201: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:12:27.66 ID:pakEiBpp
なんか他のスレで広域つけるなら火力盛れとか書いてあったんだけど
俺は広域5早食い3とか付けてるけど止めた方がいい?
俺は広域5早食い3とか付けてるけど止めた方がいい?
203: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:16:24.35 ID:HnLN5RtO
>>201
間違ってないよ
火力盛れは、このクエに慣れてる速くクリアしたいひと向けであって
野良ならヒーラーがいたほうが良い場合多いよ
間違ってないよ
火力盛れは、このクエに慣れてる速くクリアしたいひと向けであって
野良ならヒーラーがいたほうが良い場合多いよ
207: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:17:28.26 ID:pakEiBpp
>>203
分かった、基本野良だから今のスキルでやってくわ
分かった、基本野良だから今のスキルでやってくわ
209: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:19:07.28 ID:JNj7qPlG
>>201
軽量武器なら良いけど大剣とかチャアク槍で広域マンは地雷だろうね
軽量武器なら良いけど大剣とかチャアク槍で広域マンは地雷だろうね
211: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:20:18.76 ID:pakEiBpp
>>209
片手剣
片手剣
210: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:19:08.00 ID:XGKHEQ45
>>201
木どーんをあんまくらわないメンツならあってもなくても討伐タイムに影響ないからすきにすればいい
野良だと攻撃チャンスに毎回広域しないといけなくてバカらしくなること多いけど
木どーんをあんまくらわないメンツならあってもなくても討伐タイムに影響ないからすきにすればいい
野良だと攻撃チャンスに毎回広域しないといけなくてバカらしくなること多いけど
230: 名無しさん 2019/02/18(月) 14:20:08.39 ID:pakEiBpp
>>210
野良でやる場合多分ほぼその攻撃食らう
野良でやる場合多分ほぼその攻撃食らう
[quads id=1]
231: 名無しさん 2019/02/18(月) 14:26:27.76 ID:XGKHEQ45
>>230
さっき太刀の広域早食い装備で野良いったけど毎回食らうような麻痺スラアクとライト二人で鬼のように辛かったけどクリアはできた
部位破壊も三回アイテム大好きとか総なめしてた
それぞれ別のパーティーになるならそこまで辛くないだろうけどという
メンツの兼ね合いみたいなとこある
さっき太刀の広域早食い装備で野良いったけど毎回食らうような麻痺スラアクとライト二人で鬼のように辛かったけどクリアはできた
部位破壊も三回アイテム大好きとか総なめしてた
それぞれ別のパーティーになるならそこまで辛くないだろうけどという
メンツの兼ね合いみたいなとこある
202: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:14:33.90 ID:re25HdLI
調合分とあわせて粉塵持つだけで十分
補給タイミング多いしすぐ足りなくなるようならそもそもクリア出来ない
補給タイミング多いしすぐ足りなくなるようならそもそもクリア出来ない
204: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:16:37.78 ID:pakEiBpp
>>202
じゃあ俺地雷?
じゃあ俺地雷?
206: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:17:01.85 ID:/3kZt0a6
広域1人いると事故は減る
ただいっぱいいると時間かかるからメンツ見て装備変えて欲しいな
ただいっぱいいると時間かかるからメンツ見て装備変えて欲しいな
208: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:17:54.95 ID:pakEiBpp
>>206
パーティーによって装備変えてくわ
パーティーによって装備変えてくわ
212: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:20:57.32 ID:nznLLQSC
広域より体力回復量UPを付けるの広まって欲しい
粉塵で助けられるから早食いも無くていいし回復カスタムにも乗るから快適になる
粉塵で助けられるから早食いも無くていいし回復カスタムにも乗るから快適になる
213: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:27:47.09 ID:anTgIz2P
>>212
広域は防具で乗る部分もあるからね~
個人的には回復アップが良いと思うけど
広域は防具で乗る部分もあるからね~
個人的には回復アップが良いと思うけど
218: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:37:08.00 ID:2m5LI9RS
チャアクの広域化は悪くないよ
後隙が大きいから被弾しやすい
吹っ飛ばされて戦線に戻るまでの納刀ダッシュ中に回復すれば他の人のスリップも同時に回復できる
後隙が大きいから被弾しやすい
吹っ飛ばされて戦線に戻るまでの納刀ダッシュ中に回復すれば他の人のスリップも同時に回復できる
219: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:39:29.53 ID:JNj7qPlG
それなら広域2で十分じゃない?
220: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:40:12.19 ID:g1bGtYIo
広域とかスキル関連は融通利かない人もいるだろうから好きにすればいいけど
閃光だけはいつでも飛ばせる準備しておいてほしい
エクリカラスも画面引いてからならどの武器でも間に合うし
速納なしの大剣とランスで間に合ってるんだからできないとか言うのは甘え
閃光だけはいつでも飛ばせる準備しておいてほしい
エクリカラスも画面引いてからならどの武器でも間に合うし
速納なしの大剣とランスで間に合ってるんだからできないとか言うのは甘え
222: 名無しさん 2019/02/18(月) 13:43:27.50 ID:JNj7qPlG
>>220
コンボの途中だとダイブでかわせるけど閃光は無理って事もあるからその時は無理しないでダイブで少なくとも自分は助かれってのが基本
コンボの途中だとダイブでかわせるけど閃光は無理って事もあるからその時は無理しないでダイブで少なくとも自分は助かれってのが基本
コメント
基礎:広域5早食い3 被弾多ければ回復量UP 消耗厳しい時は節約
応用:基礎編から不要な物を外す ※ただし固定PTに限る
これぐらいで広めてもらえないものか
野良PTの被弾率では、粉塵の回復量では足りないよ
回復G回復秘薬粉塵 全て調合分まで持って行ってるのに、エリア4では途中で回復剤尽きることもあるぐらいだから