878: 名無しさん 2018/12/25(火) 18:20:26.75 ID:9RQqLWNJ
PC版で先日ベヒーモスが実装されて何回かやってるんですが、ベヒがミールストームの構えをしてる最中に閃光打つのは良くないって聞いたのですがどうしてダメなんでしょうか?
PC版スレで同じことが話題になってたんですが、空気が悪いというかなんというか聞きづらくて…
879: 名無しさん 2018/12/25(火) 18:39:52.45 ID:Mkuo20Og
>>878
ミールの構え中はベヒの頭が下がり動かないのでタンクが敵視を取るチャンス
それを閃光でキャンセルするといつまでも敵視が取れない
なんだけどそれは上手いタンクがいる時の話で別に閃光キャンセルでも良いと思う
下手なタンクだとコメットを壊さない位置取りとか考えず介護される亀になるし
フリーベヒは閃光で何回でもキャンセル出来るし極論タンク要らない
タンクをアタッカーに変えて全力攻撃した方が早いし転身の装衣着れば誰でもタンクやれる
極ベヒだとまた話が変わってくるけどね
ミールの構え中はベヒの頭が下がり動かないのでタンクが敵視を取るチャンス
それを閃光でキャンセルするといつまでも敵視が取れない
なんだけどそれは上手いタンクがいる時の話で別に閃光キャンセルでも良いと思う
下手なタンクだとコメットを壊さない位置取りとか考えず介護される亀になるし
フリーベヒは閃光で何回でもキャンセル出来るし極論タンク要らない
タンクをアタッカーに変えて全力攻撃した方が早いし転身の装衣着れば誰でもタンクやれる
極ベヒだとまた話が変わってくるけどね
[quads id=1]
884: 名無しさん 2018/12/25(火) 19:36:51.15 ID:9RQqLWNJ
>>879
>>882
ありがとうございます
要するにタンクのタゲ取りに関わってた事だったんですね
試しに閃光使わずにやってみます
>>882
ありがとうございます
要するにタンクのタゲ取りに関わってた事だったんですね
試しに閃光使わずにやってみます
882: 名無しさん 2018/12/25(火) 19:01:08.67 ID:0IgvyL2s
>>878
ミール中は殴り放題でタンクが敵視を取るのも簡単になる
しかも閃光を使うと敵視が確定状態になった場合にキャンセルされる可能性もある
極ベヒでは閃光耐性からミールを閃光で止めないので、閃光で止める立ち回りに慣れてはいけない
ミール中は殴り放題でタンクが敵視を取るのも簡単になる
しかも閃光を使うと敵視が確定状態になった場合にキャンセルされる可能性もある
極ベヒでは閃光耐性からミールを閃光で止めないので、閃光で止める立ち回りに慣れてはいけない
このあたりから基本的にはミール中の閃光は妨害行為とされてる
火力でよろけとるかタンク以外のミール対象者がすこしでも端に置きに行く方がいいよ
100: 名無しさん 2018/12/10(月) 12:46:48.91
要介護な賊は結構見てきてたが週末は珍妙な賊が多かったな
わざわざエリア3に賊で来て敵視取りまくって4では拡散マンになるとか
あと敵視を閃光でしつこく潰す賊とか実際に初めて見たわ
今度やられたら閃光効かなくしてやるわい
わざわざエリア3に賊で来て敵視取りまくって4では拡散マンになるとか
あと敵視を閃光でしつこく潰す賊とか実際に初めて見たわ
今度やられたら閃光効かなくしてやるわい
447: 名無しさん 2018/12/12(水) 03:36:50.95
広域5付けるなら回復だけじゃなくてバフのかけ直しも意識した方が良いんじゃない?
随分前に広域5早食い装備使ってた頃はその辺とフリーならミール阻止の閃光を意識しながら立ち回ってたよ
まぁ自前の火力はお察しだし自分の与ダメ見て凹むから今は広域切っちゃったけどさ
随分前に広域5早食い装備使ってた頃はその辺とフリーならミール阻止の閃光を意識しながら立ち回ってたよ
まぁ自前の火力はお察しだし自分の与ダメ見て凹むから今は広域切っちゃったけどさ
815: 名無しさん 2018/12/13(木) 10:19:31.88
極は慣れてない面子だと魔境
慣れた面子でもたまに事故があるけどお互いが役割意識してたらフリーと変わらない感覚で狩れる
慣れた面子でもたまに事故があるけどお互いが役割意識してたらフリーと変わらない感覚で狩れる
ノーマルはミール自体が隙になるしそのミールもギリギリに閃光でいくらでも止められるしで余程のゆうたでもなけりゃクリアできるくらいの強さ
926: 名無しさん 2018/12/13(木) 17:10:38.81
エリア1でベヒエリア2に移動するの阻止で閃光放つやつ初めて見て笑ったわw
937: 名無しさん 2018/12/13(木) 18:03:59.12
>>926
どうなるの?止まるの?
エリア1ギリギリまでダメージ与えて
メテオ後閃光で足止めしたらエリア2の与えるダメージが少なくて済むから意外に良さそう。
どうなるの?止まるの?
エリア1ギリギリまでダメージ与えて
メテオ後閃光で足止めしたらエリア2の与えるダメージが少なくて済むから意外に良さそう。
949: 名無しさん 2018/12/13(木) 18:31:36.64
>>937
そこで二発撃ってその後も何度かミールでもないとこで閃光撃ってたから実際そういう意図はなかったと思うけど
閃光ピヨり状態でタックル連打して
それが終わったら移動するだけよw
そこで二発撃ってその後も何度かミールでもないとこで閃光撃ってたから実際そういう意図はなかったと思うけど
閃光ピヨり状態でタックル連打して
それが終わったら移動するだけよw
955: 名無しさん 2018/12/13(木) 18:36:12.07
>>949
そうなんだ。
そういうのが確かめられると嬉しいね。
移動阻止閃光は考えもつかなかった。
常識を疑えってやつだな。。
そうなんだ。
そういうのが確かめられると嬉しいね。
移動阻止閃光は考えもつかなかった。
常識を疑えってやつだな。。
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