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【MHW】双剣部屋での歴戦王マムタロトの立ち回り、攻略法

100: 名無しさん 2018/12/30(日) 21:01:24.74 ID:4j7G+ucV0
>>95
誤) 滅龍7発入手→マム移動中に各自4発当てる
正) 滅龍7発入手→マムのエリア移動中に各自4発当てる

でした、97さんありがとう

ちなみに検討するのに集めた情報を参考まで(調べて公表された偉人に感謝)
こちらも手直しあればよろしくです

双剣で大角を壊すチャンス:
 E1,E3落石ダウンで乱舞、E1砲撃で大角直撃 E2潜って出てくるときに爆弾
荒ぶった後の滅龍大ダウン:
 移動時・ダウン時等のひるまない時に4発以上当てておく必要があります
 それ以外の時に当ててひるませてしまうと蓄積値がクリアされます
 ダウン時はザクザクしたいので移動時に当てるのがベターです
 3人で計4発当てればOKなので無理せず慎重に当てましょう(これがキモです)
 また、大ダウンを取るときは頭に当てるのも重要です
 頭以外に当たっても大ダウンは取れますが、頭のひるみ値がクリアされないので
 乱舞中にひるんでしまい、大ダウンが短くなり気絶も取れなくなります
虹枠:
 頭以外14か所の部位破壊(重複可)、達成度17、L1から参加(3乙は×)で各2
 +運2?
E4頭:
 頭付近に待機してアクション後の隙を狙って一撃離脱は結構安定します
 新アクションの旋回ブレスは頭にあたり判定無いので大チャンスです
 時々大ダウンも奪えます(条件判る人教えて!)
部位破壊
 (大団長のありがたいメッセージ)
 「この調子でガンガンいけ!金属を剥がして剥がして剥がせ!」
    5部位破壊。E2移動冒頭で潜るので爆弾チャンス
 「金属調査は十分」 
   14部位破壊。荒ぶるのが確定したので他を優先してOK
エリア移動条件
 E1総ダメージ(落石、角剥がし、角一部破壊、穴ワープ後に判定)
 E2総ダメージ(一定時間で判定)
 E3パージ(一定時間で判定)
 総ダメージ条件はエリア・追跡レベルで変化(パージも同様)
パージ
 総ダメージ(E2移動後部位破壊5回毎に判定。E1で5回以上なら移動後即判定)
痕跡
 目標のL4到達に必要な追跡ポイントは1300で単純に人数割すると以下の通り
  1人1300 2人650 3人433 4人325
痕跡集めのみの場合は1人100~140程度
 得られるポイント 
   痕跡10 カッパーカラッパ2 部位破壊13*人数 金ガジャブーの落とし物5
  ガジャブーは後から痕跡を残すので通常のガジャブーへの攻撃はマイナス10*人数

[quads id=1]

125: 名無しさん 2018/12/31(月) 11:17:34.01 ID:nvoH7M9j0
>>112
昨日は3人で頭を殴っていたらあっさりダウン・乱舞中に討伐完了
準備していた滅龍・強打は出番なしという拍子抜けの結末でした
これまでずっと使ってきた双剣なのにポテンシャルの高さに嬉しい誤算

追跡ポイント集めが2回必要だったので集まってもらった人に負担をかけて
しまいましたが、8枠出たのは大団長からのご褒美と思っています
(ご褒美なら飛雷出してほしかったというのはナイショです)

4人集まれば追跡1回で済むので野良を確実に上回ります
もう何も手順を決めなくてもいけるんじゃないかと思うので
参加者の声を取り入れてもっと自由にした部屋を立てようと思います

今度はある程度集まってから出発したいので今日これそうな時間を教えてください

12/31
E: 14-15
F: 15-16
G: 16-17
H: 17-18

集まれる時間で部屋を立てますので、みなさんの参加をお願いします
王マム自由討伐双剣部屋(改名しました)のやり方は次で説明します

126: 名無しさん 2018/12/31(月) 11:23:06.63 ID:nvoH7M9j0
>>125
<王マム自由討伐双剣部屋>
つらいガチャに心が折れない様に野良より楽しく自由に討伐する事を目標にした部屋です
これまで各人が培った討伐テクを結集して共にマムを討伐しましょう
熟練者でなくても貢献できるので気軽に参加ください
出発同期無、チーム固定無、植生等に行くのも短時間ならOKのゆるゆるです

探索回:拠点が追跡L4になるまでレベル上げ
討伐回:L4以上になったら討伐開始

<必須装備>
・討伐回:7回に1乙以下程度の装備なら何でもOK(3乙確率1%を確保する為)
・追跡回:威嚇3(痕跡回の負担軽減)
      少人数の時はエリア3まで行ける装備

<討伐回の立ち回り>
基本的には自由ですが、注意してもらえると自分が得することを書いておきます
(1)爆弾は以下のタイミングのみ(攻撃中の仲間をも吹き飛ばすと討伐が遅れる)
 ・E1最初のマム停止時(灼熱化の為)
 ・E2潜り時(大角破壊の為)
(2)灼熱化した後はE1で落石しない(落石すると次のワープ時に硬化する)
(3)パージまでに頭以外の部位破壊14か所を達成(虹枠が減るのを防ぐ)
(4)パージ後は尻尾破壊、角一部破壊の順(虹枠が減るのを防ぐ)
(5)E3到達時に部位破壊を完了していない場合は落石下に誘導して落石(虹枠が減るのを防ぐ)
(6)全部位破壊後は頭をねらう(頭以外への攻撃は撃退に関係無。ひるみ蓄積で大ダウンを狙える)
(7)エリア移動時以外に滅龍を当てない。E4で大ダウンを奪うときは頭をねらう(失敗を防ぐ)

<追跡時のチーム編成と立ち回り>
L4到達するのに必要な1300Pに到達するまで全員で追跡ポイントを稼ぎます
(1)1チーム目
 4人揃ってから出発
 全力で追跡レベルを上げる(どこまで行くかは出発時の拠点人数により以下推奨)
  拠点人数8人以下: エリア3まで追い込んでパージ後攻撃を停止し全エリアの痕跡を回収
  拠点人数9人以上: エリア2まで追い込んだ後攻撃を停止しエリア1、2の痕跡を回収
(2)2チーム目以降
 既に出発したチームがあれば合流。なければ受注し他を待たずに出発
 痕跡のみ集めて帰還(先に出発したチームとの時間差を埋める)

1チーム目パージ15分(400P)、エリア2止まり10分(250P)、2チーム目8分(120P)が目安です

<討伐時のチーム編成>
拠点アナウンスでL4以上になったら3人組で出発開始
(1)まだ3人になっていないチームがあれば合流。なければ受注して待機
(2)追跡中を含めて3人チームが作れない場合は先に出発した3人組に合流

双剣の特性を生かして他では味わえない楽しい部屋にしましょう!

134: 名無しさん 2018/12/31(月) 13:29:08.33 ID:pI8xRbyH0
マム新モーションは3つ全部双剣攻撃チャンス
れん斬当てに行くのが基本だけどマムが低い姿勢で炎吐きながら横に首振るモーションはツノの生え際あたりに位置取ればマムから引き離されることなく1乱舞プラスαぐらい攻撃できる
いちどりだいぶシビアだから色々試して自分で感覚掴んでみてください
炎吐く攻撃は全部口のギリギリまで当たり判定ありません
チャレンジするなら体力より火耐性あげといたらいいよ

137: 名無しさん 2018/12/31(月) 13:42:07.04 ID:nvoH7M9j0
>>134
ありがとうございます
頭の攻撃テクニック大歓迎です。
こちらも次の改定で追記しておきます
他にもどんどん書いてもらえればまとめていきますのでよろです

139: 名無しさん 2018/12/31(月) 14:32:05.48 ID:nvoH7M9j0
>>134
こんなんで追記しようと思ってますがあってます?

以下はE4で頭を狙うテク(新)は新モーション
(1)首振りブレス(新): 首振り中連斬が基本
             練習は必要だがツノの生え際あたりに位置取れば1乱舞プラスαも可
(2)直線ブレス2連(新): ブレス中口元に連斬
(3)頭たたきつけ(新): モーション終了後に連斬
ブレス攻撃は口ギリギリまで当たり判定無(チャレンジするなら体力より火耐性を上げると吉)

143: 名無しさん 2018/12/31(月) 16:24:57.99 ID:nvoH7M9j0
>>134
整理して色々追加してみました
間違いや補足があればよろしくお願いします

以下はE4で頭を狙う一例なので参考にしてください(新)は新モーション
機会があまり無いし最初からできる人はいないのでこの部屋で経験を積むと良いです
転身を着れば乙の心配なく連斬後の追加攻撃も可能です
これで大ダウンが取れると脳汁出てマムが良モンスだと錯覚しますよ(経験者)

(1)首振りブレス(新): 首振り中連斬が基本
             練習は必要だがツノの生え際あたりに位置取れば1乱舞プラスαも可
(2)直線ブレス2連(新): ブレス中に口元に連斬
  ブレス攻撃は口ギリギリまで当たり判定無(チャレンジするなら体力より火耐性を上げると吉)
(3)ボディープレス: 頭の落ちるあたりに待機して連斬→2段→乱舞
(4)頭叩きつけ突進: 終了地点に先回りして振り向いて首を振っているところに連斬
(5)尻尾振り回し: 振り回し中に連斬
(6)立ゲロ: 滅龍を頭に当てて大ダウン(仕込み要)

以下はモーション終了後に隙ができるので連斬
腕たたきつけ(新)、横倒れこみ、頭連続叩きつけ、ひるみ

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