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【MHW】大剣のアイスボーンで強化してほしい点、改善点

34: 名無しさん 2019/02/23(土) 12:30:27.39 ID:Vl/9Oxk40
大剣も真溜め当てた後は強化状態になって軽減率上昇、一定時間防御上昇、SA付与とかになれ

36: 名無しさん 2019/02/24(日) 00:55:53.98 ID:CsHJuouid
震怒竜怨斬みたいに真溜めにもハイパーアーマー付与してクレメンス

66: 名無しさん 2019/02/25(月) 12:50:06.34 ID:Kb7pAknrd
敵視とってるとき以外、そんな拘束される?
敵視とってるときは、拘束しようと必死だから、抜刀中心でいいけど、
取ってないときは後ろはすきだらけだから殴り放題だろ
わしゃわしゃもタックルからの真溜め入るし

[quads id=1]

95: 名無しさん 2019/02/27(水) 23:50:30.67 ID:PUwrHPjl0
比べるもんでもないだろ
環境が違うし個人差がでかすぎる
自分は140ソロは楽々だったけどベヒーモスソロはできる気がしない
でも話聞く限りじゃ逆に感じてる人も多い

98: 名無しさん 2019/03/01(金) 00:39:39.87 ID:rwBXKScH0
>>95
おれもギルクエのほうが楽だった
そう感じる理由は真溜め実装により大剣が以前より扱いにくくなったこと
今の仕様でやったらギルクエのほうがきついとは思う

99: 名無しさん 2019/03/01(金) 12:16:15.48 ID:N204/bTdp
>>98
真溜めは蛇足だよね蛇足、この真溜めを追加する為に溜め3とか強溜めを弱く補正しやがって、本当にいらないことをしてくれた
ダメージを可視化したから溜め3の数字でガッカリするよな

100: 名無しさん 2019/03/01(金) 13:33:15.78 ID:X1JsIqnwd
真溜めのために溜め、強溜め弱体化もそうだけど集中を20%に修正しないのは如何なものかと
体感だけでしか測れないけどワールドで溜め20%短縮は絶対楽しいと思う

102: 名無しさん 2019/03/01(金) 14:21:36.80 ID:8f2LkmqHd
真溜めの影響ですこぶるバランスが悪くかつ扱いにくい武器になったのは事実

103: 名無しさん 2019/03/01(金) 20:15:03.06 ID:wv1ImhLlp
真溜めの1段目をなくせば大剣は近接最強の良武器になっただろう…か?

104: 名無しさん 2019/03/02(土) 10:52:15.70 ID:wZXuzBUb0
真溜めの倍率上げてくれたら、このままでも良いやって思えるんだけどな

105: 名無しさん 2019/03/02(土) 10:55:18.18 ID:pp898V3P0
太刀に見切りがある以上は無理やろね
タックルで拘束攻撃もダメージだけで耐えられるようにするか、溜め段階を1~4までにして4まで溜めたら真溜めが出るとかだったら強武器ワンチャンありそう

[quads id=1]

106: 名無しさん 2019/03/02(土) 11:24:55.79 ID:tUMejKon0
強弓珠を強溜珠に変更して大剣にも適用されるようにして欲しい

109: 名無しさん 2019/03/02(土) 12:20:26.51 ID:je6yMvNFa
>>106
◯◯「それだ!
どうせなら溜め段階が増えるんじゃなく
真溜めの後に真強溜めを撃てるようにしよう!」

107: 名無しさん 2019/03/02(土) 11:40:49.66 ID:dEzDuZ9ga
過去作は0~3の4段階だったんだよな…

108: 名無しさん 2019/03/02(土) 11:58:44.85 ID:jLWqWsV60
ただでさえ手数少ないのに大して軽減してくれないタックル使って傷付きながら真溜当てないといけないのがなあ

回復カスタムあるにしたって武器の仕様がおかしいよこんなの

110: 名無しさん 2019/03/02(土) 13:17:55.45 ID:GaJ/RmK70
睡眠のとき
真タメ1回より
強タメから真タメに繋げた方がダメージ多いのな

111: 名無しさん 2019/03/02(土) 13:34:15.51 ID:+xVcGcOap
溜め4いいね、真溜めに特化したことで他を弱体化させた挙句に、その真溜めが当たらないんだもん
2段階でいいよ、普通真溜め、強真溜め
やっぱり大剣はシンプルでわかりやすい操作がいいんだよ

112: 名無しさん 2019/03/02(土) 14:49:08.13 ID:HcXtYyrj0
ゲージを導入して溜まると初動が強溜めになって溜めも高速化するようにしよう
ついでに移動しながら溜め斬りするモーションと納刀時いなしも追加しよう

114: 名無しさん 2019/03/02(土) 18:28:42.70 ID:BMqmgcHz0
ゲージシステムとガンスのHGみたいにそれありきにされるだけだろうな
今回の真溜めが正にそうなんだし

115: 名無しさん 2019/03/02(土) 19:56:51.29 ID:6HBN55ifd
溜め攻撃はすでに強溜めあったんだから
抜刀のバリエーション増やしてタックル追加位で良かった

116: 名無しさん 2019/03/02(土) 23:13:07.04 ID:1q8lE5TPp
大剣でガードしても切れ味落ちない珠とか出ないかな、むしろガードすると砥石と同じ効果で切れ味回復する珠とか

117: 名無しさん 2019/03/02(土) 23:22:15.16 ID:8If6h+vp0
ガード時の斬れ味減少ってゴリッと減ることあるからやっぱまだ1~10のランダムなのかね
斬れ味落とすのやめろとは言わないけどいい加減5も10も減るとかやめてほしい

118: 名無しさん 2019/03/03(日) 00:25:21.05 ID:cqu/jO080
ノックバック量で決まってるんじゃなかったっけか
だから大技だと10減るしガード性能つければ軽減できる

119: 名無しさん 2019/03/03(日) 00:44:19.50 ID:DpDy0Bt6x
抜刀から真溜めヒットまで最短6秒かかるのほんとマジ勘弁
真溜め1段目の無駄な一回転のせいで行動不可時間長いしそのくせモーション値低いしほんまなんなんマジで邪魔でしかない

120: 名無しさん 2019/03/03(日) 04:54:25.11 ID:xm1We2LY0
・真溜めを単発技に ・タックルで拘束と吹っ飛ばしを往なせるように
アイスボーンでこの2点だけ改善してくれたら多くの大剣使いの不満は概ね解消されそうだけど、
ワールドの開発がこんなまともな調整をするわけないんだよな…

121: 名無しさん 2019/03/03(日) 05:34:29.51 ID:2aKvFudm0
もっさりしてるのが大剣らしくていいんじゃあないか

123: 名無しさん 2019/03/03(日) 12:04:39.03 ID:enBej2RW0
本当にもっさりしてるのは笛なんだよなぁ

124: 名無しさん 2019/03/03(日) 12:56:09.19 ID:vK/KUYL60
初心者は大剣でガードしないよな

125: 名無しさん 2019/03/03(日) 13:07:54.84 ID:nBZL19fU0
むしろ切れ味犠牲にしてまでガード使う状況なんて
範囲攻撃で範囲外まで逃げられない時とか、ここでフレーム回避ミスったら乙るけどガードなら確実に耐えられる
みたいな限定的な時にしか使わん気がするけど

126: 名無しさん 2019/03/03(日) 13:20:25.68 ID:VreeX9A4M
レーシェンでメチャ使うなーガードw
昔、テオのブレスガードしてタメをぶち込んでた

131: 名無しさん 2019/03/03(日) 16:31:09.88 ID:l5V5Cd8Wa
mhxのスタイルシステムのように真溜めできるスタイルと剛溜め真溜めできないけど通常溜めがやや強いスタイル選べたらよかったんだがなぁ

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