で行くわ
サンクス
脆弱だから2枚で行くわ
126: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:04:06.06 ID:1ScGXHl3a
>>122
ガンキンマンから脱却してから話をしよう
ガンキンマンから脱却してから話をしよう
135: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:09:02.15 ID:xlvs5yeWp
>>126
ガンキンカッコいいだろ!
ガンキンカッコいいだろ!
127: 名無しさん 2018/11/16(金) 18:04:11.30 ID:MiMCsv3n0
凪ビは距離取ったほうがよけやすい
懐飛び込むか少し距離取って避けるかするのがよさげ
懐飛び込むか少し距離取って避けるかするのがよさげ
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