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エンシェントレーシェン戦で片手剣でひるみ軽減3は発動させてないの?

674: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:27:50.49 ID:PQtL9L8bd
ログ漁ってレーシェン限定装備見てもコスト重いとはいえ、ひるみ3が採用されてないのはなぜなんだろう?
野良で行くと密集しやすいから必ずと言っていいほど尻もちつかされる
ジャンプ斬り多用するならいいけど、マルチだと尻もちつかせるし片手剣に自信ニキは野良はどうしてるんだろう

675: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:29:20.19 ID:7B+P0xLcd
>>674
ソロでやることしか基本頭にないからマルチで尻餅つかされることはあまり考えてないってのはあるかな

678: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:36:22.66 ID:PQtL9L8bd
>>675
ソロならひるみ1でいいのは理解してるんだけど、マルチ意識した装備でひるみ3が採用されてないのが不思議だなっていう意味ね
広域5早食3とかはちらほら見かけはするんだけど

[quads id=1]

679: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:40:16.60 ID:7B+P0xLcd
>>678
よく見てればわかるけどコウイキハヤグイとか言ってるのは一人だけだよ、正直レーシェンマルチやるなら片手剣の仕事は乗りとスリンガーだと思う

691: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:59:46.71 ID:PQtL9L8bd
>>679
自分もそこまで必要じゃないと思って後回しにしてる
その場合は粉塵や閃光は切らさないように立ち回ってるよ
>>682
その場合いっそ他の武器に切り替えた方がいいのかもしれないなぁ
>>683
こかしてくるのが1番多いのは大剣やハンマー、斬裂ライト辺りかな
結構乱発されるから近寄れなくなる
虫棒の野良は飛んでる人多いのか飛円切りしてる人いない感じ
>>685
他のモンス相手ならひるみ1でやってきたんだけどマルチ推奨かつレーシェンみたいな密集するモンスなら優先順位上がると思うんだけどね
ひるみ3はゼノγ胴がほぼ採用されるかな?

682: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:42:35.33 ID:Zny4JvjMa
>>678
ひるみ3が必須なPT構成になったら流石に着替えるけど基本は1なだけだよ
まぁ自分は横着なので大剣一人くらいだったら1のままで飛び込みとFB多めに立ち回り変えちゃいますけどw

683: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:42:38.96 ID:s9GX0CuPd
>>678
虫棒でもない限りこかし技を連発されることはないっていう印象
たまにこかされるくらいなら我慢する

個人的には100%達人芸を絶対に落としたくないから広域早食いに怯み3まで盛る余裕がないってのもある

677: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:31:49.55 ID:7B+P0xLcd
>>674
それとレーシェン用装備にひるみ1が付いてるのはジャグラス対策だからマルチ用の装備にひるみ1付けるのとは理由が違うのさ

680: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:41:23.19 ID:ZgCOFdKO0
ひるみ軽減が軽いスキルだったら3まで積むのが流行ったかもね
というかそもそもFF要素いらないぞカプンコ!それかひるみ軽減1でFF無視できるくらいでいい

685: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:47:04.16 ID:0Zk+7XZO0
ひるみ3はコストの割に恩恵が少なすぎない?
優先順位は相当下だな俺は
つーかつけたことない

687: 名無しさん 2019/02/20(水) 14:50:13.26 ID:OGJxRfXQ0
レーシェンマルチひるみ3はアリだよね
他にも付けて来て欲しいよ…フレ溜め切りでこかしてたら舌打ちされた

710: 名無しさん 2019/02/20(水) 16:09:17.20 ID:sN9tD3Kn0
>>687
配慮がなさすぎるだろ もうフレじゃなくて敵同士じゃん

714: 名無しさん 2019/02/20(水) 16:23:14.61 ID:OGJxRfXQ0
>>710
一応そこから配慮してFBやめましたw

692: 名無しさん 2019/02/20(水) 15:05:59.20 ID:xTnmLHD40
怯み3はジャグラスの小突きやカラスのカス当たりが無視できるのも大きい
ジャグラスに小突かれて閃光や味方の回復が間に合わなくなることたまにあるし
相討ち覚悟のタイミングで出された真溜めや飛円斬りに巻き込まれても安全

でも重いんだよな、次は怯み軽減もっと軽いスキルにしてくれ

693: 名無しさん 2019/02/20(水) 15:06:09.96 ID:HbSj1GzO0
ハンマー部屋の人らはよく怯み3積んでるけど野良で3もいらんよ
大剣ハンマーいるPTなら普段よりFB多目に使ったっていいんだぜ。要は臨機応変に立ち回れ

703: 名無しさん 2019/02/20(水) 15:42:03.82 ID:PQtL9L8bd
ひるみ3はやっぱり重い理由で採用されてない感じかな
あくまで例として自分が行く時の装備なんだけどアドバイス欲しい
抗菌王カスタム回
カγゼγカ‪α‬エβカγ匠
見切り4体力3弱特3匠3ひるみ3火属性2渾身2整備2超会心1会心属性達人芸
渾身弱特含めて白ゲの100%達人芸が一応できる
個人的には加護や治癒、広域や早食辺り入れたいんだけど足りなかった
抗菌王自体微妙な評価だけどひるみ3で100%達人芸出来るから採用してる
もしくはカγゼγカγカγエ‪α‬匠で
見切り5or6広域5体力3弱特3匠3力の解放3ひるみ3火属性2or1会心属性達人芸
で通常85%or90%、解放で100%達人芸で広域5も一応出来た

火力面伸ばすならひるみ1にしてガイラ火や蛮顎辺りになるかな?

704: 名無しさん 2019/02/20(水) 15:49:17.56 ID:7B+P0xLcd
>>703
抗菌王で匠3だと溜め斬りやダッシュ攻撃で白毛なくなっちゃうのが怖いね、どうしても使いたいならひるみ2に下げて匠珠入れてせめて匠4にした方が良いかも?で火を下げて整備3にした方が良いね、整備2は正直微妙すぎる。

711: 名無しさん 2019/02/20(水) 16:11:49.78 ID:PQtL9L8bd
>>704
ダッシュ攻撃って突進斬りのことでいい?確か突進斬りはスタミナ消費しなかったと思うんだが
ジャンプ斬りは乗り以外では立ち回りで使わないから大丈夫かな
>>706
広域型前提だと枠が厳しいという感じなのか失礼

712: 名無しさん 2019/02/20(水) 16:17:35.04 ID:7B+P0xLcd
>>711
いやそのまんまの意味だよ、走り回って即突進斬りするとスタミナ減った状態で殴ることになる、勿論コロリン後でもそうなるからそういうちょっとしたことで抗菌王匠3の白毛はなくなっちゃうからね…

727: 名無しさん 2019/02/20(水) 17:35:44.63 ID:PQtL9L8bd
>>712
試しにやってみると突進斬り中にスタミナ回復しきれるくらいに留めれば渾身維持できそうかな?
回避に関しては仕方ないけどそれでも会心80%なのでエリア移動までには持つ…と思う(多分
>>717
持っていく装衣煙筒は転身癒しに決めてるけどそうなると火属性1にして整備3にするか整備を切って
カγゼγド‪α‬カγカγ匠
見切り6体力3弱特3匠3力の解放3ひるみ3火属性2攻撃1渾身1会心属性達人芸(空きスロ1)
の100%達人芸にするのはどうだろう?
空きスロは加護かガ性辺り検討

ドラケンだとひるみ3やスロ1枠の余裕が無いのでソロ向きかな?構成的には抗菌王じゃなく銀剣になりそう?

758: 名無しさん 2019/02/21(木) 02:18:19.58 ID:Uylvhnvtd
>>750
質問スレからの転載だとこうなってる

◼�尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:なぎ払い、竜杭砲の最後の爆発
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り

あと抜けてるけど大剣の溜め斬りも尻もちつく
ハンマーや大剣は特にダウン気絶麻痺時に斬りに行くとよく尻もち尽かされる

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