渾身1超会心2か、渾身2超会心1だと総ダメージはどっちが多いでしょうか
装備自体は序盤から行けるように雷光破壊王ボマー共に3積んでいます
トレーニングエリアで大木に斬裂を当てた時のダメージが
超会心2だと会心時15、超会心1だと14です
一応どちらにも変更できるような装備を組みました↓
皇金雷会心カスタムリロ反×3
頭カイザーγ
胴キリンγ
腕カイザーγ
腰ゾラγ
脚エンプβ
石雷光の護石
スキル
見切り7、体力増強3、雷強化3、解放3、破壊王3、ボマー3、超会心2、渾身1、会心撃【属性】
会心率65%、斬裂会心時15ダメージ(トレーニングエリア大木のダメージ)
渾身2だと75%超会心1で斬裂会心時14ダメージになります
何か意見を頂ければ幸いです
[quads id=1]
非会心時のダメージも知る必要ある
超会心2だと、非会心時は15×1/1.35=10.3ダメージ
超会心1だと、非会心時は14×1/1.3=10.8ダメージ→表示は11ダメージ
どちらも非会心時は11ダメージと推測
超会心2装備の期待値は
15×65/100+11×35/100=13.6ダメージ
超会心1装備の期待値は
14×75/100+11×25/100=13.25ダメージ
柱相手の斬裂弾だけで言うなら超会心2装備の方が強い
けど、電撃弾は会心率が高い方が明らかに強い
斬裂弾の威力を優先なら超会心2装備、電撃弾の威力を優先なら超会心1装備
ありがとうございます
非会心は11で合ってます書き込み不足ですみません
やはり電撃弾との兼ね合いになりますよね…前半は渾身2して後半は超会心2の装備をしてみます
着替えるのが面倒なので考えてみましたが冥灯程自由が効かないのが難儀ですね…
怒り荒ぶる後の麻痺として考えていますが活躍の場が限られそうです
雷担いでくるとか正気か?
効率部屋だと冥灯で事足りるんですけど野良だとレベル3とかで1周目終わる部屋とかあったので
エリア4の足止め程度に考えてます
流石に効率部屋では冥灯を担ぎますよ
レベル6で回すなら斬裂なんて角一部や尻尾の補足程度か
荒ぶった後の体力1を奪うためだけに撃つくらいだしね
麻痺撃つ暇もないから冥灯だけで良いし
低レベルの場合は別の武器担いだほうがいいわ
ここのスレ根性発動すること知らない人多いから荒ぶり後の対策考えてる人多いのよ
キリンホーンγ
エンプレスメイルβ
エンプレスアームγ
ゾラマグナスパインγ
エンプレスグリーヴβ
攻撃の護石Ⅲ
武器スロLV2-1
攻撃Lv7 挑戦者Lv5 雷属性攻撃強化Lv3 フルチャージLv3 スタミナ上限突破(炎妃龍) ボマーLv3 破壊王Lv3 体力増強Lv2 属性やられ耐性Lv1 回避距離UPLv1 見切りLv1
雷も挑戦者発動で初撃70くらい。
会心の円筒要らんので回避の僧衣で80up。
エリア4の斬裂も20くらいでる。
あこれ拡張3積んでないね。
マムガイラヘルムβ
エンプレスメイルβ
エンプレスアームγ
ゾラマグナスパインγ
マムガイラグリーヴγ
攻撃の護石Ⅲ
武器スロLV2-1
攻撃Lv7 挑戦者Lv5 属性解放/装填拡張Lv3 フルチャージLv3 ボマーLv3 雷属性攻撃強化Lv3 スタミナ上限突破(炎妃龍) 破壊王Lv2 回避距離UPLv1 見切りLv1 熱ダメージ無効Lv1
破壊王2、体力無しでもいけるでしょ。
皆に自慢したいんだろ
白い目で見られてるのも分からずに
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