147: 名無しさん 2019/03/12(火) 13:32:58.11 ID:wNe9i+uWM
無属性1.1倍っていうほどか?
148: 名無しさん 2019/03/12(火) 13:40:57.42 ID:IbqfOVzI0
よくいわれるけど、倍率1.1倍は会心40%アップと同等
中スロ一つで得られていい上昇量じゃない
中スロ一つで得られていい上昇量じゃない
[quads id=1]
151: 名無しさん 2019/03/12(火) 13:52:18.88 ID:wNe9i+uWM
>>148
ええ、、頭悪いからどんな計算か知らんけどそれはやばいな
でも逆に会心ってたいしたことないんじゃね?と思ってしまった
ええ、、頭悪いからどんな計算か知らんけどそれはやばいな
でも逆に会心ってたいしたことないんじゃね?と思ってしまった
156: 名無しさん 2019/03/12(火) 15:26:36.38 ID:IbqfOVzI0
>>151
1 × ( 1 – 0.01X ) + 1.25 × 0.01X = 1.1
を解けば X=40 ってだけ
火力あげる目的で会心を盛るのはMHWの武器倍率程度では確かに非効率的
見切り7で会心30%あげて攻撃4とほぼ同等ってレベル
1 × ( 1 – 0.01X ) + 1.25 × 0.01X = 1.1
を解けば X=40 ってだけ
火力あげる目的で会心を盛るのはMHWの武器倍率程度では確かに非効率的
見切り7で会心30%あげて攻撃4とほぼ同等ってレベル
152: 名無しさん 2019/03/12(火) 14:07:34.89 ID:G7lHLK/w0
会心率は低いときは期待値上げが主になっちゃうからね
ハンマーとか大剣のスレのテンプレに攻撃系スキルの期待値表の画像があるから参考にすると良いよ
ハンマーとか大剣のスレのテンプレに攻撃系スキルの期待値表の画像があるから参考にすると良いよ
814: 名無しさん 2018/11/09(金) 06:57:42.63 ID:BALUtmiC0
状態異常がついてる武器に無撃のる?
815: 名無しさん 2018/11/09(金) 07:00:33.17 ID:dQy63IAO0
>>814
乗りません
ボウガンは属性弾が撃てると乗りません(滅龍弾含む)
乗りません
ボウガンは属性弾が撃てると乗りません(滅龍弾含む)
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