440: 名無しさん 2019/05/15(水) 16:48:05.23 ID:yF4h34NG0
王ネギに担いでいきたいんですけど物理寄り雷片手どこ?
443: 名無しさん 2019/05/15(水) 17:51:08.42 ID:bydlaGxW0
>>440
そこに銀の剣があるじゃろ?
そこに銀の剣があるじゃろ?
[quads id=1]
444: 名無しさん 2019/05/15(水) 18:21:05.47 ID:ATs8VuwPa
>>440
そこにマスターバングがあるじゃろ?そいつに無属性強化をはめるのじゃ
そこにマスターバングがあるじゃろ?そいつに無属性強化をはめるのじゃ
666: 名無しさん 2019/05/19(日) 05:08:52.69 ID:kQqZyRza0
王ネギの前脚張り付きできなくて後ろ足もきるようになったが
皆そんな張り付きできてるの?武器銀剣+だけどナナナナのがいいかな?
FB
皆そんな張り付きできてるの?武器銀剣+だけどナナナナのがいいかな?
FB
667: 名無しさん 2019/05/19(日) 05:40:13.01 ID:VR34a3RP0
>>666
ネルは攻撃後結構隙だらけだから基本避けてーから顔か前足かなぁ
自分から攻撃しようとして突進切りとかすると被弾したりしやすいので見極めて使うといいかも
TAみたいなFB主体ならまた話は変わるけど
武器は今はガイラ土砂に落ち着きました
ナナナナより火力出るし切れ味全然持つので結構楽です銀剣+は龍の通り悪いのでネギだと微妙かも
ネルは攻撃後結構隙だらけだから基本避けてーから顔か前足かなぁ
自分から攻撃しようとして突進切りとかすると被弾したりしやすいので見極めて使うといいかも
TAみたいなFB主体ならまた話は変わるけど
武器は今はガイラ土砂に落ち着きました
ナナナナより火力出るし切れ味全然持つので結構楽です銀剣+は龍の通り悪いのでネギだと微妙かも
668: 名無しさん 2019/05/19(日) 06:40:16.82 ID:kQqZyRza0
>>667
ありがとう。突進斬りはよく使うからとりあえず攻撃せずに近づいて避けてから斬るなりするわ
ガイラ土砂は確か持ってないからナナナナ担ぐことにするよ
ありがとう。突進斬りはよく使うからとりあえず攻撃せずに近づいて避けてから斬るなりするわ
ガイラ土砂は確か持ってないからナナナナ担ぐことにするよ
669: 名無しさん 2019/05/19(日) 07:45:50.74 ID:VR34a3RP0
>>668
突進切りを回避後直ぐに攻撃するために使うと位置調整にも使えて有用です
ただネギが攻撃アクション前に突進切りすると新モーションやらで逆に反撃されやすいんですよね
知っとくといいのがトゲがある状態かトゲがない状態なのかでも回避方法が異なるってことかな
トゲがある状態での頭を沈める攻撃は前の方にトゲを飛ばす判定
右腕で叩きつけるときは横にもトゲを飛ばすためダメージ判定が加わりますのですぐ腕に向かわないように注意を左手側ならまぁいけるんですけどね
基本ネギの回避はネギの内側へ回避するのが初めは楽かも片腕の薙ぎ払いとか特にそうですね
それと尻尾の半円攻撃ですけど終わり際に少し尻尾を振るのでできたら尻尾を振るっていないネギの片腕の方へ逃げるといいかと最悪てぎそうにうなければガードか緊急回避ですね
それと、ふわぁっとした片腕飛び攻撃はネギ側に逃げてれば当たりませんので最悪こちらも緊急回避
慣れてきたらタイミングを合わせたフレーム回避や当たらない位置を予測した立ち位置の調整等取り入れて常に張り付きます
突進切りを回避後直ぐに攻撃するために使うと位置調整にも使えて有用です
ただネギが攻撃アクション前に突進切りすると新モーションやらで逆に反撃されやすいんですよね
知っとくといいのがトゲがある状態かトゲがない状態なのかでも回避方法が異なるってことかな
トゲがある状態での頭を沈める攻撃は前の方にトゲを飛ばす判定
右腕で叩きつけるときは横にもトゲを飛ばすためダメージ判定が加わりますのですぐ腕に向かわないように注意を左手側ならまぁいけるんですけどね
基本ネギの回避はネギの内側へ回避するのが初めは楽かも片腕の薙ぎ払いとか特にそうですね
それと尻尾の半円攻撃ですけど終わり際に少し尻尾を振るのでできたら尻尾を振るっていないネギの片腕の方へ逃げるといいかと最悪てぎそうにうなければガードか緊急回避ですね
それと、ふわぁっとした片腕飛び攻撃はネギ側に逃げてれば当たりませんので最悪こちらも緊急回避
慣れてきたらタイミングを合わせたフレーム回避や当たらない位置を予測した立ち位置の調整等取り入れて常に張り付きます
もし被弾してしまった場合
倒れてる時はすぐ起き上がらないでください
尻尾の半円攻撃などで倒れてないときは回避と緊急回避をとりあえず準備してください
ネギは大体追撃してきますのですぐに起き上がったり回復しようとすると追撃されて乙ります
ザーッとシンプルに書くとこんな感じかな?
671: 名無しさん 2019/05/19(日) 09:42:08.83 ID:d18YUm2b0
>>667
マルチ用体力3と怯み入れると土砂だと100パーにならなくね?ボルボのがよくね?
マルチ用体力3と怯み入れると土砂だと100パーにならなくね?ボルボのがよくね?
674: 名無しさん 2019/05/19(日) 10:53:50.20 ID:d18YUm2b0
>>667
すいません…100パーになったわ…攻撃力同じだけど防御+10だから土砂のがいいね…
すいません…100パーになったわ…攻撃力同じだけど防御+10だから土砂のがいいね…
678: 名無しさん 2019/05/19(日) 15:08:28.76 ID:VR34a3RP0
>>674
ぁ、ぇ、はい
自己解決されたようで何より?
ナナナナはあれよ根性つくし元から会心あるおかげで火力盛りつつ生存にもまわせるっていう利点があるからよ
ぁ、ぇ、はい
自己解決されたようで何より?
ナナナナはあれよ根性つくし元から会心あるおかげで火力盛りつつ生存にもまわせるっていう利点があるからよ
670: 名無しさん 2019/05/19(日) 09:16:01.49 ID:d18YUm2b0
>>666
ナナナナよりナナネギのが強くね?
ナナナナよりナナネギのが強くね?
672: 名無しさん 2019/05/19(日) 10:26:43.54 ID:NU0kIYqR0
ワイナナゼノ・・・・時代遅れ感を感じずにはいられない
673: 名無しさん 2019/05/19(日) 10:28:57.81 ID:VX8xwWny0
>>672
ワイもやで……ゲージ管理楽よね……
ワイもやで……ゲージ管理楽よね……
680: 名無しさん 2019/05/19(日) 17:53:12.68 ID:IcrF8JUO0
ナナナナ派だわ会心30にして使ってるわ
681: 名無しさん 2019/05/19(日) 18:39:09.18 ID:PUObRmKj0
ナナネギ強いと思うんだけどあんまり話題にならないよね
684: 名無しさん 2019/05/19(日) 19:46:05.69 ID:lR2TyMwD0
ナナネギは快適と火力のギリギリの兼ね合いができるから好き
685: 名無しさん 2019/05/19(日) 20:34:30.33 ID:kQqZyRza0
そういやスレ見返したら王ネギ整備もってってる人いないんだな
687: 名無しさん 2019/05/19(日) 21:06:14.66 ID:9pC5VlWUa
ナナネギ悪くないんだけど装備が昔より遥かに組みやすくなった現状それだったら無撃乗せた土砂かボルボでいいってなっちゃうんですよね
爆破属性に何かしら付加価値がでないかぎり表にはそうそうでてこなさそう
爆破属性に何かしら付加価値がでないかぎり表にはそうそうでてこなさそう
688: 名無しさん 2019/05/19(日) 21:33:07.63 ID:P5Auqobn0
ナナネギよりナナゼノのほうが火力出る気がする
気のせいかもだが
689: 名無しさん 2019/05/19(日) 21:35:53.60 ID:Y9Ww+3C00
690: 名無しさん 2019/05/19(日) 21:39:16.54 ID:VX8xwWny0
>>689
おつおつ
まぁやってれば段々「あっ次はアレが来るな」って分かってきてサクサク狩れるようになるってもんよ
おつおつ
まぁやってれば段々「あっ次はアレが来るな」って分かってきてサクサク狩れるようになるってもんよ
682: 名無しさん 2019/05/19(日) 18:51:06.52 ID:UZqcMdxK0
火力で見たら皇金とかおじさんあるし
使い勝手で見たらそれこそ他の派生でいいしね
加速再生も片手だと回復量しょぼくていらんし
使い勝手で見たらそれこそ他の派生でいいしね
加速再生も片手だと回復量しょぼくていらんし
683: 名無しさん 2019/05/19(日) 18:51:28.38 ID:rPJ7h6dc0
会心0%なら銀剣でよくねになってしまうから
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