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【モンハンワールド】歴戦個体が解放される前にできる装飾品稼ぎってある?【MHW】

568: 名無しさん 2018/02/05(月) 21:00:33.13 ID:WefR59Wn
歴戦個体が解放される前にできる装飾品稼ぎってありますでしょうか?

571: 名無しさん 2018/02/05(月) 21:03:30.31 ID:cMZRVFXG
>>568
上位のクエストならなにやっても変わんないから装備制作のついでにでるの集めるくらいじゃない?
クリア後の歴戦と比べると効率に差がありすぎるけど上位ドスジャグラス辺りの雑魚瞬殺して周回すれば数だけは集まる

[quads id=1]

576: 名無しさん 2018/02/05(月) 21:07:54.39 ID:QesTQN+U
>>571
横からで申し訳ないが
歴戦で出てくる多分一番良い珠?となぞの珠の間の奴ってないの?

583: 名無しさん 2018/02/05(月) 21:13:44.84 ID:WefR59Wn
>>571
ドスジャグラス捌いてきます!

10: 名無しさん 2018/02/05(月) 02:46:05.97 ID:vqwMBjgI0
武器とか防具とか見た目装備のためにマップ厳選してひたすらギルクエ周回は楽しかったのになぁ
歴戦とか装飾品掘りだし探索入るしクエの回数制限やら人数制限やらでまともにできないしほんまストレス

33: 名無しさん 2018/02/05(月) 02:52:06.94 ID:4q/Ao0+K0
なんだかんだ言って面白いよね
細かい不満はあるけど本筋は外してない正当進化

37: 名無しさん 2018/02/05(月) 02:53:24.54 ID:oDQop7nW0
>>33
まぁ面白いんだけどなんでここまで意地になってでもエンドコンテンツにランダム要素のあるガチャ持ってくるのか謎なんだわ
普通に前みたいに装飾品は生産出来るようにしとけよ

47: 名無しさん 2018/02/05(月) 02:56:15.42 ID:dGTlTDIcd
>>37
でもこのボリュームだとガチャ要素なかったらゼノ倒して終わりになるじゃん
ガチャ要素は必要悪

488: 名無しさん 2018/02/05(月) 05:03:34.79 ID:TwoeM+h80
弓スレにも書いたんだけど、装飾品の厳選方法(オンラインストレージ使用)

まず大竜脈で装飾品をできるだけ錬金する(大竜脈1個で最大の3個作る)
しっかりと順番をメモする
順番に番号を1,2,3,4・・とする
大竜脈1個で装飾品を1個錬金した場合、できるのは番号1であり、番号2,3は飛ばされる(錬金できなくなる)
次の大竜脈1個では番号4,5,6が錬金される
また、かけらや竜脈石での錬金を挟むことで、大竜脈で錬金されるはずだった番号も同様に3つ飛ばすことができる

→番号10に欲しい装飾品があった場合、かけら3個で装飾品3個を錬金することで番号を9個飛ばし、次の大竜脈での錬金で10番目の装飾品が手にはいる

また、クエストの時間または難易度?によって番号が飛ぶことは確認できているが、詳細までは未確認

493: 名無しさん 2018/02/05(月) 05:05:50.21 ID:zsjJo3iS0
>>488
ほぇ~凄いな

652: 名無しさん 2018/02/05(月) 05:47:19.87 ID:a0KGCWZl0
HR55やけど歴戦クエで装飾品集めもまじで飽きてきたな
モンハンワールド は面白かったけどボリューム不足、エンドコンテンツがなさすぎる

663: 名無しさん 2018/02/05(月) 05:50:09.40 ID:piwm1of30
>>652
これやなー珠掘りするのはいいけど先のモチベが何もないしな
結構楽しめたけどモンハンが100時間も遊べないとは思わなかった・・・いや頑張れば遊べるんだろうけど

665: 名無しさん 2018/02/05(月) 05:50:59.31 ID:fn7zS/L00
>>652
マルチが面白ければ全て解決なんだけどね…

コメント

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