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【MHW】ハンマーの各攻撃のモーション値/計測タイムを調べてみた

87: 名無しさん 2019/05/25(土) 14:16:23.42 ID:HlJzGj310
例)
◯技名A+技名B(ヒット数)(備考など)
モーション値の合計 計測タイム(s=秒)
モーション値/計測タイム(MPS)

◯叩きつけ1~4発目+フィニッシュ(7)
28+32+45+65+28・28・100=326 8.9s
326/8.9=‭36.629213483146067415730337078652‬

◯溜め1+返し振り(2)
18+55=73 2.4s
73/2.4=‭30.416666666666666666666666666667‬

◯(溜め1+返し振り)x3(6)
73×3=219 8.1s
219/8.1=‭27.037037037037037037037037037037‬

◯縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー(3)
37+23+86=146 4.6s
146/4.6=‭31.739130434782608695652173913043‬

◯溜め1+返し振り+縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー(5)
73+146=219 6.5s
219/6.5=‭33.692307692307692307692307692308‬

◯強溜め3(3)(立ち止まって溜めた場合)
15・15・85=115 5.5s
115/5.5=20.909090909090909090909090909091

◯強溜め3(3)(歩きながら溜めた場合)
‬15・15・85=115 5.4s
‭115/5.4=21.296296296296296296296296296296‬

◯強溜め3(3)(ピクピクしながら溜めた場合)
‬15・15・85=115 5.2s
‭115/5.2.=‭22.115384615384615384615384615385‬

◯強溜め3(3)(溜め終わった状態から)
15・15・85=115 2.8s
‭115/2.8=41.071428571428571428571428571429‬

[quads id=1]

96: 名無しさん 2019/05/25(土) 15:17:05.79 ID:Z6j6EXeK0
>>87
タテ1 タテ2 アッパー3

この動きだけど
初撃を入れる時に方向キー入力したままと立ち止まったままの二種類を使い分けるムロフシが多いから
もし検証できるならお教え頂きたい。

検証ご苦労様

106: 名無しさん 2019/05/25(土) 16:06:29.52 ID:HlJzGj310
>>102
ごめん>>98のレス番号ミスった。>>87じゃなくて>>96だった

>>95
回転攻撃からの最速回転返し振り+縦3は強そうだよね
これを安定して出せるムロフシになりたい
結構シビアなんだよね

98: 名無しさん 2019/05/25(土) 15:32:34.85 ID:HlJzGj310
>>87
初撃を入れる時に方向キー入力したままってのは
縦振りⅠが横振りになるってこと?だったら

◯縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー(3)
37+23+86=146 4.6s
146/4.6=‭31.739130434782608695652173913043‬

◯横振り+縦振りⅡ+アッパー(3)
15+23+86=124 4.1s
124/4.1=‭‭30.24390243902439024390243902439‬

102: 名無しさん 2019/05/25(土) 15:40:00.74 ID:Z6j6EXeK0
>>98
ありがとうございます

88: 名無しさん 2019/05/25(土) 14:16:44.72 ID:HlJzGj310
◆以下溜め終わった状態で計測

◯回転攻撃1+5+アッパー(7)
26+18×5+86=202 5.5s
202/5.5=‭‭36.727272727272727272727272727273‬

◯回転攻撃1+4+アッパー(6)
26+18×4+86=184 4.9s
184/4.9=‭‭37.551020408163265306122448979592‬

◯回転攻撃1+3+返し振り+縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー(8)
26+18×3+55+146=281 7.6s
281/7.6=‭‭‭36.973684210526315789473684210526‬

◯回転攻撃1+2+返し振り(最速)+縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー(7)(3ヒット目に少し送らせて入力)
26+18×2+55+146=263 6.8s
263/6.8=‭38.676470588235294117647058823529‬

◯回転攻撃1+1+横振り+縦振りⅡ+アッパー(5)
26+18+15+23+86=168 5.0s
168/5.0=33.6

◯回転攻撃1+2+横振り+縦振りⅡ+アッパー(6)(3ヒット目と同時に入力)
26+18×2+15+23+86=186 5.0s
186/5.0=37.2

92: 名無しさん 2019/05/25(土) 14:28:54.81 ID:HlJzGj310
>>88
追加で

◯横振り+縦振りⅡ+アッパー(3)
15+23+86=124 4.1s
124/4.1=‭‭30.24390243902439024390243902439‬

89: 名無しさん 2019/05/25(土) 14:18:42.84 ID:HlJzGj310
あ、誤差±0.1以内ってのは±0.1秒以内ってことね

91: 名無しさん 2019/05/25(土) 14:25:57.22 ID:jA39Pjc00
横フシのアレ自分のPSだと狙っても出せないから難しい
当然ピクピクも覚束ない

95: 名無しさん 2019/05/25(土) 15:02:06.61 ID:SkmjAQI7r
最速振り返しからの縦3が結構ツヨイから、相手の隙の大きさと相談していい具合のチャンスなら積極的に狙っていっても良いって感じかな

100: 名無しさん 2019/05/25(土) 15:36:03.87 ID:Z6j6EXeK0
30
60
の違いは使ってるハードで変わるんですよ
プレステプロならフレームレート優先で60にできますけど普通のプレステだと30です。
PCだとフレーム上限なしだったかな?
そんな感じの理由から30基準なのでは。

104: 名無しさん 2019/05/25(土) 15:58:38.92 ID:HlJzGj310
>>100
やっぱ30か、ありがとう
PCは30か60か無制限でフレームレート選べるから検証はできそうかな、ハゲるけど

気になるのは組み合わせなんだよね
「溜め1+返し振り」は繰り返すとMPS下がってくのはわかってたけど「縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー」と組み合わせると、
「溜め1+返し振り」と「縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー」よりMPS上がるってこと
まあこれはハンマー使ってる人なら体でわかってると思うけど、組み合わせが大事そう

◯溜め1+返し振り(2)
18+55=73 2.4s
73/2.4=‭30.416666666666666666666666666667‬

◯(溜め1+返し振り)x2(4)
73×2=146 5.3s
146/5.3=‭‭27.547169811320754716981132075472‬

◯(溜め1+返し振り)x3(6)
73×3=219 8.1s
219/8.1=‭27.037037037037037037037037037037‬

◯縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー(3)
37+23+86=146 4.6s
146/4.6=‭31.739130434782608695652173913043‬

◯溜め1+返し振り+縦振りⅠ+縦振りⅡ+アッパー(5)
73+146=219 6.5s
219/6.5=‭33.692307692307692307692307692308‬

103: 名無しさん 2019/05/25(土) 15:41:01.36 ID:3t1k6iur0
攻撃後とか頭が下がるタイミングはある
ハンマーは移動しながらタメて隙にぶち込んでいくスタイルだから割とマムと相性は良い気がする
あくまでも近接武器の中ではね

105: 名無しさん 2019/05/25(土) 16:02:53.41 ID:b+o+JKUy0
う~ん頭が筋肉の俺にはさっぱりわからねぇ
いつもなんとなく感覚でやってるからなぁ・・・

110: 名無しさん 2019/05/25(土) 16:20:10.51 ID:PTuGq2gXa
マムは火耐性ゴミだとわりと事故るから1乙までは暖かく見守る
だが1人2乙奴てめーはダメだ

113: 名無しさん 2019/05/25(土) 16:28:35.35 ID:HlJzGj310
チャンス時に溜めてしまってる状態で、餅つきしたい!ってときに使えるかな

121: 名無しさん 2019/05/25(土) 17:38:32.34 ID:9/oVx5H90
横フシってあんま使わないけどたまに使い道があるんだよな

124: 名無しさん 2019/05/25(土) 18:02:17.74 ID:TXn0lFKlF
MPSは無属性の計算だけど、属性ハンマーなら餅つき系のコンボならさらにガ睡より強いだろうな。
マムは皇金氷使うから餅つき系のコンボ練習しないとな。

コメント

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