382: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:15:21.05 ID:HtI5SyWB0
回避装填ってのはフレーム回避成功した時?
それともただコロリンで装填されるん?
それともただコロリンで装填されるん?
386: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:43:57.57 ID:EQ5rOJvS0
>>382
アイスボーンで追加される新強化パーツでスライディングするとリロードできるようになる
この強化パーツを重ねると2発3発と装填する弾数も増える
今のところ判明してるのは多分こんだけ
アイスボーンで追加される新強化パーツでスライディングするとリロードできるようになる
この強化パーツを重ねると2発3発と装填する弾数も増える
今のところ判明してるのは多分こんだけ
[quads id=1]
385: 名無しさん 2019/05/10(金) 10:43:05.34 ID:vBVrx9Z9a
回避リロードはリロードが重い拡散弾撃てるヘビィにあったら嬉しいパーツやろ
基本的にリロード速い弾しか撃たないライトにあってもな
ほんとなぜ強化パーツ枠にしたんだ
基本的にリロード速い弾しか撃たないライトにあってもな
ほんとなぜ強化パーツ枠にしたんだ
387: 名無しさん 2019/05/10(金) 11:18:16.63 ID:9nBBMBNPa
放送見てなかったけどステリロがパーツで復活するのか
じゃあ自動装填は完全に見限られたのか
じゃあ自動装填は完全に見限られたのか
389: 名無しさん 2019/05/10(金) 11:44:21.41 ID:454UzQJI0
リロード時間特大でも回避リロードできるのかな
390: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:14:36.90 ID:LFwJg67v0
位置避けしやすくてリロードするタイミングの多いライトにはあまりって感じだなあ
これガンナー強化はしませんって言ってるようなもんじゃね
これガンナー強化はしませんって言ってるようなもんじゃね
392: 名無しさん 2019/05/10(金) 12:34:21.40 ID:X6L7coSOa
言い間違ってなければ1パーツにつき1発分リロードやね
しゃがめよを狙ったのはかわからんが、あんま使われなそう
超火力リロード特大だけど反動中・小…わざと作られてそう
506: 名無しさん 2019/05/13(月) 17:07:43.15 ID:GUjEx2M50
アイスボーンの新モーション、くるっと回して2、3発装填とかいる?
しかもスライディングとか意図的に使ったこともないんだけど
しかもスライディングとか意図的に使ったこともないんだけど
508: 名無しさん 2019/05/13(月) 17:17:42.96 ID:p3hHzXiLr
>>506
今回の王ネギは割りかし使ったよ?
今回の王ネギは割りかし使ったよ?
525: 名無しさん 2019/05/14(火) 09:24:12.00 ID:Kk4JVEVA0
>>508
やべー回避しなきゃ!ってときに勝手に滑り出してイラッとしたことしかないんじゃが、うまく使えば便利なの?
やべー回避しなきゃ!ってときに勝手に滑り出してイラッとしたことしかないんじゃが、うまく使えば便利なの?
コロリンしろよって思っちゃうわ。
529: 名無しさん 2019/05/14(火) 10:53:36.47 ID:c6kqQDzw0
>>525
それ防ぐために×は2回押すのが癖になってるわ
まあ無敵時間は同じだからフレーム回避するならステップだけでも変わらないけど
位置避けするならスライディングまで出さないと危ないからな
それ防ぐために×は2回押すのが癖になってるわ
まあ無敵時間は同じだからフレーム回避するならステップだけでも変わらないけど
位置避けするならスライディングまで出さないと危ないからな
>>526
水だと離れすぎると駆け寄り頭突きからのネコパンチ連発されて危ないし
援撃の継戦力と取り回しの軽さは隙の少ないテオには合ってると思う
509: 名無しさん 2019/05/13(月) 17:21:45.05 ID:6GOCwDJ70
カスタムパーツの装着数が増えない限り使い道なさそうなんだよな
そのままなら通常弾のリロードや近距離強化を削って付ける価値があるかどうかになっちゃう
そのままなら通常弾のリロードや近距離強化を削って付ける価値があるかどうかになっちゃう
510: 名無しさん 2019/05/13(月) 17:26:19.13 ID:TcIrt6lga
射撃直後以外でも回避2段目でスライディングしてくれたっけ?
変わりダネだと滑走強化が発動するとか、チャアク移動斬りみたいに方向転換できたりしたら立ち回りの選択肢にはなりそう
変わりダネだと滑走強化が発動するとか、チャアク移動斬りみたいに方向転換できたりしたら立ち回りの選択肢にはなりそう
511: 名無しさん 2019/05/13(月) 19:01:15.68 ID:oKXFbc380
カスタムパーツ枠増えたらステリロつけますか?
A.リロードつけます
A.リロードつけます
512: 名無しさん 2019/05/13(月) 19:57:59.26 ID:pQFmslve0
取捨選択じゃなくて普通に付け足してほしいね
513: 名無しさん 2019/05/13(月) 20:51:12.90 ID:TrVHsFrY0
カスタムパーツ5個くらいつけれるようにして欲しいわ
514: 名無しさん 2019/05/13(月) 21:01:36.45 ID:8QND8SCD0
G級でカスタムパーツの幅が拡がるといいよね
516: 名無しさん 2019/05/13(月) 21:13:37.51 ID:3MTuuGxP0
カスタム5枠まであるけど同じパーツは3つまで、とかじゃないかなーと予想
518: 名無しさん 2019/05/13(月) 23:17:23.09 ID:opm62x980
>>516
反反反リロリロ
反反反リロリロ
523: 名無しさん 2019/05/14(火) 01:32:07.15 ID:vQmkT7UGd
素で反小リロ早か枠5枠にした上で反1リロ1で反小リロ早でもないとステリロ採用しない
というか武器強化で倍率だけじゃなく取り回しも強化するように戻せ
というか武器強化で倍率だけじゃなく取り回しも強化するように戻せ
524: 名無しさん 2019/05/14(火) 09:13:15.90 ID:kUJlIabDd
>>523
反動小リロ早になったら逆にステリロ使わなくね?近距離強化かなんか積むわ。
反動小リロ早になったら逆にステリロ使わなくね?近距離強化かなんか積むわ。
装填少な目、反動かリロが大どまりのレベル3の弾丸使わせたいのかなぁって気がするけど、そうなると追い打ち時の回し撃ちぐらいしか活躍する未来がなさそうだし、そんなんにカスタム枠使いたくないわ
526: 名無しさん 2019/05/14(火) 09:26:49.24 ID:z32Z8CCdr
歴戦王テオって冥灯で水属性速射するのと演劇で通常速射するのどっちが速いんだろ。
属性が通るのわかるけど顔に撃てるチャンスにリロード挟むし演劇の方が快適に戦えるしダメ稼げるかな?
属性が通るのわかるけど顔に撃てるチャンスにリロード挟むし演劇の方が快適に戦えるしダメ稼げるかな?
527: 名無しさん 2019/05/14(火) 09:48:51.31 ID:enPUUbgI0
>>526
演劇かなー
演劇かなー
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