784: 名無しさん 2019/01/15(火) 22:13:23.33 ID:dq0jZ8mp
>>782
おー心眼入れてみたらDPSあがりました!と言ってもサポで6000ぐらいだけど
あのプロハンのダメージの出し方は分からんなぁ・・
おー心眼入れてみたらDPSあがりました!と言ってもサポで6000ぐらいだけど
あのプロハンのダメージの出し方は分からんなぁ・・
>>783
やっぱ極だとヒラ専要るのか
ライトでヒラ専やりたいけどPC版の普通種野良だとDPSいなさ過ぎて広域近接でいいのかなって思ってしまう
798: 名無しさん 2019/01/16(水) 09:49:58.42 ID:An4HyFP9
>>784
起爆榴弾余す事なく使えばそれだけで4~5000出ない?
起爆榴弾余す事なく使えばそれだけで4~5000出ない?
[quads id=1]
785: 名無しさん 2019/01/15(火) 22:26:02.91 ID:m9WRuESz
極にヒラ専はよくないと思う
野良マルチじゃヒラ専いるとDPSチェック抜けられないよ
慣れた人集まれば別だけどそれだと尚更ヒラ専いなくて問題ないし
DPSでも広域5つけてヒーラー兼任が普通じゃない?
野良マルチじゃヒラ専いるとDPSチェック抜けられないよ
慣れた人集まれば別だけどそれだと尚更ヒラ専いなくて問題ないし
DPSでも広域5つけてヒーラー兼任が普通じゃない?
786: 名無しさん 2019/01/15(火) 23:00:26.05 ID:dq0jZ8mp
>>785
やっぱそうか 手軽な太刀かチャアクで行くかなぁ
ライトの拘束と尻尾斬りの早さは魅力だけど自分の腕じゃDPS不足になりそうだ
やっぱそうか 手軽な太刀かチャアクで行くかなぁ
ライトの拘束と尻尾斬りの早さは魅力だけど自分の腕じゃDPS不足になりそうだ
787: 名無しさん 2019/01/15(火) 23:09:55.27 ID:ojChyzNj
>>786
普通に使われてる戦法だけど、DPSチェックのあるエリア3だけダメ稼げる武器に持ち代えるのがある
普通に使われてる戦法だけど、DPSチェックのあるエリア3だけダメ稼げる武器に持ち代えるのがある
自分もたまに、エリア1.2は斬列ライトで尻尾切って、そのあと主にエリア3用にダメ稼げる武器に持ち代えて、エリア4ではサポライトかサポゲミで状態拘束に務めるスタイルで遊んでた
790: 名無しさん 2019/01/15(火) 23:30:50.19 ID:dq0jZ8mp
>>787
なるほどなぁ ところで尻尾斬りの重要度って高いの?自分は太刀やチャアクしか使わないから見切りやガードするし有っても変わらないんだよね
重要度高いなら尻尾斬りとエリア4拘束だけライトしてみようかな
なるほどなぁ ところで尻尾斬りの重要度って高いの?自分は太刀やチャアクしか使わないから見切りやガードするし有っても変わらないんだよね
重要度高いなら尻尾斬りとエリア4拘束だけライトしてみようかな
>>788
PC版だからチャアクはまだガイラ角さいっきょ時代かな チャアクは立ち回りグダってもDPSぶっ飛んで出るからいいね
太刀も十分な火力出しつつ動き易いし、極はパーティー次第でこの二つ使い分けるかなぁ
791: 名無しさん 2019/01/15(火) 23:47:37.28 ID:m9WRuESz
>>790
タンクからすれば尻尾はスタミナ削りキツいし切ってもらえるとありがたい
DPSからしても回転攻撃の範囲が狭くなるから事故率も減るよ
タンクからすれば尻尾はスタミナ削りキツいし切ってもらえるとありがたい
DPSからしても回転攻撃の範囲が狭くなるから事故率も減るよ
792: 名無しさん 2019/01/15(火) 23:51:17.87 ID:dq0jZ8mp
>>791
なるほどタンクにとって重要なのか
極はタンク必須っぽいし最初は尻尾狙いのほうが良さそうですねありがとう!
なるほどタンクにとって重要なのか
極はタンク必須っぽいし最初は尻尾狙いのほうが良さそうですねありがとう!
788: 名無しさん 2019/01/15(火) 23:11:56.40 ID:28We9Juv
ヒーラー専門になる必要性は0だからね
ヒーラー寄りでも広域と早食いで充分だから他は火力ガン積みにして
可能な限り手数出していかないと極はプロでもいない限り難しいよ
ヒーラー寄りでも広域と早食いで充分だから他は火力ガン積みにして
可能な限り手数出していかないと極はプロでもいない限り難しいよ
チャアク使えるなら抗菌チャアクがベヒに対しても結構やばいダメージ出すからお勧め
789: 名無しさん 2019/01/15(火) 23:18:30.59 ID:sVuHRfgS
ヒラって書き方が悪かったかな
サポート1いると安定感が違う
広域化マン(回復攻撃バフウチケシ早食いジャーキー辺り)
サポート1いると安定感が違う
広域化マン(回復攻撃バフウチケシ早食いジャーキー辺り)
ヒラ専いるとクリア出来ないってのはない
大抵はエリア3で敵視とってDPSが後脚殴ってるか
そもそも被弾が多すぎてまともに攻撃出来ていないか
個人的にはDPSが回復する場面って味方が拘束されたか自分が被弾したってパターンが多いと思うから後者はそれ粉塵で良くねって思うけど慣れてないって話なら広域化DPSも良いと思うよ
814: 名無しさん 2019/01/31(木) 18:44:41.44 ID:3fl8lt4a
DPS測ったワケじゃないからアレだけど
剣強化した状態で牽制斬り→盾突きで120ダメくらい出るからヒットストップなしでそれ高速連打できると考えるとけっこう出てると思う
剣強化した状態で牽制斬り→盾突きで120ダメくらい出るからヒットストップなしでそれ高速連打できると考えるとけっこう出てると思う
815: 名無しさん 2019/01/31(木) 20:24:49.97 ID:BwA9mpcb
>>814
後ろ足で120出せるのならオバヒ状態でやるとDPS高そうだね
味方がタンクとヒーラー仕事出来てるなら採用されてもいいかもね
ただ後ろ足って斬撃だと弱特乗らなかった気がするけど100%会心出来たっけ?
後ろ足で120出せるのならオバヒ状態でやるとDPS高そうだね
味方がタンクとヒーラー仕事出来てるなら採用されてもいいかもね
ただ後ろ足って斬撃だと弱特乗らなかった気がするけど100%会心出来たっけ?
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