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任天堂派の人に聞きたい。Switchの汚いグラでモンハンやりたいですか?

1: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:38:50.90 ID:igDbOu/nM
自分はそこまでしてモンハンやりたくないなぁ

30: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:56:37.98 ID:d1TJ5R2ca
>>1
BDが何故DVDに完膚なきまでにやられたか
考えたらグラ何かたいして皆気にしてないよ

[quads id=1]

35: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:02:22.44 ID:0UqTxfgMa
>>30
それはBDプレイヤーが一般人にあまり普及してないからでしょ
PS4とスイッチじゃ状況が違う

55: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:17:32.85 ID:rWeCOmaBd
>>1
グラ煽りはwii、PS3時代の産物だぞ
いつまでそんなやり口でマウント取ろうとしてんの

113: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:49:25.76 ID:ApjDR9Dq0
>>1
PSPの頃より格段にグラ等がよくなってるのに100~150万人くらい
国内ユーザー買ってないじゃんw多く売れるソフト程ライトが多いから
ある程度のグラがあれば関係ないよw

118: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:52:52.66 ID:doF9IJY30
>>1の目はよっぽど上等なんだろうねー

185: 名無しさん 2019/03/13(水) 23:07:37.17 ID:wPLzZkMha
>>1
音の方も大事だと思った
ワールドのが何かリアル寄り

187: 名無しさん 2019/03/13(水) 23:12:11.84 ID:06qJiady0
>>1
そんなもん聞いてる暇あんならDMC5買ってやれよ

9: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:44:21.87 ID:sUTNlnEDd
dosよりポータブル売れた実績あるのに
何言ってんの

10: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:45:17.07 ID:bMV0b5nw0
PS4やPCでMHWやったけどスイッチで出るならそれもやるよ

11: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:45:56.35 ID:/z+AYGHTd
ゴキはPSPの頃はモンハンやってなかったのだろうか

14: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:47:14.22 ID:5Hm2CGuja
>>11
時代背景無視?

21: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:51:48.99 ID:zyIPFcrL0
>>14
時代背景程度で左右されるって事は元々そんな好きじゃ無かったんでしょ

46: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:13:01.80 ID:/z+AYGHTd
>>14
時代背景も何もより高性能だったPS2よりもPSPで出たモンハンの方が売れてた事実に変わりはないんだが

65: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:20:41.45 ID:jAcR7xm60
>>11
コレな
ゴキカスは元々据え置き機モンハンには執着してなかった癖にな

13: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:47:02.22 ID:0UqTxfgMa
スイッチで出せるならPS4やPCでも出せるからいいよ
独占する理由もないでしょ

16: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:47:55.24 ID:PKraB9uA0
寝転がってやりたい

17: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:48:43.32 ID:U4gt40g00
ほんとグラしか見てないんだな
なっさけねー

18: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:49:46.83 ID:QPwQR45a0
スイッチ叩いてレス乞食するにしても
考える頭ないから古くて単純化したところに逃げてるだけだな
ド低能

20: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:51:18.70 ID:ius4eqEa0
汚いか綺麗かなんてどうでも良い、ティガナルガオウガラーとやらせてくれるならどこだって行くぞ

22: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:52:17.29 ID:0UqTxfgMa
>>20
よしXXの続編だな

51: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:15:55.01 ID:ius4eqEa0
>>22
別にXX好きだから構わんよ
防具合成とブレイヴ残してくれてりゃ満足して遊べる

60: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:19:11.36 ID:0UqTxfgMa
>>51
正直狩猟以外のシステム面ならXXのほうが勝ってるよな

69: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:22:09.00 ID:ius4eqEa0
>>60
ハンティングライフ的かつ操作性なら断然ワールドなんだけどな、大剣だけは擁護しようのないクソだが
ハンティングアクションとしてならXXだな、あとボリュームはやっぱ多ければ多い方が良いわ、あと防具合成は今後も続投してくれないと無理

79: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:27:03.58 ID:0UqTxfgMa
>>69
防具合成はワールドにも欲しがったなぁ
あれくらいなら出来ただろうに頭固いんだよなワールドの製作陣

84: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:30:00.96 ID:ius4eqEa0
>>79
というか製作期間が被ってたから仕方ないんだと思うよ
まあアイスボーンでもやらなさそうだけど

27: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:55:12.59 ID:Y0KVjKYNd
PSでは最大の弾のモンハンもスイッチじゃ中堅がいいとこだしなあ
マイナーリーグで頑張ってた方がいいんじゃない?

277: 名無しさん 2019/03/14(木) 10:24:09.57 ID:DdddFFiU0
>>27
スレ乱立させてそれは無理があるんだよな

28: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:55:57.40 ID:Gh5a7GRU0
PCの綺麗でロードも早いモンハンやりたい?って聞いたら

同じこと言われた

29: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:56:25.52 ID:8HK6V8ySd
任天堂ハードでやりたいわけじゃなくソニーハードでできなくなれば喜ぶのが豚

31: 名無しさん 2019/03/13(水) 20:59:58.63 ID:sjY4TcWUd
ロードが長くなくて集会所が機能してて同じモンスばっかじゃないモンハンがやりたい

32: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:00:42.24 ID:plo2nTmy0
グラフィックよりも面白いかどうかだからね

34: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:01:52.27 ID:F5cJrwxi0
つまりグラフィックよくて 60fpsでてなおゲームが面白いRE エンジンで作られるモンハンが最高じゃないっすか

36: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:05:23.67 ID:+f/jBWZQ0
グラそんな綺麗じゃなくてもいいから60fps安定で出してほしい

38: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:07:56.82 ID:F5cJrwxi0
>>36
そこでREエンジンですよ グラはモンハンワールド以上
60fps proなら4k
またゲームは作りやすくて開発しやすいから短期間で作れる 次のモンハンはREで作られるだろうなぁ

39: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:09:16.55 ID:sqr2mWb6d
>>36
だからREエンジン使ってるんでしょ

バイオRE2もDMC5もあのグラで60fps出てるし

switchみたいに低スペ過ぎてREエンジンが動かないポンコツハードは論外

42: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:10:07.10 ID:NmR19REc0
つまりPCでやれってことですね

43: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:11:04.38 ID:Ktg1eeMZ0
グラガグラガまだ討伐されてないのか

[quads id=1]

45: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:11:52.43 ID:F5cJrwxi0
>>43
グラがよくて60fpsでゲームが面白いなら さらに文句ないやろ

50: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:14:31.27 ID:w+8rRn200
MHXXやってるけどまぁグラ汚いわなw

52: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:16:35.17 ID:F5cJrwxi0
割とマジでグラがグラがって話で実際アンセムみたいなグラだけゲームが出てるから言いたくなる気持ちもわかるんだけど
カプコンはREエンジンでグラがよくて60fpsでて
ゲームの内容が良いもの量産してるからさぁ
あんま言ってもねっていう

57: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:18:18.00 ID:YQcxroKWa
モンハンは別にやりたくないけどそもそもswitchを汚いと思ったことないな
3DSはもちろんVitaからしても驚くべき進化遂げたよ

64: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:20:30.42 ID:6zN8z4Gp0
switchはこんな感じかなぁ

https://i.imgur.com/Waui5Rp.jpg

282: 名無しさん 2019/03/14(木) 11:38:00.36 ID:C8rOAUgk0
>>64
そりゃあ元々3DSのHDリマスター版だもん
MHP3rdのPS3版だってAAAからみたら鼻で笑われるレベルだったぞ
PS360世代でとなるとMHフロンティアになるがアレもそこまで綺麗だった記憶はないな

283: 名無しさん 2019/03/14(木) 11:41:11.50 ID:C8rOAUgk0
>>282
一部訂正

PS360世代でとなるとMHフロンティアになるが当時のAAAほど綺麗だった記憶はないな

66: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:20:46.12 ID:WRkrJLup0
Switchのグラが汚いとかエアプなんだよな

67: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:21:11.14 ID:B0JGtaH50
グラっていうか見やすい方が良い
ワールドはグラは凄いんだけどこれまでのモンハンと比べると色々と見辛かったのが不満なんだよね
ゼルダみたいにトゥーンにしてくれると最高なんだが

68: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:21:49.99 ID:F5cJrwxi0
ここにいる任天堂信者はREエンジン知らんのか?
それともその単語を聞きたくないからNGしてんのかな?
なんでもだいたいREエンジンで論破できちゃうんだよなぁ

76: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:25:39.84 ID:sD6f2q+A0
>>68
だが待って欲しい
モンハンワールドはMTフレームワークで制作されているが・・・

どうやら俺が最近まで勘違いしてたことには
MTフレームワークがそのままマッシュアップしてREエンジンになったと思ってたが
そうじゃなかった

81: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:28:05.73 ID:F5cJrwxi0
>>76
REも元はMTFWだったはずたしか
ワールドエンジンも パンタレイは知らん

87: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:32:31.38 ID:sD6f2q+A0
>>81
そっか・・・
考えたらREも同じカプ社内で使うからMTFWの共通ライブラリからオーバーライドしてるのは当然だな

現状で使い分けしてるってのはマルチスレッドマルチタイトルマルチプラットフォームのMTFWの性質が
AAA用のREもエンジンとは別の使いみちでMHW制作に利用されてるって話に過ぎないか

94: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:35:14.65 ID:F5cJrwxi0
>>87
とゆーかMHWを製作始めた頃ってパンタレイが頓挫してエンジンがなかったんや
バイオとかも一緒

102: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:38:46.09 ID:sD6f2q+A0
>>94
いや実は俺もそんな感じに思ってたんだが
今日ゲハのモンハンスレの関連でMHWとMTフレームワークという文言ぐぐったら
モンハンがMTFWをわざわざ選択した理由みたいなのが
出てきたから一応は開発の選択肢があったんじゃないかと思ってね

最初の開発時期から考えてたら時系列上おかしな話だと思ったんだが
考えてみたら一度韓国の制作引き上げてるからもしかするとその時には
MTFWと別のエンジンとの選択があったんかも知れんという推測

104: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:41:31.27 ID:F5cJrwxi0
>>102
一応使ってるとこの部署違からなぁどうなんだろう

パンタレイがダメじゃなかったらバイオやモンハンも
パンタレイで作られてたとは思うけど

106: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:44:13.80 ID:rx1PaS470
>>68
モンハンワールドはMTFワークだぞw

107: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:46:07.53 ID:F5cJrwxi0
>>106
だから次のちゃんとしたモンハン作るなら
1080p 4k 60fpsでて軽くて ゲームが作りやすくて
そのエンジンで作られたゲームは全部高評価なREエンジンで作ればいいだろって話
ニシクンがよくいうグラだけじゃないことがちゃんと可能になってる

111: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:49:17.30 ID:rx1PaS470
>>107
作り直したらまた4年はかかるからあり得ないね
仮にそうなってもワールド1で作った素材はあるしワールド2がREエンジンでも
ワールド1の素材でスイッチ向けモンハン作れるな

119: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:53:30.18 ID:F5cJrwxi0
>>111
スイッチ向け作るつくらないの話なんか俺してないんだけど REエンジンならグラフィックだけってゲームがなくなるって話をしてる まず間違いなく次はREそれにMTFWと違って早くて安い それができるのがREエンジンなんだよね

112: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:49:20.47 ID:0WQsIWZ30
>>107
そりゃグラが控えめだもの軽いだろうさ
その意味でカプンコは静止画の見栄えよりも動かしての快適さを優先したとはいえる

121: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:54:16.29 ID:F5cJrwxi0
>>112
グラはワールドの方が悪いぞ
それなのに重くて 30もでないのがワールドじゃん

128: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:56:44.82 ID:0WQsIWZ30
>>121
重いか?
盛ってもアベレージ120
軽いところだと240でカンストしてるけど

132: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:58:13.11 ID:F5cJrwxi0
>>128
バイオやDMCに比べたらって話になるけど 実際pcでもそうやろ?

136: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:00:07.93 ID:0WQsIWZ30
>>132
バイオ2はテクスチャモリモリにすると酷いことになるぞw
まあわざと入れた設定だと思うけど

[quads id=1]

143: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:05:53.01 ID:F5cJrwxi0
>>136バイオ2はproで60だから確かに重いなぁ

147: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:09:05.21 ID:0WQsIWZ30
>>143
CS用のはテクスチャ最低限だけどな
PC用だとグラボのメモリ11GBでも足りない
16GBでようやく最高にできる
たぶん設定した奴はバカだと思う

109: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:47:23.54 ID:GQaD6+220
>>106
だからモンハンの次回作はREエンジンだろ

グラ綺麗で60fps出る最高のエンジンだし

そのREエンジンが動かないポンコツスペックのswitchは論外なんだよ

117: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:52:22.30 ID:GQaD6+220
>>115
次世代機でワールド2作るとしたらアセットを使いまわすようなことしないだろ

旧世代のグラのまんまじゃ低評価でボロクソに言われるのがオチだし

122: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:54:29.22 ID:sD6f2q+A0
>>117
まあまあ
3DSモンハンでもまずモンスターに限れば高精細モデルを作ってから
デチュンしてるんだし

ゲーム用に落としたものまんまをアセットとして流用する事はないだろうけど

127: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:56:16.84 ID:rx1PaS470
>>117
スイッチでREエンジンが動かなくてもスイッチ向けモンハン出ない理由にはならないって話だぞ
MTFカスタムして作ったワールド1の素材流用すればいいんだから

130: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:57:17.29 ID:F5cJrwxi0
>>127
まずお前テキトーな無知晒してる時点でもう見苦しいぞ
ニシクン REエンジンちょっと勉強してこいよ

135: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:00:03.21 ID:rx1PaS470
>>130
ワールドとREエンジンは何も関係無いのに「次回作はREエンジンで作られるはず」
「スイッチはモンハンからハブられるはず」って妄想はいいのか?w

139: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:03:24.23 ID:F5cJrwxi0
>>135
カプコンの自社エンジンだし普通に使いまわしてるやんバイオ7以降モンハンワールド以外のタイトルはみんなREエンジンで作られてるし
俺はスイッチがどうかなんてどうでもいいんだぞ
次のモンハンで作るAAAならそりゃREだろ
素材を捨てるみたいな話をしてない

145: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:07:49.11 ID:rx1PaS470
>>139
これでスイッチはどうでもいいは無理があるw
それに現状モンハンとREエンジンは何も関係無い
DMCとバイオは部署一緒

68名無しさん必死だな2019/03/13(水) 21:21:49.99ID:F5cJrwxi0
ここにいる任天堂信者はREエンジン知らんのか?
それともその単語を聞きたくないからNGしてんのかな?
なんでもだいたいREエンジンで論破できちゃうんだよなぁ

148: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:10:01.96 ID:F5cJrwxi0
>>145
よくいうグラがグラがってゲームにはREエンジンで作れば良いよねって話でしょ?理解してもらえない
それだけREエンジンが優秀だって話なんだが
実際優秀だろ?カプコンが復活した大きな要因だぞ

153: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:14:01.64 ID:GQaD6+220
>>145
だからモンハンの次回作は確実にREエンジンじゃん

154: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:17:25.71 ID:rx1PaS470
>>153
それは無いな
モンハンは素材使い回したという過去がある
ワールド1の素材が一作で終わりとは思えん

156: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:20:37.30 ID:KhKtG3LM0
>>154
使い回しでもどちらにせよSwitchにはないじゃん

158: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:23:19.15 ID:rx1PaS470
>>156
カプコンはワールドは出ないけどスイッチにはスイッチのモンハン出すと言ってるぞ
ワールドはMTFだから劣化させれば可能

159: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:25:42.37 ID:sqr2mWb6d
>>154
MHWのインタビューでもREエンジンの方が最先端のビジュアルを提供できるが
まだエンジンの機能が揃ってなかったからMTフレームワーク使ったって言ってるが?
https://wccftech.com/capcom-mt-framework-monster-hunter-world/

REエンジンが完成された今モンハンの次回作は確実にREエンジンだろ

248: 名無しさん 2019/03/14(木) 06:10:54.35 ID:lmrE2A+op
>>68
REエンジンのモンハン出てから言え

80: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:27:22.31 ID:6zN8z4Gp0
あ~ロード数秒60fpsのモンハンは最高だなぁ~
豚はどんなモンハンやってるの?

https://i.imgur.com/JaOwHSX.png

90: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:34:02.83 ID:XrYl5Dgr0
>>80
クソワロタwモンワーすぐ飽きた俺さえ100時間近くやってんのにw

https://i.imgur.com/q7JVlUT.png

99: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:38:01.70 ID:e1OU8UM30
>>90
お前飽きるの早すぎ他にやる事あるだろ
俺は60時間でラスボス倒してその後プレイしてないけど

105: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:42:18.93 ID:XrYl5Dgr0
>>99
えっと、俺はラスボス倒してそのあと古龍もちょっとやって99時間なんだが、、、

108: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:46:28.55 ID:e1OU8UM30
>>105
だって作業感増して飽きたんだもん
その後でフレにマムタロ連れてって貰ったけど
戦闘は詰まらないし報酬が武器ガチャで興ざめしたわ

82: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:28:27.16 ID:XrYl5Dgr0
XX HDて3dsのモデリングそのままでテクスチャとエフェクト綺麗にしただけなんじゃないの?

91: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:34:25.63 ID:XHGic5gh0
>>82
3DSがベースだし仕方がない

160: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:26:22.95 ID:Quw45hEX0
>>82
背景にオブジェクトが増えたり
細かいところがいろいろ違う
3DSだとガクガクするところもガクガクしない

特に汚いとは思わない
このくらいで十分

コメント

  1. 作業ゲー嫌な奴等は何でハクスラなんて作業ゲーの極みに手を出すんだ?
    俺は作業ゲー大好きだから手を出したMHはたいてい1000時間軽く超えるぞ

  2. 投げ売りハンターワールド(笑)
    ゴキブリが調子乗ってんじゃねぇよ
    ソニーの水増しデタラメ数字だろどうせ
    DS時代より売れてるとか完全な嘘
    全く売れない大嘘付きの負けハード

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