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【MHW】ティガ、ナルガのスラッシュアックスはどんな性能になるかな?強い?

634: 名無しさん 2019/07/21(日) 01:25:05.75 ID:E1dWY7640
ティガ斧が高物理+減気で対一般モンスター用でブイブイ言わせるか、
もしくは滅龍に路線変更で古龍キラーになるかが今から楽しみだ。
安易に強撃にしてデモンの進化系と食い合うみたいな展開だけはやめてほしい

635: 名無しさん 2019/07/21(日) 08:43:18.17 ID:uSrPHb0j0
ナルガ斧が一線級になってくれればいいんだが
今の炎妃みたいなポジションに収まってしまいそうな予感が

639: 名無しさん 2019/07/21(日) 10:16:42.27 ID:gw+LmYaXa
>>635
それは皮ペタになるということか…

[quads id=1]

636: 名無しさん 2019/07/21(日) 09:29:05.94 ID:Kw8lATqwp
攻撃力やや低めの高会心無属性、素そこそこの紫、毒瓶
が順当なところかな?ナルガ武器

637: 名無しさん 2019/07/21(日) 09:53:19.70 ID:Xhq5Zi3U0
ガロン亜種のスラアクがきて滅龍だといいな

638: 名無しさん 2019/07/21(日) 10:08:50.55 ID:RAyvRAFWK
虫棒とチャアクのナルガが皮ペタだったのが不穏すぎる

640: 名無しさん 2019/07/21(日) 11:15:09.33 ID:PoZ887dyd
見た目はともかく性能は無撃と達人芸があるから…

641: 名無しさん 2019/07/21(日) 11:19:15.51 ID:rY9fWUlD0
ナルガの厨二名称好き

642: 名無しさん 2019/07/21(日) 11:22:24.51 ID:uSrPHb0j0
既存のガロン武器がどれも劣化ナルガ的な不遇ポジションだからな
いっそ覚醒ゲージ溜まったら湯気と涎が溢れるみたいなネタ武器にするとか

643: 名無しさん 2019/07/21(日) 11:32:04.77 ID:RAyvRAFWK
でも毒瓶ってだけで一気に産廃化するからなあ
ナルガ希少種白疾風は強撃だったし強撃に付け替えてもらえ

644: 名無しさん 2019/07/21(日) 11:35:16.78 ID:PQu29ViJ0
毒ビンも滅龍並みの覚醒速度ならまた変わってくるんだけどな~

645: 名無しさん 2019/07/21(日) 11:48:18.78 ID:rZmUdIHg0
ナルガは切れ味素紫なんちゃうの?

646: 名無しさん 2019/07/21(日) 11:52:09.08 ID:a0lAR6s9a
毒ビンはわからんが、βで毒と爆破強くなってなかったっけか。
たしかどっちもワールドでの上位と比べて、下位→上位みたいな補正考慮してもやたらダメージ増えてたから基礎威力自体にテコ入れ入ったっぽい

648: 名無しさん 2019/07/21(日) 12:30:17.50 ID:RAyvRAFWK
Wの状態異常中は同じ状態異常は蓄積しないという仕様上毒瓶は毒中はなにも効果のない無属性だからな
そのうえ覚醒速度が強撃と一緒だから麻痺瓶にもいえることだが素で属性ついてる強撃でよくね?になる
つまるところ武器自体テラー並の性能で無撃が乗るくらいじゃないと毒瓶の業は打ち消せない

649: 名無しさん 2019/07/21(日) 12:55:38.34 ID:a0lAR6s9a
まあ正直毒爆破不遇は蓄積値関連の仕様とかダメージ量もアレだけど、モンスターの肉質がガバガバすぎてダメージソースとして頼る必要性皆無なのがいかんよな。
高会心、素紫、無撃適用で実質高倍率、毒属性なんて、マスターランクはこれ一本!って強武器なはずなんだがなあ。

てか麻痺はともかくとして、毒中にも蓄積する仕様でも最速覚醒で属性値倍化しても別に困らんと思うんだが

650: 名無しさん 2019/07/21(日) 12:59:35.27 ID:pwLJ6lrq0
全体防御率もなくなってカッチカチのモンスターには毒が有効ってのもなくなったしクシャにも有効じゃないしさ
毒君!君の長所はなんなんだい?

653: 名無しさん 2019/07/21(日) 13:36:42.00 ID:E1dWY7640
毒中に蓄積起きないなら、毒中に毒エフェクト発生で追加ダメージは標準仕様にしていいんじゃないかって気がする

655: 名無しさん 2019/07/21(日) 14:20:52.82 ID:VqIGJZb60
毒状態時に疲労状態っぽくなるとかあればな
現状の性能で覚醒が麻痺強撃と並んでるのはちょっとなあ

656: 名無しさん 2019/07/21(日) 14:50:43.10 ID:Z6VkGTx6p
毒はdot発生間隔を半分にして効果時間も半減すればいい
そうすれば毒蓄積値や手数で差が出てPS依存度が高くなる

658: 名無しさん 2019/07/21(日) 20:22:27.76 ID:Uo9G7X4f0
その前に毒属性スラアク派生強化が鉄斧しか無いからあれと言う…昔あったレイアのスラアクとかあるならワンチャン使ってたと思うが

659: 名無しさん 2019/07/22(月) 08:22:14.45 ID:ar4ndQGI0
毒は2段階掛かるようにして2段目の猛毒状態だと各状態異常耐性と疲労値上限が二割減少とかにしてくれれば輝くよ
さあカプコン今すぐ採用しろ

660: 名無しさん 2019/07/22(月) 08:35:46.78 ID:RmojExuC0
毒前提!
毒を使わされてる!
我削除所望!!!

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