296: 名無しさん 2018/12/11(火) 14:00:24.55
超出ぶっぱしてたら拘束くらうのを2回もやらかして煙玉を持っていくことを誓いました
297: 名無しさん 2018/12/11(火) 14:19:31.67
>>297
自分が拘束されてる時は煙玉使えないからあれは他人に撒く用じゃない?
あとこの前仲間の拘束に煙じゃなく毒煙投げる鬼畜が居て笑った
自分が拘束されてる時は煙玉使えないからあれは他人に撒く用じゃない?
あとこの前仲間の拘束に煙じゃなく毒煙投げる鬼畜が居て笑った
299: 名無しさん 2018/12/11(火) 14:21:29.75
>>297
今度俺もやってみようw
今度俺もやってみようw
301: 名無しさん 2018/12/11(火) 14:36:09.52
>>297
煙玉くらいいくらでも投げてやるけど、
そのうっかり敵視食らった味方がこちらの意図に気づいてくれればいいんだがな
煙玉くらいいくらでも投げてやるけど、
そのうっかり敵視食らった味方がこちらの意図に気づいてくれればいいんだがな
310: 名無しさん 2018/12/11(火) 16:55:23.31
外人も煙玉の効果とか分かる人は徐々に増えてきてるみたいだけどね
前に拘束食らった人に煙投げた時に微妙に位置ズレたけど動いて範囲に入ってたし
クリア後に大分喜んでたわ
前に拘束食らった人に煙投げた時に微妙に位置ズレたけど動いて範囲に入ってたし
クリア後に大分喜んでたわ
[quads id=1]
313: 名無しさん 2018/12/11(火) 18:51:43.53
煙玉投げてから打ち上げ花火置く奴見て便乗しだすの笑う
430: 名無しさん 2018/12/12(水) 02:35:49.16
プレスどーん
「動けないよー。回復できないよー(じたばた)」
432: 名無しさん 2018/12/12(水) 02:36:59.77
>>430
煙だけ炊いてやるから頑張れ
煙だけ炊いてやるから頑張れ
433: 名無しさん 2018/12/12(水) 02:39:39.98
>>430
おう敵視状態なら回復してやるよ
そうじゃないなら追撃こないし平気だろ?
おう敵視状態なら回復してやるよ
そうじゃないなら追撃こないし平気だろ?
607: 名無しさん 2018/12/12(水) 17:31:31.59
エリア3でタンク以外(特に弓やライト)がうっかり敵視付き拘束食らった時のおたすけ煙玉って、
そいつに駆け寄って直接煙玉ぶち当てるでおk?
そいつに駆け寄って直接煙玉ぶち当てるでおk?
610: 名無しさん 2018/12/12(水) 17:34:31.41
>>607
ダウンしてたらそう
知らんやつじっとしないから意味ないことも多いけど
ダウンしてたらそう
知らんやつじっとしないから意味ないことも多いけど
614: 名無しさん 2018/12/12(水) 17:36:22.07
>>607
それで良いけどけむり玉の判定が入るのに少し時間がかかるからさっさとぶつけに行かないと普通にベヒさんは攻撃してくるよ
けむり玉ぶつけるのが遅れたら閃光の方を優先した方がいい
それで良いけどけむり玉の判定が入るのに少し時間がかかるからさっさとぶつけに行かないと普通にベヒさんは攻撃してくるよ
けむり玉ぶつけるのが遅れたら閃光の方を優先した方がいい
617: 名無しさん 2018/12/12(水) 17:44:13.16
>>613
ありがとサンクス
次から遠慮なくぶん殴るわ
ありがとサンクス
次から遠慮なくぶん殴るわ
>>614
俺もできればそうしたいんだが、極ベヒ閃光耐性あるからなあ
閃光はできればエリア4まで温存したいってのが本音
897: 名無しさん 2018/12/13(木) 13:04:03.45
極は滅龍探しもしない奴らだと大体魔境になるイメージ
上手い面子だとさっさと滅龍で敵視取ってエリア2終わらせてエリア3
エリア3は敵視取らずに終わらせて
また滅龍拾ってエリア4で1エクリプスずつ敵視回して終わりって流れが多い
上手い面子だとさっさと滅龍で敵視取ってエリア2終わらせてエリア3
エリア3は敵視取らずに終わらせて
また滅龍拾ってエリア4で1エクリプスずつ敵視回して終わりって流れが多い
901: 名無しさん 2018/12/13(木) 14:05:56.25
>>897
水弓だからどうしてもエリア3敵視取っちまうや
水弓だからどうしてもエリア3敵視取っちまうや
まぁ速攻煙で外すんだけど煙炊いて油断してるとたまに関係なしに攻撃仕掛けてくる
煙範囲からちょっとはみ出してんだろうけどあれちょっと狭過ぎないか?
903: 名無しさん 2018/12/13(木) 14:10:11.68
煙玉ってタゲ切れるまでに数秒間待つんだよな
タゲ切れるまでに攻撃されたりしないのか?
タゲ切れるまでに攻撃されたりしないのか?
905: 名無しさん 2018/12/13(木) 14:13:34.54
>>903
効果範囲に入るタイミングのせいか引き続き攻撃されてしまうパターンと
即敵視が切れてすぐ他の人を狙い始めるパターン、それから見失いでキョロキョロする
3パターンがあるよな
検証はしてないから微妙な条件の違いが正直分からん
効果範囲に入るタイミングのせいか引き続き攻撃されてしまうパターンと
即敵視が切れてすぐ他の人を狙い始めるパターン、それから見失いでキョロキョロする
3パターンがあるよな
検証はしてないから微妙な条件の違いが正直分からん
906: 名無しさん 2018/12/13(木) 14:14:52.28
煙の前にタゲが合ってると攻撃される。
それを耐えると切れるけど大抵の人は逃げるから煙の範囲外に出てしまって敵視継続になる。
煙樽コンボだと吹っ飛びの最中も煙判定が継続してるからほぼ切れる。
それを耐えると切れるけど大抵の人は逃げるから煙の範囲外に出てしまって敵視継続になる。
煙樽コンボだと吹っ飛びの最中も煙判定が継続してるからほぼ切れる。
907: 名無しさん 2018/12/13(木) 14:16:54.47
>>906
だから小樽云々って話になるのかなるほどなサンキュー
だから小樽云々って話になるのかなるほどなサンキュー
908: 名無しさん 2018/12/13(木) 14:19:02.12
攻撃のチャンスメイクとしてはキョロキョロしてくれるのが一番ありがたいんだけど
ベヒに投げられて地面に落ちてすぐ投げてもなんとなく半々くらいな感じ
あれは煙受けてる側が動いて一瞬煙の範囲から出たり入ったりしてるからなのかな
ベヒに投げられて地面に落ちてすぐ投げてもなんとなく半々くらいな感じ
あれは煙受けてる側が動いて一瞬煙の範囲から出たり入ったりしてるからなのかな
914: 名無しさん 2018/12/13(木) 15:42:48.94
エリア3で角ぶっ刺されて敵視取っちゃったらモドリ玉使ってます
煙玉使ってる人(くれる人)滅多におらんよね
煙玉使ってる人(くれる人)滅多におらんよね
915: 名無しさん 2018/12/13(木) 15:47:00.57
そのまま敵視状態維持したくて煙り玉使ったら怒って離脱する人がいるから使うの躊躇する
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