265: 名無しさん 2019/01/05(土) 19:53:48.30 ID:Y9tqsTe3d
クシャに電撃が悪いなんて書いてないけどね
あくまで思考の話し
あくまで思考の話し
クシャ 通常弾、電撃弾
テオ 通常弾、水冷弾
ハザク 通常弾
ネル 通常弾、散弾
これが普通のライト使いの思考
300: 名無しさん 2019/01/07(月) 00:19:13.43 ID:1urAdBjK0
>>265
クシャ:散弾、キリン:通常、テオ:散弾、ナナ:氷結、ハザク:散弾
ネル:通常、ゾラ:散弾、ゼノ:散弾、ベヒ:散弾
だったわ
他に属性弾多用するのはマムとジョーとヴォル兄貴かな?でも脳死で散弾担いでる
クシャ:散弾、キリン:通常、テオ:散弾、ナナ:氷結、ハザク:散弾
ネル:通常、ゾラ:散弾、ゼノ:散弾、ベヒ:散弾
だったわ
他に属性弾多用するのはマムとジョーとヴォル兄貴かな?でも脳死で散弾担いでる
301: 名無しさん 2019/01/07(月) 01:07:28.05 ID:VOh+ETES0
>>300
散弾率高いな
それだとヘビィの賊でいいやってなりそう
散弾率高いな
それだとヘビィの賊でいいやってなりそう
302: 名無しさん 2019/01/07(月) 02:07:56.60 ID:fDPCXYhL0
>>300
ジョーは物理弾でよくね?
あんなに撃ちやすいところがやわやわになってくれるんだし
俺は散弾じゃなくて通常弾だけど
ジョーは物理弾でよくね?
あんなに撃ちやすいところがやわやわになってくれるんだし
俺は散弾じゃなくて通常弾だけど
>>301
ヘビィは機動力ねぇからなぁ
それもソロでは問題になる事はあまりないけどさ
敵の方から向かってきてくれるし
マルチではストレスの方が勝つのでヘビィ担ぐことはほとんど無くなった
ヘビィは回復弾の反動が総じてクソなのもストレスフル
306: 名無しさん 2019/01/07(月) 12:34:24.31 ID:6NiljSGPM
>>300
なんか変だと思ったらこれ賊担ぐのも含んでいる感じなのかね。ライトに限定すれば演劇のせいでほぼ通常になっちゃうんじゃないの。
なんか変だと思ったらこれ賊担ぐのも含んでいる感じなのかね。ライトに限定すれば演劇のせいでほぼ通常になっちゃうんじゃないの。
[quads id=1]
308: 名無しさん 2019/01/07(月) 12:56:51.24 ID:jBY6Cwjb0
>>300
最近ベヒにライト担いでみてるけど前半残列弾で後半通常弾でやってる
最近ベヒにライト担いでみてるけど前半残列弾で後半通常弾でやってる
418: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:46:06.81 ID:SHolx0ncp
属性弾に貫通弾強化が適用されるようにならないかな
419: 名無しさん 2019/01/09(水) 13:07:23.25 ID:f5f9ku/c0
属性弾とかいう完全に弓の劣化版の戦い方
マムタロトにしか出番がなくて可哀想だわ
貫通タイプと通常タイプの属性弾あればいいのに
あぁそれだと援撃がゴミになってしまうか…
マムタロトにしか出番がなくて可哀想だわ
貫通タイプと通常タイプの属性弾あればいいのに
あぁそれだと援撃がゴミになってしまうか…
420: 名無しさん 2019/01/09(水) 13:13:50.08 ID:JL1rM+O00
属性弾は刺さるやつには刺さるぞ
ジャナフ、ディア、ガンキン、ヴォル、バゼル、ジョー、クシャ、テオ、ナナ、ゼノとか
物理弾でもいいってやつも多いけど
ジャナフ、ディア、ガンキン、ヴォル、バゼル、ジョー、クシャ、テオ、ナナ、ゼノとか
物理弾でもいいってやつも多いけど
421: 名無しさん 2019/01/09(水) 13:20:56.25 ID:f5f9ku/c0
>>420
よく考えろ今あげたそのモンスター達弓でも刺さるし弓の方が上のモンスターもいるじゃないか
イビルとかはまぁわかるけど、弓でよくね?って言われると反論できないのが悲しいんだよな
よく考えろ今あげたそのモンスター達弓でも刺さるし弓の方が上のモンスターもいるじゃないか
イビルとかはまぁわかるけど、弓でよくね?って言われると反論できないのが悲しいんだよな
423: 名無しさん 2019/01/09(水) 13:44:35.11 ID:m2CfOOE/M
>>421
弓でよくね?って言われて反論できる武器がそもそもあんまない件
弓でよくね?って言われて反論できる武器がそもそもあんまない件
424: 名無しさん 2019/01/09(水) 13:50:07.90 ID:f5f9ku/c0
>>423
まぁ、なんだ…属性で攻めるガンナー同士で比較したらって話やな
全武器で比べたら弓はトップに君臨してるからな
まぁ、なんだ…属性で攻めるガンナー同士で比較したらって話やな
全武器で比べたら弓はトップに君臨してるからな
447: 名無しさん 2019/01/09(水) 19:16:54.77 ID:UKWDioGfa
>>423
真理すぎてワロタ
真理すぎてワロタ
426: 名無しさん 2019/01/09(水) 13:57:49.19 ID:1XADLk/D0
弓とかいう毎作で強ポジを常に意地してる優遇武器
今作は属性弾の仕様よりも属性肉質に問題がありすぎる
弱点は物理45・属性30がベストなのにMHWでは物理5、60が平然とあるのに属性は20前後
肉質の幅の差が属性のほうが大きすぎる
まぁ45/30にしたら余計弓が壊れるから武器自体のバランス調整も必須ではあるが
430: 名無しさん 2019/01/09(水) 14:46:21.66 ID:TfNRsFICd
>>426
弓が強いのは解放段階が他の武器より1段階多いからだと思うけど
弓が強いのは解放段階が他の武器より1段階多いからだと思うけど
427: 名無しさん 2019/01/09(水) 14:28:06.78 ID:B6EmTh2SK
マムに刺さるからいいじゃん>属性弾
というか属性ライトと弓では戦う距離が全然違うし、比べても仕方ない
というか属性ライトと弓では戦う距離が全然違うし、比べても仕方ない
460: 名無しさん 2019/01/10(木) 12:58:22.06 ID:iUVozFnr0
斬裂は大して威力があるわけではないが射程距離とか無視、マルチなら迷惑、ライトの本来の戦い方をぶち壊したゆうた製造機
修正されて当然だしヘビィ見てりゃライトの待遇はまだマシな方だわ
属性弾の貫通はある程度肉質無視になってほしい
あとはまぁ、通常速射の射程距離のびてくれんかな
修正されて当然だしヘビィ見てりゃライトの待遇はまだマシな方だわ
属性弾の貫通はある程度肉質無視になってほしい
あとはまぁ、通常速射の射程距離のびてくれんかな
468: 名無しさん 2019/01/10(木) 15:27:15.79 ID:I6wp709Ka
>>460属性弾の貫通はある程度肉質無視
これだ、これなら弓にある程度追い付ける。マムで証明されているようなもん
あとは弾速アップを…
496: 名無しさん 2019/01/11(金) 20:24:40.79 ID:1CRsfQ9Dd
ヘビースレにのってたけど、氷属性弾って抗菌雷の方が強いってマジ?
503: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:14:00.11 ID:C14/D+Z80
>>496
反動小リロ速いにできるからDPSだけなら上
問題なのは速射がないことによる弾もち
反動小リロ速いにできるからDPSだけなら上
問題なのは速射がないことによる弾もち
505: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:48:27.73 ID:Nyfpv7ivd
>>503
単発2発と速射1発同じくらいの動作速度だったような
単発2発と速射1発同じくらいの動作速度だったような
[quads id=1]
506: 名無しさん 2019/01/11(金) 23:33:42.13 ID:C14/D+Z80
>>505
リロ速いと普通の差があるから
リロ速いと普通の差があるから
509: 名無しさん 2019/01/12(土) 00:27:50.49 ID:iaKVBriUd
>>506
何言ってるかよくわからんが援撃リロ速だろ
何言ってるかよくわからんが援撃リロ速だろ
511: 名無しさん 2019/01/12(土) 00:35:56.90 ID:0RtTOf3+a
>>496からの話題で何故援撃が出てくるのか
私わかりません
私わかりません
556: 名無しさん 2019/01/12(土) 16:57:46.53 ID:q5386yKWp
援撃は通常2速射と毒と麻痺しか撃たない。
というか、他に何したらいいのかよくわからないな。
貫通とか散弾とか、使うボウガンなの?
というか、他に何したらいいのかよくわからないな。
貫通とか散弾とか、使うボウガンなの?
557: 名無しさん 2019/01/12(土) 17:04:04.17 ID:2OsR59qud
>>556
貫通撃つくらいなら属性弾が貫通するから弱点部位に属性弾で良いし、散弾撃つならヘビィの賊で良くね?ってなる。
貫通弾はゼノジーヴァとかバゼルくらいじゃない?ライトなら炎姫や冥灯担いだ方がマシかもしれないし。
貫通撃つくらいなら属性弾が貫通するから弱点部位に属性弾で良いし、散弾撃つならヘビィの賊で良くね?ってなる。
貫通弾はゼノジーヴァとかバゼルくらいじゃない?ライトなら炎姫や冥灯担いだ方がマシかもしれないし。
558: 名無しさん 2019/01/12(土) 17:06:08.00 ID:2OsR59qud
>>556
援撃は通常弾2と状態異常の弾さえ入れとけば良いよ。通常2の速射がスキルも盛り盛り積めて便利過ぎる。
560: 名無しさん 2019/01/12(土) 17:11:42.47 ID:svPUQ2ISx
>>558
スキルって必須なものはある?
普通弾強化とか心眼?とかもいるの?
スキルって必須なものはある?
普通弾強化とか心眼?とかもいるの?
562: 名無しさん 2019/01/12(土) 17:21:03.99 ID:2OsR59qud
>>560
必須なのは通常弾強化くらいじゃない?心眼もあると便利。
火力盛りたいなら装填拡張も要らないし、回復カスタム入れて弱特、渾身、フルチャージ、超会心、攻撃、見切り辺りの好きなスキルを入れたら?
援撃は回復カスタムと相性が良いからフルチャージは入れたい。
弾丸節約や装填拡張あればリロードの回数減るからこの辺は好みかな?
サポート役に回るなら睡眠や麻痺強化もあると便利。
必須なのは通常弾強化くらいじゃない?心眼もあると便利。
火力盛りたいなら装填拡張も要らないし、回復カスタム入れて弱特、渾身、フルチャージ、超会心、攻撃、見切り辺りの好きなスキルを入れたら?
援撃は回復カスタムと相性が良いからフルチャージは入れたい。
弾丸節約や装填拡張あればリロードの回数減るからこの辺は好みかな?
サポート役に回るなら睡眠や麻痺強化もあると便利。
599: 名無しさん 2019/01/13(日) 15:38:51.01 ID:2c3FxutG0
さっきHR500位の冥灯ライトハンターが属性弾撃つなら強弾スキル発動させましょうみたいな定型文連打してたんだが強弾スキルって通常弾の威力アップ以外にも属性弾の威力アップするんか?ちなわいスラアクw
601: 名無しさん 2019/01/13(日) 16:12:31.08 ID:CzRDxtDzK
>>599
ないない。
属性強化が乗るのに、通常弾強化まで乗ったら倍率上がりすぎて変になるじゃんよ
ないない。
属性強化が乗るのに、通常弾強化まで乗ったら倍率上がりすぎて変になるじゃんよ
600: 名無しさん 2019/01/13(日) 15:39:53.85 ID:qz0cXl+Zd
属性弾って貫通じゃ…
604: 名無しさん 2019/01/13(日) 16:54:52.71 ID:Xaxu1fsoa
>>600
貫通弾でもないからな?
貫通弾でもないからな?
605: 名無しさん 2019/01/13(日) 17:04:40.50 ID:D1ACV3CS0
>>604
貫通扱いでもないんか…
貫通扱いでもないんか…
608: 名無しさん 2019/01/13(日) 17:20:34.08 ID:dljhCqgY0
>>605
貫通自体はするけど貫通弾の扱いでは無いということ
貫通自体はするけど貫通弾の扱いでは無いということ
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